스타소울1은 황취안에게 18%의 치명타율을 제공하지만, 황취안이 필요한 적은 공격에 부정적인 영향을 미칩니다. Huang Quan에게는 이것이 전혀 문제가 되지 않습니다. Underworld의 메커니즘을 통해 팀은 부정적인 효과를 원활하게 적용할 수 있으므로 이 치명타 확률 버프는 영구적인 능력치 향상으로 처리될 수 있습니다.
스타소울2는 황권의 질적 변화로, 우선 추가 능력치에서 팀 구성 제약에서 한 포지션을 해방시켜 이득을 잃지 않고 다른 유형의 팀원을 더 자유롭게 데려올 수 있게 됐다. 또한, 황취안의 몸의 충전 능력이 강화되었습니다. 라운드 시작 시 '잔몽' 1포인트를 획득할 수 있으며, '지진치' 레이어가 가장 많은 대상에게 1레이어를 추가할 수 있습니다. 이로써 조기 조치 지원 혜택도 더욱 높아졌습니다.
스타소울3는 황취안의 스킬 레벨을 직접적으로 올려 마무리 동작의 데미지 배율과 수치적 이득인 기본 공격의 데미지 배율을 증가시킨다.
스타소울4는 추가 취약성 승수 구역 혜택을 제공하며, 값은 높지 않으며, 마무리 동작의 데미지에만 적용됩니다. 이 효과는 적이 전투에 돌입할 때 적에게 적용되며 부정적인 효과 계산 및 부정적인 효과를 요구하는 다양한 판정에 참여할 수 있습니다. 적이 정예를 방출하고 하수인을 소환하여 전장에 입장하면 황취안의 재능 판정이 발동되어 황취안에게 '잔몽' 포인트가 1포인트 추가됩니다.
스타소울5는 황권의 스킬 레벨을 직접적으로 증가시키며, 이는 전투 스킬의 피해 배율과 재능의 저항 감소 배율을 증가시키는 수치적 이득입니다.
스타소울 6 역시 질적으로 변화된 스타소울이다. 우선 황권에게 마무리 동작의 데미지 저항 관통 이득을 제공하는데, 이는 저항 곱셈 영역의 값이 증가한다. 그러면 황취안의 전투 스킬과 기본 공격으로 인한 데미지는 마무리 동작의 데미지로 간주되며 데미지 측면에서는 마무리 동작으로 인한 모든 데미지를 얻을 수 있지만 마무리 동작의 액션 판단은 불가능합니다. 이 두 스킬을 시전할 때 발동됩니다. 마지막으로, 마무리 동작 메커니즘에 맞춰 전투 스킬과 기본 공격에 약점 속성을 무시하고 방어력 감소를 유발하는 메커니즘이 추가되었습니다.
1. 스타소울 1 : 유물입장으로 제어할 수 있는 속성을 제공하지만, 스타를 추구하는 과정에서 꼭 필요한 것은 아니다. Soul 2. 혼자 그리는 것은 권장하지 않습니다.
2. 스타소울 2 : 기계적인 기능의 개선으로 황권은 팀원의 제한을 풀고, 한 라운드에서 황권의 충전 수입을 늘릴 수 있습니다. 이 두 가지를 결합하면 포주 지원으로 인한 수입이 매우 높아집니다. 동기화 속도를 보조하는 끌어오기 막대의 도움으로 황권은 속도를 중첩할 수 없지만 대신 출력 속성을 중첩할 수 있습니다. 원래 팀 구성 제한으로 인해 손실되었던 독립 데미지 증가도 반환되었으며, 고속 공허 캐릭터는 원래 1을 생성했습니다. 라운드당 "Remnant Dream" 포인트가 균등하게 일치합니다. 황취안의 자체 충전 능력과 결합하여 막대를 끌어당겨 얻는 수입은 순수 숫자가 됩니다. 예산이 넉넉한 친구라면 스타소울 2를 구입하는 것이 좋습니다.
3. 스타소울 3 : 마무리 기술의 가치를 부여해 데미지를 효과적으로 높일 수 있지만, 과도기적 스타소울이기도 하므로 일반적으로 별도로 추출하는 것은 권장하지 않는다.
4. 스타소울 4 : 황권의 팀 구성에 따라 실버 울프가 특수 무기를 가져오지 않는 이상 상대적으로 희석하기 어려운 취약한 라이딩 영역을 제공합니다. 다만, 주어지는 값이 크지 않고, 과도기적인 별혼이기도 하므로 단독으로 그리는 것은 추천하지 않습니다. 영혼 2개를 뽑고 영혼 3개를 뽑았다면 영혼 4개를 계속 보충하는 것은 권장하지 않습니다.
5. 스타소울5 : 전투 스킬과 재능의 가치를 부여하며, 트랜지셔널 스타소울을 별도로 그리는 것은 권장하지 않습니다.
6. 스타소울6 : 황권이 일반 솔루션이 될 수 있는 가능성을 높였으며, 기본적으로 황권이 마주하는 모든 몬스터는 강인함과 20%의 관통 저항을 무시합니다. 천둥 약점을 갖고 있는 것으로 간주되어, 원래 천둥에 약한 몬스터도 다시 저항력을 뚫게 되었다. 예산이 넉넉한 친구들이 스타 소울을 사용하는 것이 좋습니다. 2개의 영혼을 추구하다가 실수로 노란색 4개를 잃어버린 경우 직접 보충하는 것이 좋습니다.
요약하자면, 2개의 영혼과 6개의 영혼만이 가치가 있으며, 나머지 별의 영혼은 상황에 따라 사용할 수 있습니다.