Honor of Kings에서 에린의 기본 공격 및 스킬 특성에 대한 수정을 통해 에린은 다양한 라인업에 더욱 유연하게 적응하고, 에린을 위한 더욱 다양한 경험을 창출하고, 특수 장비를 제거하고, 특수 장비의 효과를 조정 계획에 통합할 수 있습니다.
1. 기본 체력 수치: 3135(+180*영웅 레벨) → 3142(+190.1*영웅 레벨)
2. 기본공격 : 0→164 (+10.9*영웅레벨)
3. 공격속도 증가 : 1% → 2%
4. 기본 사거리 : 700→750
5. 기본 주문 공격을 제거합니다.
6. 에린의 특수 장비를 제거하고 에린의 기본 공격과 강푸의 탄도 비행 속도와 충격을 최적화합니다.
7. 에너지 기계 조정: Erin의 남은 에너지가 지워지고 Erin의 "캡 공격" 문제를 최적화하기 위해 새로운 레이어가 추가됩니다.
8. 패시브
신규 효과: 에린의 관통/피 훔치기는 전능한 관통/피 훔치기이며, 물리적 관통/피 훔치기와 주문 관통/피 훔치기의 최대치를 취합니다.
새로운 효과: 100번의 주문 공격마다 비행 이동 속도가 30포인트씩 증가하며, 최대 450포인트까지 지속 이동 속도 제한: 1200 → 2000.
주문 공격을 치명타 확률로 전환하는 효과를 제거했습니다.
일반 공격: 150(+11*영웅 레벨)(+0.2Ap) 마법 피해 → (+1.0Ad)(+0.2Ap) 물리 피해.
강화된 기본 공격: 180(+15*영웅 레벨)(+0.3Ap) 주문 피해 → 40(+3*영웅 레벨)(+1.2Ad)(+0.3Ap) 물리 피해.
9. 하나의 스킬
기본 데미지 : 320(+40/Lv)(+0.45Ap)→350(+70/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)
터치 데미지: 150(+20/Lv)(+0.22Ap)→125(+25/Lv)(+0.2Ad)(+0.3Ap)
둔화 효과: 50%→30%
새로운 효과: 주문 공격이 100점마다 냉각 시간이 0.1초씩 감소하며, 최대 1.5초 감소합니다.
냉각시간 : 7→7(-0.2/Lv)
10. 두 번째 스킬
공격 속도 증가: 30%(+4%/Lv)→20%(+4%/Lv)
냉각시간 : 10(-0.8/Lv)→9(-0.4/Lv)
스킬 데미지 : 80(+30/Lv)(+0.35Ap) →60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap)
이동속도 증가 : 10%→10% (+5%/Lv)