막대한 제작 비용, 정교한 그래픽, 독특한 게임 메커니즘을 갖춘 게임인 Genshin Impact는 대부분의 플레이어에게 높은 인기를 얻고 있습니다. Genshin Impact 게임에서 플레이어를 괴롭히는 문제가 있는데, 그것이 Genshin Impact Sanyan 팀의 라인업을 맞추는 방법입니다. 오늘은 Sourcecode.com의 편집자가 이 문제를 빠르게 해결하는 방법을 알려드리겠습니다.
Sanyan 팀 라인업 및 게임 플레이 분석
라인업: Ningguang, Zhongli, Albedo, Bennett
먼저 장점에 대해 이야기해 보겠습니다. 포괄적이고 현재 나선형 환경에 적합하다는 점 외에도 Sanyan 팀의 가장 큰 느낌은 빠른 충전입니다.
동일한 속성을 지닌 세 명의 캐릭터이기 때문에 Team Sanyan의 세 멤버는 매우 높은 효율성으로 서로를 돌격할 수 있습니다. 동시에 중리바위 능선과 아베도양화의 특성으로 인해 우리의 서 있는 캐릭터는 바위능선의 공명과 순간적인 양화의 꽃에 지속적으로 의지하여 기력을 회복할 수 있다. 마지막으로 세 멤버의 궁극기 에너지는 40포인트로 궁극기의 원활한 회전이 가능하며, 이는 세 캐릭터가 충전 장비를 들고 있지 않고도 모두 달성됩니다.
많은 사람들은 세 개의 창조물이 함께 공명하고 모두 부딪히는 것이 너무 이상적이라고 말할 수 있습니다. 사실 우리는 세 개의 공명을 가질 필요가 없습니다. 공명 피해는 단지 추가 기능일 뿐이며, 배치된 일부 창조물을 분산시키고 피해 범위를 최대한 확장하여 에너지를 소비하는 것이 핵심입니다. 응축된 빛의 궁극기의 강력한 폭발력과 종리의 궁극기의 안정적인 제어 능력을 바탕으로 궁극기의 실드와 무적 프레임을 모두 갖춘 출력 환경에서 안정적으로 버스트 데미지를 전달할 수 있는 라인업이며, 조작은 매우 간단합니다(물어보시죠). Bei의 움직임은 무엇입니까? 상징적으로만 열면 2W AOE가 아닌가요?).
마지막으로 예를 들어보겠습니다. 이번 호에서는 스파이럴 12층 세 번째 방에서 폐허 중장비 두 대를 맵 모퉁이로 끌고 간 뒤, 불과 수십 대 만에 그들을 둘러쌌습니다. 3초 동안 3개의 공명에 의존했고, 순간의 꽃이 제공하는 에너지를 통해 모든 캐릭터는 3개의 원소 폭발 파동을 원활하게 발사할 수 있었으며, 이 기간 동안 그들은 방패와 무적 프레임으로 보호받았고, 정예 몬스터 2마리를 아무 것도 없이 보냈습니다. 손상.
약점 분석
물론 이 라인업에도 단점이 있습니다. 우선 6라이프 집광광에 한정된 5성, 비유니버설 5성은 물론 가격이 매우 비쌉니다. 무기 재배와 성물, 재능까지 합치면 아무리 봐도 매우 비싸다. 유일하게 좋은 점은 알베도와 종리는 5성 무기는 물론, 3성 졸업생도 필요하지 않다는 점이다. 두 번째 단점은 이 라인업이 우샹과 주간 BOSS를 상대로 싸우기에는 다소 불편하다는 점입니다. 이러한 BOSS급 몬스터에 의해 창작물이 파괴되고, 또한 BOSS 모델의 크기로 인해 압박을 받게 됩니다. 보통 BOSS와 싸우는 사람들에게는 어렵습니다. 때때로 창조물을 배치하는 것이 어렵습니다. 마지막으로, 바위 속성은 바보들의 방패를 깨뜨릴 수 없으며, 바위 속성이 높은 바위 속성 생물이나 몬스터를 만나면 더 불편해질 것입니다.