윈드러너는 좋은 데미지 보너스 효과를 가지고 있어 전투에서 슈퍼 데미지를 입힐 수 있습니다. 동시에 그들의 콤보는 매우 유연하고 적이 예측하고 포착하기 어렵기 때문에 실제 작전에서 보여줄 수 있는 충분한 공간을 제공합니다. 플레이어가 특정 위치 지정과 전투 인식을 숙달할 수 있는 한 쉽게 이점을 얻을 수 있습니다.
Windrunner와 달리 Shadow Dancer는 근접 직업으로 변모했으며 근접 능력이 뛰어나고 공격 및 타격 피해가 증가했습니다. 그러나 범위 표적을 마주할 때 카이팅을 당하는 경향이 있습니다. 동시에 Shadow Dancer는 상대적으로 강력한 조작성과 함께 우수한 제어력과 생존성을 갖추고 있어 PVE 모드에 적합합니다.
• Windrunner는 PK 전투에 더 적합하지만 이를 위해서는 플레이어가 좋은 조작과 인식, 소비 및 이동 방법을 알아야 합니다.
• 던전에서의 전투에 익숙하다면 Shadow Dancer를 선택할 수 있지만 보호에 주의가 필요합니다.
소드 킹은 원거리 검 에너지를 강화하고, 다양한 검 에너지 출력과 슈퍼 버스트를 강화해 더 높은 검 에너지 출력 데미지를 주는 직업입니다. 폭발적인 직업이며 공격 거리는 비교적 안전합니다.
문로드는 주로 회전 스킬, 3단계 콤보, 특수 잠금 해제 녹업 스킬 등 근접 콤보 스킬을 강화하여 높은 출력 데미지와 높은 콤보 출력 데미지로 근접 출력 및 콤보를 향상시킬 수 있습니다.
스나이퍼 링은 장거리 출력 증가, 파워 충전, 연속 소비 출력, 초강력 스킬 출력 피해를 수행할 수 있으며 한 화살 출력은 차트에서 벗어났습니다. Magic Feather는 화살의 출력 데미지를 증가시키고 연속 공격 데미지를 증가시킬 수 있으며, 이는 연속 출력에 적합합니다. 여기서 Magic Feather를 잠금 해제하면 근접 전투의 출력 데미지를 잠금 해제하고 특히 저항 및 방어 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
여기에서는 다양한 직업과 스킬이 활성화됩니다. 아이스 스피릿은 얼음 시스템의 출력을 향상시킬 수 있습니다. 스킬은 얼음 원뿔, 고드름, 얼음 안개, 얼음 비 등과 같은 다양한 스킬이며 강력한 제어 능력을 가지고 있습니다. 파이어 댄스는 파이어 스킬을 강화하는데, 주 제어 스킬은 감소하지만, 그룹의 출력 데미지가 높아져 공격 효과가 매우 크다.
여러 직업을 변경할 수 있습니다. 여기서 God of War는 출력이 있는 God of War 또는 전신의 God of War로 변경할 수도 있습니다. 하나는 메인 T이고 다른 하나는 C입니다. 데미지 출력은 여전히 매우 좋습니다. 여러 직업의 전직, 특히 고출력 직업의 잠금 해제 및 특수 전직의 경우 출력 피해는 여전히 매우 좋으며 대량의 출력과 제어의 모든 측면이 개선됩니다.