• 팀에 마법사 캐릭터가 있는 경우 해당 스킬을 사용하여 보물상자를 직접 소환할 수 있습니다. 관련 기술이 없다면 북쪽 출구로 나온 후 오른쪽 가장자리를 따라 조심스럽게 이동하여 숨겨진 구멍을 찾으십시오. 그러나 실수로 떨어지는 것을 방지하려면 점프 위치가 정확한지 확인하십시오.
• 워리어/파이터 : 보조점프 기능을 이용하여 '뚱뚱'한 캐릭터를 대상 지역에 던집니다. 이러한 클래스에는 이를 수행하기에 충분한 성능과 제어 기능이 있습니다.
• 도둑 : 직접 해보지는 않았지만, 도둑이 민첩성을 이용해 비슷한 방식으로 보물 상자에 접근하는 것이 이론적으로 가능합니다.
• 홈이 있는 지형의 경우 추종자를 홈에 정확하게 던지기만 하면 추종자가 자동으로 보물 상자를 엽니다. 이것이 가장 직관적이고 안전한 방법입니다.
• 일부 실외 높은 플랫폼은 적합한 홈이 없어 설계하기 까다로울 수 있으며 높이는 추종자 작업에 도움이 되지 않을 수 있습니다. 이 경우 캐릭터는 다른 기술(예: 점프 보조 또는 특정 플랫폼 사용)을 사용하여 접근할 수 없는 상자에 접근하고 열어야 할 수도 있습니다.
간단히 말해서, 트레보 광산에서 보물 상자를 얻으려면 몇 가지 기술과 전략이 필요할 수 있지만, 합리적인 캐릭터 매칭과 환경 관찰을 통해 플레이어는 항상 숨겨진 보물을 잠금 해제할 자신만의 방법을 찾을 수 있습니다.