게임 "Ancient Life"에서 미덕은 개발, 대인 관계 및 게임 내 일부 특별 이벤트에 영향을 미치는 매우 중요한 가치입니다. 따라서 도덕성을 어떻게 향상시킬 것인가가 많은 플레이어들의 관심사가 되었습니다.
게임 내에서 세 살 된 사찰은 덕을 재충전할 수 있는 곳입니다. 플레이어는 그곳에 기념비를 세우고 여러 차례 예배를 드려 덕행을 빠르게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 기념비를 세우는 데는 비용이 들고 공식적인 직업 외에 다른 직업도 전환 단계를 거쳐야 합니다.
다른 직업의 경우 플레이어는 게임을 진정으로 즐기기 전에 과도기 단계를 거쳐야 합니다. 이 과도기 단계에서는 일반적으로 플레이어가 충분한 자원과 힘을 축적하기 위해 공무원이 되거나 돈을 저축하는 등의 몇 가지 작업을 수행해야 합니다.
돈이 전부는 아니지만 돈 없이는 불가능한 일이 없습니다. 플레이어는 아이템 구매, NPC 고용 등 인생의 다양한 도전에 대처하기 위해 게임에서 일정 금액의 돈이 필요합니다. 따라서 플레이어는 게임 내 도덕적 인격을 향상시키기 위해 열심히 노력해야 하며, 동시에 게임을 더 잘 즐기기 위해서는 충분한 돈을 축적해야 합니다.
후손들은 약간의 돈으로 시작하여 처음 16년 동안 가난하게 살아남을 수 있습니다. 그러나 플레이어는 게임 내의 다양한 결정이 미래 세대의 발전에 영향을 미칠 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 플레이어는 게임에서 현명한 결정을 내려 미래 세대를 위한 더 나은 게임 경험을 만들어야 합니다.
미덕을 향상시키는 것은 "Ancient Life" 게임에서 매우 중요한 부분입니다. 플레이어는 기념물을 세우고 숭배하는 등의 활동을 통해 미덕을 향상시켜야 합니다. 동시에 플레이어는 게임의 다양한 도전에 대처할 수 있을 만큼 충분한 돈을 축적해야 합니다. 또한 플레이어는 미래 세대를 위한 더 나은 게임 경험을 만들기 위해 정보에 입각한 결정을 내려야 합니다.