• 기본 배수 : 캐릭터 자체의 초기 스킬 데미지 계수입니다.
• 부동성의 본질 :
-서지 : 움직이지 않는 영혼이 제공하는 추가 피해 보너스는 전체 값의 15%입니다.
- 출혈 : 부동의 정령은 18%의 출혈 효과를 가지며, 이는 출혈 스킬의 지속 데미지에 영향을 줍니다.
• 4가지 스킬의 데미지 증가 : 4가지 스킬의 데미지 추가 효과는 보통 10%~30% 정도이다.
• 오행옥 데미지 증가 : 오행옥 주얼리의 데미지 증가는 일반적으로 10%입니다.
• 파괴 피해 : 관통 피해의 25%가 적의 방어력에 적용됩니다.
1. 신성무기 2레벨 특수 효과 : 흡혈 스킬이 혈액량 데미지의 50%를 받았을 때, 스킬의 급격한 증가 없이 추가로 반올림 출혈 효과를 제공하여 배율을 증가시킵니다. 출혈 스킬.
2. 후도진의 출혈 데미지 보너스 : Bisu Electric Gun의 출혈 데미지가 35% 추가로 증가하며 환산계수 0.35를 곱합니다.
3. 구룡 특성 : 다음 라운드 피해 회복량의 33%는 자연 복귀에 영향을 받지 않아 계산에 포함되지 않습니다.
4. 스킬 리버설 : 스킬군별 리버스 효과는 리버설 스킬의 전체 배율을 절반으로 나눈 후 플레이어의 실제 상황에 맞게 정렬해야 합니다.
• 수식 이해 및 검증 : 본 수식은 개인적인 이해를 위한 것이므로 실제 사용 시 테스트해보고 실제 상황에 맞게 조정하시기 바랍니다.
• 조화로운 토론 : 발견된 문제나 최적화 제안에 대해 커뮤니티 내에서 우호적인 교류를 통해 공동으로 이 계산 도구를 개선할 수 있습니다.
가장 정확한 전략 지침을 얻으려면 위의 정보를 기반으로 캐릭터 구성 및 실제 상황과 결합하여 승수 계산을 조정하십시오.