마인크래프트 몬스터 산란탑은 몬스터 드랍을 더욱 쉽고 편리하게 얻을 수 있는 건물입니다. 일반적으로 몬스터가 스폰되어 수집 지점으로 떨어지는 넓고 어두운 공간과 몬스터를 빠르게 죽이는 몬스터 그라인더로 구성됩니다. 그리고 효율적으로.
1. 몬스터 스폰타워를 지상에 설치하면 몇 안 되는 어두운 환경 중 하나이기 때문에 낮에도 좋은 몬스터 스폰율을 제공할 수 있다.
2. 하지만 밤에는 스폰률이 급락합니다. 전체 표면이 어두워지면 다른 장소에서도 몬스터 스폰을 충분히 지원할 수 있기 때문입니다.
3. 하늘에 몬스터 스폰타워를 건설하면, 몬스터가 스폰될 수 있는 유일한 장소이기 때문에 하루 종일 몬스터 스폰율이 높아집니다.
4. 하지만 서바이벌 모드에서 이런 구조물을 건설하는 것은 플레이어가 광산에 가면 완전히 작동을 멈추고 드롭을 얻기 위해 하늘에 머물러야 하기 때문에 더 어렵습니다.
5. 완전평탄한 월드에서는 몬스터 스폰 타워가 다른 월드보다 더 높은 몬스터 스폰율을 제공합니다. 지하 공간이 줄어들어 다른 곳에서는 몬스터가 스폰되는 일이 거의 없기 때문입니다.
6. 네더에서는 물이 사라지고 모든 몬스터는 불에 면역이 되기 때문에 네더에서 몬스터 스폰 타워를 건설하는 것이 어렵습니다. 이로 인해 상당수의 몬스터 스폰 타워 설계가 효과가 없게 됩니다.
7. 용암은 수송에서 물의 역할을 할 수 있지만 떨어진 아이템을 파괴합니다. 플레이어는 지옥의 제한을 피하기 위해 몬스터를 네더 포탈을 통해 오버월드로 이동할 수 있습니다.
플레이어는 몬스터 생성 타워의 크기를 고려해야 합니다. 몬스터 생성 타워 바로 아래에서 드롭을 기다리려는 경우 몬스터 생성 반경을 통해 플레이어가 몬스터 생성 타워의 크기를 쉽게 계산할 수 있습니다.
반올림(제곱근(1024-(생성 층 높이 - 수집 지점 층 높이)^2)) = 몬스터 스폰 타워의 반경
1. 가장 간단하고 실현 가능한 디자인은 단순한 형태로 넓은 공간을 구성하고 표면에 몬스터가 떨어질 수 있도록 구멍을 몇 개 남겨 두는 것입니다.
2. 각 구멍의 가장자리를 표지판이나 열린 트랩 도어로 둘러싸서 몬스터 AI가 이곳이 단단한 땅인 것처럼 속입니다.
3. 게시판에는 약 0.542개의 목재가 필요하며 이는 0.75개의 목재 트랩보다 경제적입니다.
4. 하지만 다락문은 레드스톤으로 제어할 수 있으므로 원격으로 구멍을 닫아 몬스터 생성 타워를 폐쇄할 수 있습니다.
5. 전체 공간을 지붕으로 덮어 조명 수준을 가장 낮춥니다. 지붕 높이 3은 엔더맨의 스폰을 허용하고, 지붕 높이 1은 몬스터 스폰 타워를 거미만 스폰하도록 제한합니다.
6. 싱크홀에 있는 몬스터 스폰타워는 분명 그리 효율적이지 않습니다. 왜냐하면 방황할 때 구멍에서 몬스터가 떨어질 확률이 매우 낮고, 플레이어가 멀리 있을 때 몬스터가 움직이지 않고 떨어질 확률이 2이기 때문입니다. 영.
7. 하지만 싱크홀 몬스터 산란탑은 건설 비용이 빠르고 저렴하며, 하층권에서도 효과적입니다.
1. 38×38 채널형 몬스터 스폰타워의 예시.
2. 몬스터가 구멍에 떨어질 확률을 높이기 위해 중앙에 구멍으로 이어지는 흐르는 물이 채워진 채널을 추가할 수 있습니다.
3. 통로 양쪽에 공지판을 설치해 몬스터를 속이고, 흐르는 물에 몬스터 그라인더로 씻겨갑니다.
4. 이러한 설계에는 몬스터를 가두어 효율성을 저하시킬 수 있는 고인 물이 없도록 하기 위한 약간의 계획이 필요합니다.
5. 시스템은 몬스터를 수송하기 위해 물을 사용하기 때문에 물을 만나면 순간이동하는 엔더맨을 포획할 수 없습니다.
6. 따라서 엔더맨이 몬스터 생성 타워를 파괴하는 것을 방지하기 위해 타워의 지붕은 지상 2블록 높이로 덮어야 한다.
1. 18×18 면적에 설치하고 수로를 워터블럭 8개로 채워 중앙홀 가장자리에서 정확히 물의 흐름을 멈추게 하는 심플한 디자인이 있습니다.
2. 이 디자인을 사용하면 쉽게 쌓거나 나란히 배치하여 효율성을 높일 수 있습니다.
1. 유리를 사용하여 물의 흐름을 표현합니다.
2. 대규모 디자인을 구축할 공간이 충분하지 않다면 이 계획을 시도해 볼 수 있습니다.
3. 이 소규모 10x10(내부 영역) 디자인은 더 큰 건축 계획에 쉽게 통합될 수 있습니다.
4. 이 디자인은 각 모서리에 하나씩 4개의 워터 블록을 사용합니다. 물은 3x3 플랫폼을 우회하여 중앙 구멍에 도달하여 물 위의 틈을 덮어 몬스터가 생성될 수 있는 더 많은 영역을 제공합니다.