Genshin Impact 게임은 매우 인기가 높아 많은 플레이어가 플레이하고 있습니다. 그렇다면 Genshin Impact 4.5 Abyss에서 팀 추천 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? 이 문제가 발생한 사용자는 아래에서 이 문제에 대해 알려줄 수 있습니다. 해결책.
참고: 팀 구성은 주관적인 제안이며 참고용일 뿐입니다. 실제 팀 구성은 귀하의 역할에 따라 달라질 수 있습니다. 클리어런스 영상은 모두 주류 팀 구성을 위한 저조한 별자리입니다. 추천 팀에는 특별한 언급이 있을 것입니다. 추천 수준에는 "강력히 권장됨", "추천하는 경향이 있음", "권장하지 않음"이 있습니다.
1. 심연의 달의 축복, 심연의 세부 사항 및 오리지널 악마의 세부 사항
위안웨 축복
"바위 생성을 해제할 때 충격파를 방출합니다."
먼저 암석 생성이 무엇인지 살펴보겠습니다. 대표적인 것은 종리의 E 스킬에 따라 분류된 기둥입니다. 이 축복은 특별히 도움이 되지 않으며 무시해도 됩니다.
오리지널 악마 혈액 측정기
어비스 전문화, 원소 저항, 고유 메커니즘, 높은 데미지 등 전문화가 표시되어 있습니다.
최초의 오리지널 악마 배포
바닥의 상반부에는 원래의 마족의 두 파동이 나타났다.
원시 악마의 첫 번째 물결은 두 마리의 커다란 야생 맹그로브 갭 원시 악마와 불 심연 마법사였습니다. 열쇠 바로 앞에서 몬스터 모으는 방법 : 방패를 부수고 몬스터를 모아서 죽여보세요.
2차 키 웨이브의 양쪽에 두 명의 바보 보스가 등장합니다. 몬스터를 모으거나 멀리서 공격할 때, 원래의 악마가 스스로 접근합니다.
파이어메이지와 대규모 매니아 갭 프라이마크 모두 어비스에 특화되어 있다는 점은 주목할 만하다. 대규모 매니아 갭 프라이마크는 초반에 즉시 폭력적인 상태에 돌입해 공격 빈도와 범위를 크게 늘릴 수 있다. 강화, 연소 및 기타 방법을 사용하여 방어막을 파괴할 수 있습니다. Fire Mage Abyss 전문화, 24개의 화염 요소 유닛, 일반 쉴드의 두 배.
아래쪽 절반 층에서는 녹색 깃털 테러 곰팡이가 바로 앞에 나타납니다.
옥깃털 드레드망고는 풀 속성에 대한 저항이 80%, 기타 속성에 대한 저항이 25%로 강화 반응이 발생하면 활성화 상태가 되며, 이때 다른 속성에 대한 저항은 모두 사라집니다. 원소 저항은 있지만 잔디 원소 저항은 여전히 55%입니다.
두 번째 오리지널 악마의 분포
바닥의 상반부에는 풀, 불, 천둥의 정령 6마리, 불 트릭스터 3마리, 빈 껍질 몬스터 4마리, 원래의 악마 세 개의 파동이 나타났다.
첫 번째 열쇠 파동에서는 열쇠 바로 앞 180도 내에 6개의 부유 정령이 등장합니다. 몬스터 모으는 방법: 천둥 부유 정령을 먼저 공격하면 다른 부유 정령들이 스스로 주도적으로 모입니다. 원래 악마의 다음 물결을 새로 고치려면 모두 죽여야 합니다.
두 번째 열쇠 파동에서는 열쇠 앞에 135도 각도로 치트 꽃 3개가 나타납니다. 몬스터 모으는 방법: 바로 아래로 뒤로 달려가 치트 꽃이 모일 때까지 기다리거나, 키 위에 직접 몬스터를 모으는 방법도 있습니다. 점. 그들 모두를 죽이면 원래 악마의 다음 물결이 새로 고쳐집니다.
세 번째 열쇠 파동에서는 열쇠 바로 앞 180도 내에 빈 껍질 몬스터 4마리가 등장합니다. 몬스터 수집 방법: 장거리 빈 껍질 몬스터를 찾으세요.
아래쪽 절반 층에는 영구적인 메커니즘 배열이 나타납니다.
상시 메커니즘 어레이는 일반 상태에서 70%의 높은 물리 저항력을 갖고 있으며, 전투 진입 후 40초 이내에 마비 상태가 되거나, 마비 상태에서 혈액량이 30% 이하로 떨어지면 무적 상태가 된다. "조리개"로 기계를 죽이면 약한 상태가 되어 모든 원소 저항이 50% 감소합니다.
세 번째 오리지널 악마의 분포
원래 악마의 상반신은 Ice Wind Suite입니다.
어비스 특화에 따른 아이스윈드 스위트는 초반에 클라이막스 상태가 되며, 높은 얼음 속성 저항 95%, 바람 속성 저항 95%, 모든 속성 저항 35%를 갖는다. 망성폭행은 얼음바람 모음곡의 클라이맥스를 멈추고 마비시키게 되지만 반드시 필요한 것은 아니라는 점을 참고하시기 바랍니다.
원래 악마의 하반부는 컴퓨팅 전력 증폭기입니다.
이 게임은 시작 시 바위 방패와 함께 제공됩니다. 방패를 깨는 유일한 효과적인 방법은 낙하 공격과 결합된 바위 요소 공격과 과부하 반응입니다. 보호막이 존재하는 동안 모든 속성 저항이 210%로 증가하며, 캐릭터의 점프 능력이 대폭 향상된다. 특별 참고 사항: 원래 악마는 방패를 깨뜨려야 합니다. 방패가 깨지지 않으면 등가 혈액량은 약 1800w입니다. 조울증으로 인해 마비될 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.
2. 팀 추천
참고: 이번 호에서는 심연을 통과하기 위해 두 팀을 사용할 수 있습니다. 전반전에는 몬스터 채집 캐릭터를 데려가는 것을 권장합니다. 없는 경우 위에 설명된 몬스터 채집 방법을 참고하세요. 후반에는 Hutao, Xiaogong, Linny, Navia, Thor, Yidou 및 Grass God을 포함하여 팀 구성이 더욱 개방적입니다.
예를 들어 전반전의 처음 두 방에서는 카미사토 아야카의 영구 동결 팀을 사용할 수 있으며, 모든 별을 통과한 후 다른 팀으로 전환하여 세 번째 방을 통과할 수 있습니다. 본격적인 신이 아닌 아야카와 신카쿠가 빙풍 스위트를 통과하려는 것은 권장하지 않습니다.
바닥 상반신의 압박감이 높기 때문에 메이플하라 만요 등 몬스터를 모으기만 하면 되는 캐릭터를 활용하는 것이 좋습니다. 풀신 국가대표팀을 이용하면 몬스터를 모으지 않고도 게임을 통과할 수 있습니다. 전반 2차전 권장 클리어 시간은 110초 이내입니다. 완전한 형태의 팀을 선택하는 것이 좋습니다. 레벨을 완료하기 전에 몬스터 수집 방법을 읽어보세요. 레벨 클리어를 위해 얼음, 바람, 불 속성을 메인 C로 사용하는 것은 권장하지 않습니다.
나프완 화이트(강력 추천)
참고: White Technique는 우유 캐릭터로 대체될 수 있지만 Navilite의 패시브가 한 레이어 손실됩니다.
최상위 팀인 나비라이트의 강공격 클러스터 데미지, 스탠스, 데미지가 하나로 통합되어 있으며, 만요와 푸니나의 엄청난 데미지 증가가 더해져 특히 전반 환경에 적합합니다.
완다 인터내셔널(강력 추천)
그룹 내 데미지가 매우 높은 강력한 베테랑 팀입니다. 그러나 동시에 베넷은 위습 의지를 갖고 있으며, 아이스 윈드 스위트의 얼음 속성 데미지는 불에 휩싸인 캐릭터에게 극도로 높은 멜팅 데미지를 입힐 것이며, 팀의 재충전도 가능하다는 점에 유의해야 합니다. 보장도 필요합니다.
Funina 관련 팀 구성 (강력 추천)
(1) 레이프친+옐란, 센지
(2)신푸예완
(3) 만요+푸니나+베넷+셴윈
풀신 국가대표 (추천 경향이 있음)
포지션 4: 사노, 엘하이센
잔디형 상반신과 하반신을 모두 사용할 수 있으며 버전은 여전히 강합니다.
아래층
바닥의 아래쪽은 주로 파일타기에 중점을 두었습니다. 여기에는 녹색깃털 곰팡이가 있더라도 여전히 잔디형 관련 반응을 권장합니다. 바위 속성은 꼭 필요한 것은 아니지만, 팀에 중리가 있으면 바위 방패가 빠르게 깨질 수 있다. 방패 상태에서 캐릭터의 점프 능력이 크게 향상되고, 대검을 들고 있는 캐릭터도 방패 깨기를 무시할 수 있다. .
바위 속성 캐릭터와 관련된 팀 (강력 추천)
이 기간 동안 록팀은 강력한 출력과 효과적으로 암석 방패를 깨뜨릴 수 있는 확실한 이점을 가지고 있습니다.
(1) 이도우 퓨어록팀
(2)나비아팀(나비아+중리+푸니나+베넷)
(3) 치오리 관련 팀 (위 두 팀을 대리C로 참가 가능)
토르 국가대표 (강력 추천)
베테랑이자 강한 팀은 서 있을 때 데미지가 매우 높지만, 싱글 몬스터의 볼 생성 효율은 낮기 때문에 궁극기 이동이 중단되지 않도록 팀의 돌진 상태에 주의하시기 바랍니다.
불 속성 캐릭터 관련 팀 (강력 추천)
(1) Hu Xingzhong Ye (예란은 푸니나로 대체 가능)
(2) Linni Pure Fire (Xiang Ling은 Wan Ye로 대체 가능)
(3) 샤오공팀 (베넷은 윤진으로 대체 가능)
4 God Son 강화 팀(권장하는 경향이 있음)
엘하이센이나 티나리로 인한 높은 잔디 피해량은 잔디 저항력이 80%임에도 불구하고 여전히 객관적인 피해를 입히며, 높은 잔디 저항력으로 인해 오랫동안 지연되지는 않습니다.
5. 바람 속성과 관련된 팀 구성 (권장하지 않음)
(1) 맨드릴+셴윈
(2)산파
(3) Xianyun 관련 소재지 공격팀
3. 요약
이번 어비스의 난이도는 레벨의 상반부에 집중되어 있어 나비라이트와 만요의 재현을 위한 편안한 공간을 만들기 위해 전반부에는 만요를 들고 후반부에는 서기를 권장합니다. 만요를 사용하지 않는 경우, 위의 각 항목에서 제공하는 "몬스터 수집 방법"을 참고할 수도 있습니다.
우리 팀은 전반전에는 "Xinfu Yewan"과 "Wanda International"이고 후반전에는 "Thor National Team", "Shenzi Intensification Team", "Walnut Team"입니다.
두 번째 방의 전반부는 시간이 많이 소요된다는 점을 참고하시기 바랍니다. 시간을 합리적으로 조정하시고 110초 이내로 조절하시기 바랍니다. 두 팀을 통과하고, 위에 제공된 팀 예를 참조하고, 두 팀을 사용하고, 먼저 처음 두 방을 채우고, 마지막으로 팀을 변경하여 마지막 방을 플레이할 수 있습니다.