불마법의 힘을 이용해 전방으로 밀어붙여 적들에게 피해를 주고 동시에 불을 붙인다.
보스의 경우 엘리트 몬스터의 치명타율이 추가로 25% 증가하고, 바람 속성 몬스터일 경우 추가로 50% 증가합니다.
점화된 적에게 일반 공격 시 데미지가 15% 증가하며, 적이 보스나 엘리트 몬스터일 경우 데미지가 35% 추가 증가합니다.
파이어 댄스 출시 후 5초 이내에 자신의 크리티컬 데미지가 50% 증가하며, 보스나 엘리트 몬스터에게 크리티컬이 발생할 확률이 초기화됩니다. 지속.
치명타가 발생하면 추가 폭발이 발생하여 2차 피해를 입히고 자신에게 기적적 효과를 부여합니다. 마석학 효과 3중 획득 후, 다음 공격 시 자신에게 폭발 효과가 부여되어 10초 이내에 주변 사람들에게 지속적인 피해를 줍니다.
불붙은 적에게 피해를 입히면 폭발하여 2차 피해를 입히고 마법학적 효과를 부여합니다.