Genshin Impact의 Unfinished Reverie는 누구에게 적합합니까? 이것은 Genshin Impact가 버전 4.6에서 출시할 새로운 성물입니다. 새로운 비밀 영역을 클리어하면 이 성물 세트를 얻을 수 있습니다. 아뇨. 알고 계시다면 편집자를 따라가서 "원신 임팩트"의 미완성 환상과 적절한 캐릭터 소개에 대해 알아보세요.
[2세트] 공격력이 18% 증가합니다.
[4세트] 3초 동안 전투 상태에서 벗어나면 피해량이 50% 증가합니다. 전투 상태에서 6초 동안 주위에 불타오르는 적들이 없으면 위 데미지 증가 효과가 1초마다 10%씩 감소하며, 불타오르는 적들이 있을 때에는 0%가 될 때까지 데미지 증가 효과가 증가합니다. 50%에 도달할 때까지 매초마다 10%씩 증가합니다. 이 효과는 이 유물 세트를 장착한 캐릭터가 팀의 배경에 있을 때에도 계속해서 발동됩니다.
설명하기가 많이 복잡해 보이죠? 사실, 자세히 정리해보면 이 데미지 증가는 초기 50% 데미지 증가로 전후 모두 누릴 수 있습니다. ① 6초 이내에 전투를 끝내거나 그렇지 않으면 10을 잃습니다. 1초마다 데미지 % 증가, 그렇지 않으면 6초마다 적에게 1번의 화상 반응을 일으키며 데미지 증가 효과는 50%로 유지됩니다.
상황 ①은 다소 극단적이며 고의로 성물을 획득하는 기준으로 간주하는 것은 권장되지 않습니다. 심연/비밀 영역에서 고급 및 고급 플레이어가 매일 단기로 필드를 클리어합니다. 높은 이득을 얻기 위해 큰 세계에서 전투를 벌입니다.
상황 ②에서는 연소 및 찜 시스템을 고려할 수 있습니다 : Nacao Xiangzhong (사냥 장갑보다 약간 열등), Lai Cao Tuban (사냥 장갑보다 약간 열등), 감초 디반 (오케스트라 세트보다 약간 우수), Ayakusa Wan 클래스 (2 생명 필요) 아야카).
개인적으로 저는 이 세트가 미래 시스템을 위한 길을 닦을 수 있다고 생각합니다. 현재 연소반응은 여전히 어색한 상황이며, 불을 바닥에 유지하기 위해 불과 풀을 가지고 두 사람이 주로 사용한다. 이후 버전에서는 Nero나 Schiavole와 유사한 연소 시스템이 도입될 수도 있겠지만 이는 다른 이야기로 하겠습니다.