Sword 게임은 매우 인기가 있고 많은 플레이어가 플레이하고 있습니다. 그렇다면 Sword의 무술은 무엇이며 이 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? 이 문제를 겪은 사용자는 아래에서 이 문제에 대해 알려줄 수 있습니다.
다양한 종파의 무술이 다릅니다. 많은 선수들이 여전히 무술을 이해하지 못하고 어떤 것이 자신에게 가장 적합한지 알지 못합니다. 편집자가 정리한 가장 상세한 무술은 다음과 같습니다.
메이플(싱글)
무술 입문: 강가의 제자들을 위한 기본 검 테스트, 단일 대상에 피해를 입힙니다.
외국 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
소비: 없음
공격속도 : 빠름
처치(단일 대상)
무술 입문 : 검각 제자들의 입문 검술, 적에게 단일 데미지를 입힌다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
소비: 없음
공격속도 : 보통
Heng Seal: 각각의 Heng Seal은 캐릭터의 회피율을 약간 증가시키고, 몬스터에 대한 회피율과 치명타율을 증가시킵니다.
Keep Seal: 각각의 Keep Seal은 캐릭터의 회피와 몬스터의 회피를 증가시킵니다.
공격 봉인 : 공격 봉인 하나당 치명타 적중률이 증가합니다.
플랫(범위)
무술 소개: 백핸드 슬래시로 정면 부위에 손상을 입히고 웨이트 씰을 증가시킵니다.
외국 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술강화 - 오포평 : 방어봉인 1개당 공격속도 5% 증가
5원소: 지구
소비 : 분노의 에너지
공격속도 : 보통
수비로 전환 (보수적)
무술 입문 : 진정한 에너지를 소모하여 방어 상태에 진입하게 되며, 무술로 추가된 무게 봉인은 봉인을 유지하면 회피 수치가 크게 증가합니다. 봉인을 소모하면 추가 생명력이 회복됩니다.
무술을 업그레이드하여 소비를 줄이세요
무술강화-오포·경비로 전환 : 봉인의 수호 지속시간이 5초로 증가된다.
소비 : 분노의 에너지
결로(범위)
무술 소개 : 검끝에 내부의 힘이 쏟아져 가을바람이 나뭇잎을 쓸어가며 정면 부위 데미지를 입히고, 웨이트 씰을 모두 소모해 데미지가 증가한다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술강화 - 오포·닝전 : 고정데미지 +30
5원소: 지구
소비 : 분노의 에너지
공격속도 : 보통
낙예 슬래시(단일 대상)
무술 소개 : 빠른 검으로 똑바로 찔러 단일 대상에게 피해를 입히고 동시에 무게 봉인을 증가시킵니다.
보스 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술 학습 포인트 증가
지식에 적중당한 적은 기절합니다(해제할 수 없음).
무술 강화 - 우포·예베기 : 방어 기간 중 몸에 방어 표식이 없을 경우, 낙예베기 공격 시 50% 확률로 방어 봉인이 추가로 부여된다.
5원소: 지구
소비: 위안리
공격속도 : 빠름
신무술-비염회(단품)
무술 소개: 기러기가 뒤로 날아가듯이 검을 휘둘러 단일 대상에게 피해를 입히고 동시에 무게 봉인을 증가시킵니다.
야수형 몬스터에게는 추가 데미지를 줍니다.
무술 강화 - 오백·연회 : 방어 기간 동안 몸에 방어 봉인이 없을 경우, 비연회 공격 시 50% 확률로 방어 봉인이 추가로 부여된다.
5원소: 지구
소비 : 분노의 에너지
공격속도 : 빠름
검이 달처럼 움직인다(범위)
무술 소개 : 검은 돌풍처럼 강력한 풀을 가르며 정면 부위에 피해를 입히고 동시에 무게 봉인을 증가시킵니다.
아웃랜드 및 야수 몬스터에게 추가 피해를 줍니다.
무술 강화 - 오파·검월 : 방어 봉인 1개당 공격 속도가 5% 증가한다.
소비 : 분노의 에너지
5원소: 지구
공격속도 : 빠름
야오웨이지안(싱글)
무술 입문 : 달을 불러들이는 자세처럼 재빠르게 검을 집어 들고 단일 대상에게 피해를 입히는 동시에 무게 봉인도 증가시킨다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술 강화 - 오백·요악 : 공격 상태 중 몸에 공격 봉인이 없을 경우, 날아오는 붉은 잎을 이용해 공격 시 50% 확률로 공격 봉인이 추가로 추가된다.
소비 : 생명, 활력
5원소: 지구
공격속도 : 빠름
신무술 - 검무와 천화(단체)
무술 소개: 유흥공이 천오회에서 1위 자리를 차지할 때 사용한 세 가지 동작 중 하나가 적에게 단 한 번의 피해를 주고 형음을 증가시킨다는 소문이 있습니다.
엘리트 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술 강화 - 오포·검무 : 방어 기간 동안 몸에 방어 봉인이 없을 경우, 검무 나천화 공격 시 50% 확률로 방어 봉인 1개를 추가로 부여한다.
소비 : 분노의 에너지
5원소: 지구
공격속도 : 보통
신무술-푸른 구름 위의 외로운 기러기(단체)
무술 소개: 유흥공이 천오회에서 1위 자리를 차지할 때 사용한 세 가지 동작 중 하나가 적에게 단 한 번의 피해를 주고 형음을 증가시킨다는 소문이 있습니다.
보스 몬스터와 외계 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술강화 - 오파·고연 : 방어봉인 1개당 공격속도 5% 증가
소비 : 분노의 에너지
5원소: 지구
공격속도 : 보통
링 (인쇄)
무술 소개 : 검을 날카롭게 찔러 단일 대상에게 피해를 입히고 동시에 무게 봉인을 증가시킵니다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술 강화 - 오포령 : 공격 봉인 1개당 공격 속도 5% 증가
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 빠름
공격으로 전환(공격적 상태)
무술 입문 : 진정한 기운을 소모하여 공격 상태에 진입합니다. 공격 상태 중 무술로 추가된 무게 봉인이 공격 봉인으로 변환되어 치명타 수치가 크게 증가합니다.
무술이 공격 봉인을 소모하면 데미지가 추가로 증가하고 적을 둔화시킨다.
무술을 업그레이드하여 소비를 줄이세요
무술 강화 - 오포·변신공격 : 공격봉인 지속시간이 5초로 증가된다.
소비 : 분노의 에너지
공격속도 : 빠름
휘운잔(참수)
무술 소개 : 흐르는 자세로 검을 휘둘러 적에게 상처를 입히고, 정면 범위 피해를 입히며, 자신의 무게 봉인을 모두 소모해 추가 피해를 입힌다.
HP가 낮은 몬스터를 즉시 처치할 수 있습니다.
외국 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술강화 - 오백·희윤 : 고정데미지 +30
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
Hengshan은 넓습니다 (알고 있음)
무술 소개: 지앙게의 산을 가르는 찌르기 동작은 단일 대상에게 피해를 입히고 자신의 무게 봉인을 모두 소모하여 추가 피해를 줍니다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술 학습 포인트 증가
지식에 적중당한 적은 기절합니다(해제할 수 없음).
무술강화 - 오바·형산 : 고정데미지 +50
소비: 위안리
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
신무술 - 청운일침(참수)
무술 입문 : 지앙게의 찌르기 동작의 정수, 빠른 베기와 뒤따르는 백핸드 찌르기, 단일 대상에게 2단 데미지를 주고, 자신의 웨이트 씰을 모두 소모하여 데미지를 증가시킨다.
HP가 낮은 몬스터를 즉시 처치할 수 있습니다.
엘리트 몬스터에게 추가 데미지를 줍니다.
무술강화 - 오포·청운 : 고정데미지 +25
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 느림
떨어지는 붉은 나뭇잎 (단일)
무술 입문 : 검관에서 가르치지 않는 비법은 내부의 힘을 검날에 응축시켰다가 순간적으로 분산시켜 정면 부위에 손상을 입히고 동시에 밸런스 마크를 증가시키는 것입니다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술 학습 포인트 증가
지식에 적중당한 적은 기절합니다(해제할 수 없음).
소비 : 생명, 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
새로운 무술—일기 완상검(참수 )
무술 소개: 유흥공이 천무회 1위를 차지할 때 사용한 세 가지 동작 중 하나가 적에게 단일 피해를 입히고 동시에 모든 중량 봉인을 소비하여 피해를 증가시킨다는 소문이 있습니다.
플레이어에게 추가 피해를 입힙니다.
무술강화 - 오포·완상 : 고정데미지 +50
소비: 위안리
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 빠름
아래 무술은 모두 개발 버전이며, 최종 스킬은 실제 온라인 버전에 적용됩니다!
무술 입문 - 베기(단일 대상)
무술입문 : 강게제자들의 기본검시험, 단일대상 데미지 발생
소비: 없음
공격속도 : 빠름
숙련된 검술 - 레벨(범위)
무술 입문 : 백핸드 슬래시로 정면 부위 데미지를 주고 최대 3명까지 타격하며 동시에 웨이트 씰 1개 추가
Heng Yin : 회피 및 치명타 증가
5원소: 지구
소비 : 분노의 에너지
공격속도 : 보통
숙련된 검술 - 방어로 전환(방어)
무술 소개 : 방어 상태에 들어가면 방어 상태에서 무술로 추가된 형음이 수음으로 변환됩니다.
Keep Seal : 회피율 대폭 증가
소비 : 분노의 에너지
무술이 봉인을 소모할 경우 생명력이 추가로 추가됩니다.
숙련된 검술 - 나예베기(단일 대상)
무술 소개 : 빠른 검으로 똑바로 찔러 단일 대상에게 피해를 주고 동시에 헝인을 1개 추가합니다.
5원소: 지구
소비: 위안리
공격속도 : 보통
숙련된 검무술 - 희윤베기(참수)
무술 소개 : 흐르는 자세로 검을 휘둘러 적에게 상처를 입히고, 정면 범위 피해를 주며, 최대 3명까지 공격하며, 자신의 무게 봉인을 모두 소모하여 체력이 15% 미만인 몬스터를 즉시 처치할 수 있습니다.
소비 : 분노의 에너지
5원소: 지구
공격속도 : 빠름
검무술의 달인, 검이 달처럼 움직인다(스코프)
무술 입문 : 돌풍처럼 강력한 풀을 가르며 정면 범위 피해를 주고, 최대 3명에게 타격을 가하며 동시에 웨이트 씰을 추가하는 검이다.
소비 : 분노의 에너지
5원소: 지구
공격속도 : 보통
절대검무술-링(인쇄본)
무술 소개 : 공중으로 도약하여 검을 휘둘러 단일 대상에게 피해를 주고 동시에 무게의 인장을 1개 추가합니다.
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
절검무술 - 응축베기(범위)
내부의 힘이 검끝에 쏟아져 가을바람이 나뭇잎을 쓸어가며 정면 범위 데미지를 주고, 최대 3명까지 타격을 주며, 웨이트 씰을 모두 소모해 데미지가 증가한다.
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 빠름
절검무술 - 공격으로 전환 (공격상태)
무술 소개 : 공격 상태에 진입하면, 공격 상태 중 무술로 추가된 형음이 공격 봉인으로 전환되며, 봉인을 공격하면 치명타 수치가 크게 증가합니다.
무술이 공격 봉인을 소모하면 데미지가 추가로 증가하고 적을 둔화시킨다.
절검무술 - 곽산(아는 것)
무술 소개 : 도약하여 검으로 베며 단일 대상에게 피해를 입히고 무게 봉인을 모두 소모하여 추가 피해를 증가시킵니다.
스킬 이해 가치
소비: 위안리
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
절검무술 - 붉은 잎을 나는 (Single)
무술 입문 : 붉은 잎사귀처럼 검을 가볍게 들어올려 단일 대상에게 피해를 주고 동시에 웨이트 씰을 1개 추가한다.
소비 : 분노의 에너지
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통
절검무술 - 검으로의 권유(이해)
무술 입문 : 검관에서 가르치지 않는 비기는 내부의 힘을 검날에 응축시킨 뒤, 순간적으로 터져 나와 정면 부위에 데미지를 주고 최대 3명까지 타격하며 웨이트 봉인 1개와 추가 데미지를 주는 비법이다. 기술 이해 가치.
다섯 가지 요소: 금
공격속도 : 보통