실제로 Zhanshuang Pamish에서는 때때로 Zhanshuang Pamish Yaoyan의 핵심 메커니즘이 무엇인지에 대한 문제에 직면하게 됩니다. 사실 걱정할 필요가 없습니다. 이 몇 가지 작은 단계만으로 이 문제를 해결할 수 있습니다.
다음은 Yaoyan의 전투 인터페이스 패널입니다.
Yaoyan은 파란색 또는 빨간색 신호구만 얻을 수 있으며 노란색 신호구는 항상 켜져 있습니다.
Yaoyan은 이동하지 않는 동안 회피를 누르고 있으면 이동할 수 없으며 회피 막대가 복원됩니다. 성공적으로 차단할 때마다(적의 공격 전에 차단) 지속성 값(정확한 차단)을 얻습니다. 적이 공격하는 순간) 블록)은 회피바를 소모하지 않으며, 지속력 수치도 추가로 획득하게 됩니다.
야오얀은 일반 공격 세트(총 5단계)를 완료하면 빨간색 신호구 3개를 얻을 수 있습니다. (신호구는 일반 공격 중에도 획득됩니다.)
야오얀의 노란색 공은 총 4번의 공격이 가능하며, 노란색 공 콤보 세트를 완료한 후(콤보 도중 공을 반환하지 않음), 그가 보유한 모든 빨간색 공은 파란색 공으로 변환되고, 냉각되지 않은 qte는 1단계에서 활성화됩니다. 같은 시간.
야오얀이 빨간색 신호볼을 2개 이상 보유하고 있을 경우, 빨간색 볼을 길게 눌러 충전할 수 있으며, 빨간색 볼 수와 충전 시간에 따라 빨간색 볼이 소모됩니다. (충전 시간에는 상한이 없으며, 충전 시간에는 제한이 없습니다.) 빨간구슬은 최대 3개까지 소모 가능), 빨간구슬 버튼을 놓으면 용맹한 투사가 방출되어 적에게 피해를 주고 지속값을 버닝포인트로 전환합니다. (빨간구슬을 많이 소모할수록 지속값이 더 많이 변환됩니다.) ).
돌진 과정에서 야오얀이 적의 공격을 받으면 빨간 공을 소모하고(소모되는 빨간 공의 수는 돌진 시간에 따라 다름) 반격을 가합니다. - 몸을 기울여 공격하며 적에게 피해를 주고 지속값을 변환합니다. .점화용.
전진 돌진 중 적의 공격을 받으면 반격-플래시 어택을 발동해 적에게 피해를 입히고 지속값을 버닝 포인트로 변환한다.
Yaoyan이 파란색 공을 하나 이상 가지고 있을 때 파란색 공을 클릭하면 엔탈피 에너지가 방출되고 손에 있는 방패가 던져지면서 길을 따라 적에게 피해를 입힙니다.
야오얀이 던진 방패는 내구도가 6점입니다. 노란색 공과 일반 공격은 내구도를 1 소모하고 동시에 지속도를 얻습니다.
파란색 공을 다시 클릭하면 방패가 소환되어 도중에 있는 적에게 피해를 입힙니다.(몬스터 수집 효과 없음) 소환 과정에서 반격 및 차단이 발동될 수 있습니다. Yaoyan에 대한 비 피해 공격), 구체적인 효과는 Flash Strike의 gif 데모에서 볼 수 있습니다.
야오얀이 파란색 공을 8개 이상 보유하면 파란색 공을 길게 눌러 붉은 불꽃을 방출할 수 있으며, 이를 통해 일정량의 가연성 축적 값을 얻을 때마다 킬 에너지와 가연성 축적 값을 얻을 수 있습니다. 필드에 있는 적들은 가연성 상태가 됩니다. (가연성은 최대 20겹까지 중첩 가능)
야오얀의 에너지가 충분하면 필살기 '버닝 선', '버닝 스카이'를 발동해 적에게 피해를 입히고(발화점이 높을수록 기본 피해도 높아진다) 쿨링되지 않은 QTE를 발동하는 동시에 적의 가연성 상태에서 버닝 상태로 (1초마다 일정량의 데미지를 가하며 10초간 지속됨. 버닝으로 인한 데미지는 야오옌의 방어구 계열 전문 스킬 효과를 발동하지 않음)