리그 오브 레전드 버전 14.1 업데이트 콘텐츠 개요 14.1 버전 아직 이에 대해 명확하지 않은 플레이어가 많을 것이라 생각하여 오늘은 Source Code Network 편집자를 통해 리그 오브 레전드 버전 14.1 업데이트 콘텐츠 14.1 버전 업데이트 목록을 알려드리겠습니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다!
버전 14.1에서는 새로운 공허 무리, 공허 벌레, 공허 몬스터, 고유한 소굴 지형을 지닌 3종의 내셔 남작이 추가되었으며, 각 전선과 야생 지역에 맵 변경이 이루어졌으며, 100개 이상의 장비 변경(신규 장비 포함)이 적용되었습니다. ).
관계자에 따르면 Void Creatures는 각 게임의 첫 번째 Rift Herald를 대체할 새로운 클러스터 전략 지점입니다.
공허 무리는 게임 시작 5분 전에 생성됩니다. 전투 중에 각 공허 무리는 12초마다 4개의 공허 벌레를 생성하며 각 게임마다 4분의 재생성 시간을 갖습니다.
플레이어가 공허 무리를 처치하면 그와 그의 팀원들에게 "공허의 굶주림" 버프가 1겹 제공됩니다. 이 버프를 사용하면 플레이어의 비발동 공격이 4초 동안 건물에 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
플레이어 팀이 이 버프 레벨 5에 도달하면 타워를 공격할 때 플레이어를 돕기 위해 공허 벌레가 생성됩니다(재사용 대기시간 15초). 레벨 6이 되면 공허 벌레의 수가 2개로 늘어납니다.
플레이어가 소환한 공허 벌레는 근접 미니언과 동일한 속성을 갖지만 체력이 40% 감소하고 공격 속도가 0.75% 감소하며 이동 속도가 50% 증가합니다.
지도 측면:
바론(빅 드래곤)의 원래 사각형 벽이 완전히 개방되어 양측이 드래곤 피트에 들어가 전투를 벌이는 것이 더 쉬워졌습니다.
달롱이 등장하면 지도 지형이 바뀔 것으로 알려졌습니다. 달롱 구덩이의 세 가지 지형 변형은 드래곤 그룹에 더 많은 변수를 가져옵니다.
길고 좁은 통로가 달롱 구덩이 전체를 둘로 나누고 플레이어에게 측면 공격과 탈출을 위한 새로운 각도를 제공하는 것을 볼 수 있습니다.
새 맵에서는 파란색 쪽이 도로에서 빨간색 쪽을 갱킹하려면 돌아다닌 후 방어 타워에서 공격을 받아야 합니다.
조정 후에는 이전 버전보다 중간 차선이 훨씬 넓어지고 중간 차선과 강잔디 사이의 거리도 더 넓어졌습니다.
중앙에 있는 플레이어가 적을 발견한 후부터 상대의 행동 범위에 진입할 때까지의 시간이 약 20% 증가하여 초기 포획 위력이 크게 감소하고 이동성이 낮은 영웅을 더욱 안전하게 만들 수 있습니다.
관계자들은 '리그 오브 레전드' 팀의 목표는 미드라인 영웅의 문턱을 낮추고 이 포지션이 더 많은 영웅, 특히 기동성이 낮은 마법사와 유사 영웅을 지원할 수 있도록 하는 것이라고 밝혔습니다.
하단 라인의 외형이 약간 변경되었으나 전체적인 변화의 영향은 클 것입니다. 변경 후 레드 사이드 정글 하단 라인은 사람을 잡을 수 있는 새로운 경로를 열 것입니다. 이 맵도 가장 위험한 맵 중 하나입니다. 리그 오브 레전드 팀이 변경한 사항입니다.
새로운 캐치 루트는 강에서 오기도 더 쉬워져 삼각형 잔디 지역에서의 비전 경쟁의 난이도가 높아졌습니다.
장비:
버전 14.1에서는 이전 신화 장비의 강도를 낮추는 것을 목표로 '리그 오브 레전드'에서 신화 장비가 공식적으로 제거되었습니다.
다음 장비가 삭제되었습니다: 조각난 여왕의 왕관, 에버프로스트, 피를 흘리는 시선, 악마의 포옹, 스톱워치/완벽한 타이밍 스톱워치, 피에 굶주린 전쟁 도끼, 신성한 분리기, 미스릴 새벽, 철 가시 채찍, 터보 연금술 단지, 광휘 영광의 메달 , 가고일 판금, 군단의 아이기스, 황혼의 로브, 생명샘의 펜던트, 드락사의 황혼검, 어둠추적자의 발톱, 맹렬한 칼, 풍력, 유물 방패, 타곤 버클러, 강철 견갑, 부적 견갑, 주문도둑 검, 서리 송곳니, 유령 낫, 유령 초승달.