"왕들의 명예"의 끝없는 기계 모드에서는 특별한 PVE 활동 모드이기 때문에 플레이어는 지속적인 도전과 수많은 적에 맞서야 하며 장비 매칭은 생존 가능성과 지속적인 출력을 기반으로 해야 합니다. 다음은 몇 가지 일반적인 빌드 제안 사항입니다.
재능 포인트
기간 한정 게임플레이에는 특성 트리도 포함되는데, 이는 정말 사려 깊은 게임플레이가 될 수 있다면 좋을 것입니다.
재능 포인트를 추가할 때 기본 방법을 따르지 마세요. 처음에는 모든 사람이 제한된 재능 포인트를 가지고 있습니다. 일주일에 한 번만 구매할 수 있으므로 쇼핑몰에 가서 다이아몬드 1,000개를 소비하세요. 다이아몬드가 부족하면 잊어버리세요. 그러면 작업 포인트를 통해 재능을 얻을 수 있습니다.
재능 포인트에는 두 가지 유형이 있는데, 하나는 근접/원거리 전투 피해, 회피율 등과 같은 치유 공의 치유 효과와 같은 보편적인 것입니다. 또한 다음과 같이 특정 영웅에게만 효과적일 수 있는 것도 있습니다. 중독, 편작만 사용하거나 약병을 사용하는 것은 효과가 있을 뿐 한계가 있습니다.
포인트 추가의 기본값은 모든 재능 포크를 채우는 것이지만 이것이 반드시 필요한 것은 아니므로 재능이 제한되어 있는 경우 핵심 위치에 사용하십시오.
영웅 소품 선택
각 영웅의 스킬 메커니즘이 다르기 때문에 원하는 대로 플레이할 수 있습니다. 개인적으로 Cheng Yaojin은 Shen Mengxi와 같은 높은 생존율을 가지고 있으며 빠른 클리어 능력을 가지고 있습니다. 맵은 취약하지만 Sikong Zhen은 무적이 있고 집단 부상이 있습니다.
소품의 선택은 영웅의 속성에 따라 결정됩니다. 체험 서버에는 천둥석이 있지만 아직 만들어본 적은 없습니다. 거의 모든 영웅에게 어울리는 전용 소품이 있습니다.
무기의 선택은 영웅의 속성에 따라 결정될 수 있습니다. 예를 들어 영웅의 레벨과 행운에 따라 행운과 관련된 무기는 리신의 기 패턴 검과 캡틴 파이어 이글의 행운입니다. 대포, 그래서 Sikong Zhen Zhen은 이 두 장비에 아주 잘 맞습니다.
영웅 레벨과 행운은 자신의 데미지를 높이는 가장 확실한 방법이므로 (업그레이드 속도를 높여주는) 긴 스크롤과 행운과 관련된 소품도 무기 자체이기 때문에 근접 및 장거리 데미지를 우선적으로 선택해야 합니다. 또한 부분 피해 보너스도 있습니다.
Sikong Zhen의 간단한 예를 들었습니다. Cheng Yaojin을 선택하면 그의 핵심 속성은 근접 전투와 혈액량이며 Bian Que의 독병과 Zhong Wuyan의 망치를 고려할 수 있습니다.
게임 내 장비
레벨 1 장비 2개 데미지가 레벨 2 장비 1개 데미지보다 훨씬 높습니다. 이 점을 이해하신다면 레벨 3에서 레벨 4로 업그레이드하지 않는 이상, 즉, 서둘러 업그레이드를 하시면 안 된다는 점을 아셔야 합니다. 보라색에서 노란색으로.
무기의 색상은 레벨에 따라, 흰색-파란색-보라색-노란색으로 일반, 희귀, 에픽, 전설 등급에 도달하는 각 무기에는 추가 속성이 있습니다. 매우 폭발적입니다. Epic 이하에서는 피해량만 증가합니다.
따라서 게임의 핵심은 원하는 장비를 선택한 후, 레벨에 상관없이 먼저 5개를 라인업한 후, 새로운 장비를 구입할 수 있으면 하나로 합쳐서 확보하는 것입니다. 그리드에 넣고 다시 구매하세요.
게다가, 높은 레벨의 아이템도 좋을 뿐만 아니라, 매치가 되지 않으면 무용지물이 된다. 초당 자연 회복은 부정적입니다. 이 서사시 소품은 완전히 쓸모가 없습니다.
위 내용은 "Honor of Kings"의 Machinery Hundred Refining의 Endless 모드에서 최고의 의상 조합에 대한 모든 권장 사항입니다. 더 많은 게임 전략을 보려면 소스 코드 웹사이트를 클릭하세요.