올스타 배틀은 최근 Douyin에서 인기를 끌고 있는 게임입니다. 새로운 레벨 문제가 다시 해결되고 플레이어는 게임에서 진실을 찾아야 하며 많은 플레이어는 레벨을 통과하는 방법을 모릅니다. 이번 호에서 Xiaobian은 올스타 파이팅 활력이 무엇인지 알려줄 것입니다. 친구가 필요하다면 확인해 보세요.
캐릭터 성장을 위한 턴제 게임이다 보니 간디 플레이어의 성장을 제한하는 요소가 분명히 있을 것입니다. 그 중 하나가 체력인데 이건 주로 PVE 카피 플레이에 사용되기 때문에 팝콘을 활용하면 됩니다. 보충하세요.
하지만 플레이어의 발전 과정을 제한하는 또 다른 활력은 시간에만 의존하면 자연스럽게 회복될 수 있으며, 현재 수동으로 회복할 수 있는 수단은 없습니다.
그 기능은 공동 대결을 위해 대결 스프린트로 이동하는 것입니다. 이것은 실제로 일종의 PVE 게임 플레이입니다. 플레이어는 보스에게 도전할 때마다 5포인트의 활력을 소모해야 합니다. 이 소모량 얼핏 보면 엄청나 보이지만, 매번 보스에게 도전하는 보상이 매우 넉넉하고, 일반 카피푸싱 맵보다 더 수익성이 높다는 것을 아셔야 합니다.
에너지가 소진되면 더 이상 대결 질주를 할 수 없지만 이는 중간 및 후기 단계에만 영향을 미칩니다. 왜냐하면 이 게임 플레이는 초기 단계에서 레벨 33에 도달하기 전에는 잠금 해제되지 않기 때문입니다. 그리고 마지막에 회복 속도에 대해 말씀드리겠습니다. 현재 버전에서는 생명력 회복 속도가 시간당 1포인트로 아직은 상대적으로 느립니다. 그러므로 대결 스프린트를 플레이한 후에 플레이하는 것을 권장합니다. 확신하는.
자, 위의 내용이 올스타 파이팅 바이탈리티(All-Star Fighting Vitality)가 무엇인지에 대한 적절한 답변입니다. 실제로 이것이 무엇인지는 누구나 알 것입니다. 체력과 체력은 완전히 다른 두 가지입니다. 모두가 아껴서 사용하는 것이 좋습니다.