Endless Malice 캐릭터의 초반, 중후반 포인트 추가 제안은 게임 내 새로운 인기 콘텐츠로, 많은 플레이어와 유저들이 자신만의 특별한 능력을 발휘하지 못한 채 게임의 클리어 전략에 문제를 겪고 있습니다. 아래에서는 Source Code Network의 편집자가 악성 캐릭터 전, 도중, 후에 캐릭터 추가에 대한 몇 가지 제안을 소개합니다.
1. 필수조건 : 체력, 건강, 집중력
왜냐하면 처음 몬스터와 싸우러 들어갈 때 위의 세 가지 속성에 대한 수요가 여전히 많기 때문입니다. 그러면 초기 단계에서 맵을 열어야 하는 것 아닌가요? 그렇다면 여전히 자원 획득에 대한 수요가 많기 때문에 필요합니다. 활력을 확보하려면 더 많은 자원을 확보해야 하며, 더 유연하고 공격을 피할 수 있는 능력이 있어야 자신의 생명을 소중히 여기고 마지막으로 출력 효과를 향상시킬 수 있습니다.
2. 중기 추가점 : 장비하중/무기종류 연계
둘 다 중기 이후에는 상대적으로 사용하기 쉽습니다. 따라서 모두가 익숙해지면 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다. 플레이하는 장르입니다.
3. 추후 추가: 무기 종류 후크
이때 우리는 능력을 향상시켜야 하며, 장비가 강력하다면, 우리 캐릭터에 대한 데미지 효과는 여전히 우리 자신의 플레이에 의해 결정되어야 합니다. 나중에 낭비하지 않도록 한 번에 너무 많이 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다.
위 세 시기의 게임 플레이에 따라 포인트를 추가할 수 있습니다. 사실 가장 중요한 것은 초기 단계와 중간 단계입니다. 자신만의 게임 플레이를 갖게 될 것입니다.