Teamfight Tactics의 게임 메커니즘은 매우 독특합니다. 초보자 플레이어는 처음으로 Teamfight Tactics의 새 버전을 경험할 때 Ornn 유물이 무엇인지 알고 싶어할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 Teamfight Tactics의 새 버전에 Ornn 아티팩트가 무엇인지 알고 싶다면 Sourcecode.com의 편집자를 팔로우하고 계속 읽어보세요.
특성: 치명타 적중률 +25%, 공격력 +25%
효과: 적을 처치하면 모든 부정적인 효과가 제거되고, 다음 2번의 치명타로 인한 치명타 피해가 60% 증가합니다.
특성: 공격 속도 +80%
효과: 착용자의 이동 속도가 증가하고 피해가 20% 감소합니다. 그리고 공격 속도 감소 효과에 면역입니다.
특성: 공격 속도 +50%
효과: 착용자의 공격 범위가 +1됩니다. 그리고 착용자가 죽이는 적의 수가 늘어납니다. 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
특성: 공격 속도 +50%
효과: 소지자는 어떠한 법적 가치도 얻을 수 없습니다. 그리고 스킬 공격을 할 수 없게 되면 공격력의 50%만큼 추가 물리 피해를 입히고 같은 양의 체력을 회복하게 됩니다.
특성 : 공격력 +30%, 치명타율 +20%
효과: 착용자는 적 보드의 해당 거울 격자로 순간이동되며, 몇 초 후에 다시 순간이동됩니다.
특성: 공격력 +30%, 공격 속도 +30%
효과: 착용자의 공격 범위가 두 배로 증가하지만, 각 공격은 무작위 적을 공격합니다.
특성: 체력 +250, 공격 속도 +25%
효과: 착용자의 체력이 50% 이하로 떨어지면 3개로 나누어지며, 각 클론은 신체 최대 체력의 25%를 갖게 됩니다.
속성: 체력 +300, 공격력 +15%, 주문력 +15
효과: 전투 시작 후 20초가 지나면 착용자는 최대 체력의 100%를 얻고 100%의 추가 피해를 입습니다.
속성: 체력 +400, 방어력 +40
효과 : 착용자의 보호막이 깨지면 주변 적들에게 보호막 수치의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다.
속성: 방어력 +40, 마법 저항력 +40
효과: 몇 초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군은 보호막을 얻습니다. 보호막 수치는 착용자가 사망할 때 착용자의 총 방어력과 마법 저항력의 50%에 해당합니다. 모든 병력은 방패를 받습니다.
속성: 체력 +150, 마나 +15
효과: 착용자가 공격을 받을 때마다 시전 후 마나의 2%가 회복됩니다. 3초 이내에 최대 체력의 20%가 회복됩니다.
특성: 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
효과: 적을 죽이면 착용자의 갑옷 마법 저항력과 주문력(15)이 증가하며, 처치에 참여한 경우 10이 증가합니다.
속성: 주문력 +40
효과: 착용자가 입히는 피해는 적의 마법 저항력을 5만큼 감소시킵니다. 0으로 감소하면 착용자는 10개의 주문을 회복합니다.
속성: +30 주문력, +15 주문 값
효과: 주문 시전 후 착용자의 다음 공격은 추가 마법 피해를 입히며, 이는 단계에 따라 증가합니다.
속성: 공격력 +30%, 주문력 +30
효과: 적을 죽이면 주변 적 3명에게 해당 처치로 인한 오버플로 피해에 해당하는 100 + 100% 피해를 입힙니다.
속성: 체력 +250, 주문력 +25, 주문 값 +15
효과: 적 영웅을 기절시키면 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
속성: 체력 200, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
효과: 보호막을 얻을 때. 쉴드 값의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
특성: 공격 속도 +30%, 마법 저항력 +30
효과: 기본 공격으로 인해 42의 추가 마법 피해가 발생합니다. 그리고 받은 추가 피해의 35%를 회복합니다.
특성: 공격 속도 +15%, 마법 저항력 +20
효과: 공격 시 적의 최대 체력이 2% 감소합니다. 13회 공격 시 적의 스타 레벨이 1레벨 감소합니다.
속성: 공격력 +150%, 방어력 +50, 마법 저항력 +50
효과: 착용자의 공격 속도가 0.5(회/초)로 고정됩니다.