쓰레기 게임 코드는 무엇입니까? 이 게임에서는 콘솔에 코드를 입력하고 코드를 입력하여 게임 데이터를 변경할 수 있습니다. 하지만 대부분의 친구들은 코드가 무엇인지 모릅니다. 코드 백과사전 2024.
1. 지도 관리
1. 지도를 다시 로드합니다. #ReloadCustomMapConfig
1. 시간 설정 #SetTime [-24]
2. 날씨 설정 #SetWeather [ -1]
3. 야간 밝기 수준을 설정합니다. #NightBrightness [ -1]
3. 플레이어 관리
1. 캐릭터 이름 변경 #SetFakeName [플레이어 이름]
2. 캐릭터 이름 #ClearFakeName 삭제
3. 온라인 플레이어 목록 표시 #ListPlayers
4. 다른 플레이어 정보 표시 #ShowOtherPlayerInfo
5. 다른 플레이어 위치 표시 #ShowOtherPlayerLocations
6. 사용자 추방 #Kick [플레이어 이름]
7. 사용자 차단 #Ban [플레이어 이름]
8. Unban #Unban [플레이어 이름]
4. 팀 관리
1. 분대 목록 표시 #ListSquads [페이지 번호]
2. 서버 #DumpAllSquadsInfoList에 분대 정보 표시
3. 스쿼드 정보 재설정 #ResetSquadInfo [스쿼드 이름 또는 ID]
4. 분대원 표시 #ListSquadmembers [분대 이름 또는 ID]
5. 분대원 찾기 #FindSquadMember [SteamlD64 또는 플레이어 이름]
5. 채팅 관리
1. 공지 #공지 [내용]
2. 비공개 채팅 채널 플레이어 표시 #ListMtedPlayers
3. 지정된 플레이어 채팅 채널을 닫습니다. #[플레이어 이름] 음소거
4. 지정된 플레이어 #UnMute [플레이어 이름]의 채팅 메시지를 복원합니다.
5. 지정된 플레이어의 음성 채널을 닫습니다. #침묵 [플레이어 이름]
6. 지정된 플레이어의 채팅 메시지를 복원합니다. #UnSilence [플레이어 이름]
6. 투표관리
1. 에어드랍 투표 #Vote InitiateCargoDrop
2. 시간 투표 #Vote SetTimeOfDay [-24]
3. 날씨 투표 #Vote SetWeather [ -1]
4. 투표 취소 #CancelVote
7. 활동 관리
1. 토너먼트 모드 시작 #StartTournamentMode xy [지연] [지속 시간]
2. 토너먼트 모드 종료 #EndTournamentMode
3. 토너먼트 플레이어 정보 표시 #ListSincedPlayers [SteamlD64 또는 캐릭터 이름]
8. 평판관리
1. 평판 설정 #SetFamePoints
2. 모든 플레이어의 평판을 설정합니다. #SetFamePointsToAll
3. 모든 온라인 플레이어의 평판을 설정합니다. #SetFamePointsToAllOnline
9. 자금 관리
1. 창업 카드 #SpawnItem Credit_Card_Starter 생성
2. 클래식 카드 #SpawnItem Credit_Card_Classic 생성
3. 골드 카드 #SpawnItem Credit_Card_Gold 생성
4. 돈을 생성합니다 #SpawnItem Cash 1 CashValue [금액]
5. 은행 카드에 금액을 추가하세요. #SetCurrencyBalance Normal [수량]
6. 은행 카드에 골드바를 추가하세요. #SetCurrencyBalance Gold [수량]
10. 아이템 관리
1. 모든 항목 표시 #ListItems
2. 아이템 생성 #SpawnItem [아이템 이름] [수량]
3. 아이템 삭제 #DestroyAllItemWithinRadius [반경] [위치]
4. 손에 있는 아이템의 내구성을 설정합니다. #SetHealthToItemInHands [ -1]
11. 차량 관리
1. 모든 차량 이름을 표시합니다 #ListVehicles
2. 차량 좌표 표시 #ListSpawnedVehicles
3. 차량 이름 바꾸기 #RenameVehicle [차량 이름 또는 ID] [차량 이름]
4. 차량 #SpawnVehicle [차량 이름 또는 ID] 생성
5. 차량 삭제 #DestroyVehicle [차량 이름 또는 ID]
6. 모든 차량을 #DestroyAllVehicles 삭제하세요.
12. 동물 관리
1. 모든 동물 이름을 표시합니다 #ListAnimals
2. 동물 좌표 표시 #ListSpawnedAnimals
3. 무작위 동물 생성 #SpawnRandomAnimal
4. 지정된 동물 #SpawnAnimal [동물 이름] [수량]을 생성합니다.
13. 좀비 관리
1. 모든 좀비 표시 #ListZombies
2. 무작위 좀비 생성 #SpawnRandomZombie
3. 지정된 좀비를 생성합니다. #SpawnZombie [좀비 이름] [수량]
4. 좀비 삭제 #DestroyZombiesWithinRadius [반경] [위치]
5. 시체 삭제 #DestroyCorpsesWithinRadius [반경] [위치]
1. 현재 위치 좌표 표시 #Location
2. 지정된 좌표로 텔레포트 #Teleport xyz
3. 임의의 위치로 순간이동 #TeleportTo3pm
4. 지정된 플레이어에게 텔레포트합니다. #TeleportTo [플레이어 이름]
5. 자신에게 순간이동 #TeleportToMe [플레이어 이름]
6. 지정된 차량으로 텔레포트 #TeleportTovehicle [차량 이름 또는 ID]
1. 무적 모드를 켜세요 #SetGodMode true
2. 무적 모드 끄기 #SetGodMode false
3. 총알 궤적 시각화 활성화 #VisualizeBulletTrajectories true
4. 총알 궤적 시각화 끄기 #VisualizeBulletTrajectories false
5. 플레이어 조준 시각화 활성화 #VisualizePlayerAiming true
6. 플레이어 조준 시각화 끄기 #VisualizePlayerAiming false
1. 신의 건설 모드를 켜세요 #SetGodMode true
2. 신의 구성 모드 끄기 #SetGodMode false
1. 보육원 코드는 불명이며, 영문명은 Garden 입니다.
2. 산업용 원예 괭이 #Spawnitem 2H_Industrial_Gardening_Hoe
3. 간단한 정원 가꾸기 호미 #Spawnitem 2H_Improved_Gardening_Hoe
4. 물뿌리개 #SpawnItem Watering_Can
5. 양동이 #SpawnItem 물_양동이
6. 제초제 #SpawnItem 제초제
7. #SpawnItem 살충제
8. 살균제 #SpawnItem 살균제
9. 산업용 비료 #SpawnItem Industrial_Fertilizer
1. 생화학비료#SpawnItem Organic_Fertilizer
1. 체리 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Cherry_Seed_Bag
체리 씨앗 #SpawnItem Cherry_Seeds
2. 레몬씨 한 봉지 #SpawnItem Lemon_Seed_Bag
레몬 씨앗 #SpawnItem Lemon_Seeds
3. 배씨 한 봉지 #SpawnItem Pear_Seed_Bag
배 씨앗 #SpawnItem Pear_Seeds
4. 사과씨 한 봉지 #SpawnItem Apple_Seed_Bag
사과 씨앗 #SpawnItem Apple_Seeds
5. 멜론씨 한 봉지 #SpawnItem SweetMelon_Seed_Bag
멜론 씨앗 #SpawnItem SweetMelons_Seeds
6. 수박씨 한 봉지 #SpawnItem Watermelon_Seed_Bag
수박 씨앗 #SpawnItem Watermelon_Seeds
7. 무화과씨 한 봉지 #SpawnItem Fig_Seed_Bag
무화과 씨앗 #SpawnItem Fig_Seeds
8. 복숭아 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Peach_Seeds_Bag, 코드는 자체 편집되었으며 유효하지 않습니다.
복숭아 씨앗 #SpawnItem Peach_Seeds
1. 감자씨 한 봉지 #SpawnItem Potato_Seed_Bag
감자 씨앗 #SpawnItem Potatoes_Seeds
2. 브로콜리 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Broccoli_Seed_Bag
브로콜리 씨앗 #SpawnItem Broccoli_Seeds
3. 상추씨 한 봉지 #SpawnItem 양배추_씨앗_봉지
상추 씨앗 #SpawnItem 양배추_씨앗
4. 당근 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Carrot_Seed_Bag
당근 씨앗 #SpawnItem Carrot_Seeds
5. 옥수수씨 한 봉지 #SpawnItem Corn_Seed_Bag
옥수수 씨앗 #SpawnItem Corn_Seeds
6. 오이씨 한 봉지 #SpawnItem Cucumber_Seed_Bag
오이 씨앗 #SpawnItem Cucumber_Seeds
7. 마늘씨 한 봉지 #SpawnItem Garlic_Seed_Bag
마늘 씨앗 #SpawnItem Garlic_Seeds
8. 상추 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Lettuce_Seed_Bag
상추 씨앗 #SpawnItem Lettuce_Seeds
9. 풋고추 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Peppers_Seed_Bag
피망 씨앗 #SpawnItem Peppers_Seeds
10. 호박씨 한 봉지 #SpawnItem Pumpkin_Seed_Bag
호박 씨앗 #SpawnItem Pumpkin_Seeds
11. 적양파 씨앗 한 봉지 #SpawnItem RedOnion_Seed_Bag
붉은 양파 씨앗 #SpawnItem RedOnion_Seeds
12. 시금치 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Spinach_Seed_Bag
시금치 씨앗 #SpawnItem Spinach_Seeds
13. 토마토 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Tomato_Seed_Bag
토마토 씨앗 #SpawnItem Tomatoes_Seeds
14. 애호박 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Zucchini_Seed_Bag
애호박 씨앗 #SpawnItem Zucchini_Seeds
15. 고추씨 한 봉지 #SpawnItem ChilliPepper_Seed_Bag
ChilliPeppers_Seeds #SpawnItem ChilliPeppers_Seeds
16. DM 씨앗 한 봉지 #SpawnItem Cannabis_Seed_Bag
DM 씨앗 #SpawnItem Cannabis_Seeds
17. 담배씨 한 봉지 #SpawnItemtobacco_Seed_Bag
담배 씨앗 #SpawnItem 담배_씨앗
MaxAllowedCharacters=-1
- 월드에 존재할 수 있는 최대 캐릭터 수(플레이어 포함)입니다.
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-승수
- 주어진 만남에서 생성하는 데 사용되는 기본 캐릭터 수입니다.
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 기본 금액(플레이어당)에 추가되는 추가 캐릭터 수에 대한 배수입니다.
EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 추가 캐릭터를 추가하지 않은 만남과 관련된 플레이어 수를 나타내는 승수입니다.
EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000-승수
- 주어진 만남에서 생성된 총 캐릭터 수를 나타냅니다.
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000
- 조우 캐릭터 리스폰 시간에 대한 배수입니다.
EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000-승수
- 캐릭터 리스폰에 사용되는 배치 크기.
EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000
- 플레이어 위치가 이미 알려져 있으므로 만남 문자를 재정의합니다(모든 만남 유형에 적용).
EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000-Radius
-AI 캐릭터가 다른 AI 캐릭터의 소음(예: 꼭두각시 비명 소리)을 들을 수 있는 반경입니다.
EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-승수
- 주어진 만남에서 스폰되는 데 사용되는 기본 부족 그룹 캐릭터의 수.
EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000-승수
- 각 플레이어가 기본 금액에 추가하는 추가 부족 그룹 캐릭터 수를 나타냅니다.
EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-승수
는 더 이상 추가 캐릭터를 추가하지 않는 클랜 만남 그룹과 관련된 플레이어 수를 나타냅니다.
EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 주어진 만남에서 생성된 기본 호드 캐릭터의 수에 대한 배수입니다.
EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 각 플레이어가 기본 금액에 추가하는 추가 호드 캐릭터 수를 나타내는 승수입니다.
EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-승수
-더 이상 추가 캐릭터가 추가되지 않은 호드 만남과 관련된 플레이어 수를 나타냅니다.
EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000-승수
-클랜 만남에서 클랜을 활성화할 수 있는 기회.
EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000-승수
- 무리 활성화를 위한 소음 점검 쿨다운.
EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000-승수
- 부족 캐릭터가 스폰되는 거리를 나타냅니다.
EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000-승수
-클랜 그룹을 다시 채우는 데 사용되는 시간입니다.
EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1
- 활성화되면 새로운 인형을 생성하기 위해 비활성 인형이나 플레이어로부터 더 멀리 떨어진 인형을 제거합니다(제한에 도달한 경우에만).
EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1
- 제한을 초과한 후에는 마주치는 글자수 제한을 최소값으로 제한할 수 있습니다.
PuppetsCanOpenDoors=1
- 인형은 문을 열거나 닫을 수 있습니다.
PuppetsCanVaultWindows=1
- 인형은 창문을 통해 높이뛰기를 가능하게 합니다.