페르소나 나이트 팬텀 퍼리 처프, 이번에는 플레이어 여러분이 게임의 모든 콘텐츠를 원활하게 경험할 수 있도록, 모두가 더 나은 게임 경험을 할 수 있도록 아래 에디터에서 페르소나 나이트 팬텀 퍼리 처프를 선보이겠습니다.
니시모리 히나 전용 근접무기. 통통하고 속이 꽉 찬 병아리로 장식된 가짜 곡괭이입니다.
[멈추지 않는 삑삑] : 공격력이 12.0% 증가됩니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 2.4% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
변환 0
변신 도입 : 공격력이 12.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 2.4% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
변신 1
변신 도입 : 공격력이 16.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 2.4% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 특별한 존재증명 소모 가능
화장 2
변환 소개:
힐링 보너스 : 공격력이 16.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 3.1% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
화장 3
변신 도입 : 공격력이 20.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 3.1% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 특별한 존재증명 소모 가능
변신 4
변신 도입 : 공격력이 20.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 3.8% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
변신 5
변환 소개:
힐링 보너스 : 공격력이 24.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 3.8% , 최대 3 겹, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 특별한 존재증명 소모 가능
변신 6
변신 도입 : 공격력이 24.0% 증가합니다. 동료를 대상으로 스킬 해방 후, 대상에게 적용된 공격력 증가 효과 개수에 따라 대상의 공격력이 증가하며, 레이어당 4.5% , 최대 3 겹까지 적용되며, 효과는 2 라운드 동안 지속됩니다. .