『운명의 메아리: 현의 한숨』에서는 제한된 체력을 어떻게 높은 성장 효율로 바꿀 수 있을지는 신인 지휘자라면 누구나 주목하게 될 부분일 것이다. 오늘은 지휘자들의 빠른 성장을 돕기 위한 물리적 계획 가이드를 알려드리겠습니다.
우선, 경험치 획득은 주로 게임 내 스토리인 밀기 그림에 의존하지만, 스토리의 지속적인 발전을 위해서는 탐험과 지휘 수준이 필요하기 때문에 물리 소모의 첫 번째 포인트는 모의 전투에 있습니다.
메인 라인 카드 수준에서 시뮬레이션된 전투에는 이러한 문제가 없습니다. 모의 전투에서는 체력을 1포인트로 전환하여 약간의 경험치를 얻을 수 있는 동시에 모의 전투를 통해 충분한 보물 상자를 얻어 충분한 플레이어 훈련 재료, 특히 금화와 운명의 조각을 얻을 수 있습니다. , 이는 초기 단계에서 운명의 전투 효율성을 빠르게 높일 수 있습니다.
모의 전투 외에도 의뢰 전투는 체력을 자원으로 교환하는 좋은 장소이기도 합니다. 그 중에서도 지휘자는 [천경계] 카피의 [눈보라 시련]을 우선으로 하고, 카피를 브러싱하여 "법검"과 "배열 가드" 자원을 획득하는 것이 좋습니다. 물론, 라인업 훈련 목표가 있는 지휘자들도 자신의 필요에 따라 캐피탈 브러싱 선택을 완료할 수 있습니다. 일반적으로 초반에는 파란색 재료를 획득하고, 대상 캐릭터의 점수 레벨을 3레벨까지 올려 스킬을 잠금 해제하는 것을 우선으로 하면 충분하다. 메인 라인에서 전진할 때 편안함을 느낄 수 있도록 전투에서 4명의 캐릭터의 스킬을 잠금 해제해 보세요.
이때 차장 레벨은 새로운 스토리를 잠금 해제하고 플롯 개발을 계속해서 발전시킬 수 있습니다. 초기 단계의 체력은 기본적으로 메인 스토리와 모의 전투를 전환하는 데 사용됩니다. 즉, 경험치와 객관적인 자원 수입을 얻는다는 의미입니다. 실제로 캐릭터를 훌륭한 지휘자로 훈련시키는 것은 그렇게 간단합니다!
'운명의 메아리: 한숨'은 '운명의 메아리' IP 프로젝트의 클래식 음악 테마 RPG 게임으로, 히로이 왕자가 원작, 일러스트레이터 LAM이 캐릭터 디자이너를 맡았다. 게임의 이야기는 "Night Meteor"의 침공 이후의 세계에서 진행됩니다. 세상을 구하고 다시금 지구에 음악이 울려 퍼지게 하기 위해 플레이어는 '지휘자'가 되어 음악의 힘을 몸에 지닌 소녀를 이끌고 '플레이어'로서 함께 싸우게 됩니다.
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