• 1.1 영구적인 불면증에 대해 알리고 가능한 심리적 압박이나 역할 배경을 밝힐 의사를 선택하십시오.
• 1.2 성과를 내기 위해 체력을 선택하고, 인격 성장과 삶의 태도 변화를 보여줍니다.
• 1.3 "어제는 얼마나 지나쳤는가"를 선택하면 과거의 갈등이나 줄거리의 전환점을 암시할 수 있습니다.
• 1.4 안내견을 데리고 목욕을 하고 늦게 집에 돌아와 역할 책임감을 보여주거나 특별한 행사를 하도록 선택합니다.
• 1.5 고기를 선택해 애완동물을 탐욕스럽게 만들어 캐릭터와 애완동물의 긴밀한 관계를 드러냅니다.
• 1.6 바닥 청소를 잊는 것은 캐릭터의 과실이나 성격 특성을 반영할 수 있습니다.
• 1.7 비염을 선택하면 후각이 상실되어 캐릭터의 신비로움이 더해집니다.
• 1.8 만약 당신이 연인을 문앞에서 만나기로 결정했다면, 그것은 줄거리 갈등이나 감정적 얽힘일 수 있습니다.
위의 선택 후 최종 플롯 개발은 다음과 같습니다.
• 2.1 눈먼 소녀가 가짜 남편의 아내가 되는 것은 감정선의 전환점이 될 수도 있고, 인물 관계의 복잡함을 암시할 수도 있다.
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