• 태어날 때 양육 : 게임에서는 아이가 태어나면 어디서 키울 것인지 선택이 중요합니다. 자라나는 장소가 다르면 아이들에게 서로 다른 성격 특성이 부여되며, 이러한 특성은 대립적인 관계로 존재하며, 그 격차가 클수록 지역 평판이 높아집니다.
• 평판 향상 : 전투를 통해 평판을 얻습니다. 평판이 높을수록 자녀의 기본 특성이 좋아집니다. 캐릭터 속성은 성장 이벤트에 따라 결정되며 일부 지역에서는 적용되지 않을 수 있습니다.
• 이벤트 발생 : 1년에 한 번씩 조건을 충족하면 평판이 상승하는 특별한 이벤트가 발생합니다. 어린이 초상화의 테두리는 자격 수준을 나타내며 색상 농도가 효과가 좋고 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 중요한 것은 올바른 성장 경로를 선택하는 것입니다.
• 전략 선택 : 추가 위치를 잠금 해제하려면 "문 뒤에서" 옵션을 선택하세요. 자녀의 발달 방향에 따라 민간 경로 또는 군사 경로를 선택하십시오. 군 사령관 경로에는 그림자 없음 정책이 있으며, 공작은 모든 권한을 잠금 해제할 수 없습니다.
• 자격 변경 : 3~7세 사이에는 차마길의 이상한 새들을 통해 무작위로 자격이 변경될 수 있습니다. (결과는 통제할 수 없습니다.)
• 자격 향상 : 종묘에 떠돌고 있는 도사들이 천서를 지니고 다니는데, 자격은 향상되지만 자격이 한 단계씩 향상될 때마다 자녀의 수명이 줄어듭니다.
• 요약 : 이 가이드는 자녀를 위한 전용 경로를 맞춤화하고, 자녀의 자격을 조정하는 방법을 익히고, 영웅적인 가족을 더욱 강하게 만드는 데 도움이 됩니다.