"Honkai Impact: Star Rail"에서 속성 제한 게임플레이는 약점(예: 속성 실드) 파괴를 기반으로 합니다. 구속된 속성을 사용하여 몬스터를 공격할 경우, 체력바에 있는 흰색 방패 막대를 깨뜨릴 수 있으며, 방패를 깨뜨린 후 속성에 따라 지속적인 피해를 입힙니다.
• 구속된 속성을 사용하여 몬스터를 처치하면 체력바 위의 흰색 방패바가 깨질 수 있으며, 방패가 깨진 후 속성에 따라 지속적인 피해를 입게 됩니다.
• 양자 및 허수속성은 푸시바인 몬스터의 행동을 지연시키는 효과도 있습니다. 이것을 이해하지 못하는 플레이어분들도 계시겠지만 제가 아직 그려보지 않아서 구체적인 효과는 아직 명확하지 않습니다.
게임 시작 시 2~3레벨 동안 한 라운드에 30이 넘는 피해가 분출될 수 있습니다. 이 일격으로 그를 죽이지 못한다면 그냥 따라가면 됩니다.
전투가 시작되면 체력바 위에 몬스터의 약점이 표시됩니다. 해당 속성을 지닌 캐릭터를 직접 활용해 공격할 수 있으며, 기본 공격이든 공격 스킬이든 효과적으로 방패를 깨뜨릴 수 있다.
• 방패 파괴 정도는 사람마다, 스킬마다 다릅니다.
• 공격하기 전에 확인할 수 있습니다. 주황색은 약점에 입힐 것으로 예상되는 피해량입니다. 이 피해량은 상대적으로 높기 때문에 직접적으로 최대치로 적용됩니다. 백은 약점 피해를 입히지 않고, 체력 바에만 타격을 가합니다. 체력 바에 발생한 피해는 공격이 끝난 후에야 알 수 있습니다.
위는 『혼카이: 스타 레일』의 속성 제한 관계에 대한 기본적인 소개입니다. 더 많은 관련 튜토리얼과 전략을 알고 싶다면 소스 코드 네트워크에 주목하세요.