1. 패시브 스킬 : 나에게 맡겨라
- 주변에 아군이 없을 경우 음의 데미지가 증가하고, 스킬 흡수 효과를 얻어 1대1 능력이 향상됩니다.
2. 스킬 1 : 고의적인 펀치
- 즉시 가속되고, 3초간 지속 감소하며, 일반 공격이 강화되고, 타격 후 둔화되며, 1스킬의 쿨타임이 단축됩니다.
- 강화 버전 : 맹렬하고 지속적인 포격, 물리 피해 및 둔화, 제어 면역 및 공격 속도가 빨라집니다.
3. 두 번째 스킬 : 플래시 블래스트
- 질주 시 물리 피해를 입히고, 영웅에게 타격을 가해 피해를 감소시키며, 일정 시간 후 적을 기절시키며 추격합니다.
- 강화 버전: 추가 밀쳐내기 효과, 전장 제어력 증가.
4. 세 번째 스킬 : 내 차례다
- 적을 배치하고 잠그고 해당 지역의 방어력을 향상시키고 기술을 강화하십시오.
- 승리 후 체력을 회복하고, 스킬 쿨타임을 갱신하고, 전투를 이어가거나 쿨타임을 유지합니다.
- 실패하면 쿨타임이 발생합니다.
• 1대1 왕/암살자/컨트롤 코어로 소비와 순간 폭발에 능숙합니다.
• 전술적 선택에 따라 첫 번째 및 두 번째 스킬의 강화와 재사용 시간의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.
1. 첫 번째 스킬을 사용하여 시작하고, 두 번째 스킬을 사용하여 추적하고, A 키를 사용하여 일반 공격을 수행하고, 세 번째 스킬을 사용하여 적을 묶어 결전을 벌입니다.
1. 연속 출력 흐름 : 공격 속도와 데미지 증가에 중점을 둡니다.
2. 버스트 데미지 흐름 : 하이 버스트를 쫓아 상대를 즉사시킵니다.
3. 생존 흐름 : 체력과 방어력을 높여 지속적인 전투를 보장합니다.
• 위에서 언급한 장르에 따라 해당 방어, 공격 또는 제어 강화 엠블럼을 선택합니다.
사용자로부터 자주 묻는 질문:
1. Q: 인의 첫 번째 스킬을 최대한 활용하는 방법은 무엇입니까?
A: 가속 효과를 이용해 적절한 타이밍을 찾아 일반 공격을 강화하고, 경로에 있는 적들에게 높은 데미지를 가할 수 있습니다.
2. Q. 실제 전투에서 두 번째 스킬의 추적 효과는 언제 사용해야 하나요?
A: 상대 영웅이 가까이 있거나 위험에서 탈출해야 할 때 두 번째 스킬을 사용하면 제어 및 이동이 가능합니다.
3. Q. 3차 스킬의 승리조건은 무엇인가요?
A: 적을 물리치는 데 성공하면 필드가 종료되고 체력이 회복되며, 실력을 강화하여 계속해서 싸울 수 있습니다.