Lord of the Manor에서 초보자로 플레이하는 방법은 무엇입니까? Lords of the Manor는 건설 중에 건물의 방향을 완전히 자유롭게 배치하고 변경할 수 있는 그리드 없는 도시 건설 경험을 제공합니다. 건설 메커니즘은 중세 시대 도시와 마을의 실제 개발 방법을 기반으로 하며, 편집자를 따라 "장원 영주" 전략 가이드에 대해 알아보세요.
1. 오프닝 맵
처음에는 SL 맵을 할 수 있습니다. 자원 포인트가 가까울수록 좋습니다(단, 사냥 포인트는 더 멀리 떨어져 있어야 하며, 이는 총 9개의 맵이 있습니다). 걱정하지 마세요. 기본 난이도에서는 AI가 처리하므로 주변 지역이 최대 2개일 때만 공격합니다. 풍부한 사냥 포인트와 풍부한 과일을 SL에 넣는 것이 가장 좋습니다. 그 이유는 이 두 끼의 식사가 이후의 요새(벙커) 업그레이드에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다.
2. 자원생산
1. 게임 진입 후 가장 먼저 고려해야 할 것은 나무 베기 기지(목재 자원 획득)입니다. 기본적으로 자원 포인트 구축은 작업 범위를 선택할 수 있습니다(작업 범위를 취소하여 범위를 제한함). 휠을 사용하여 범위의 크기를 조정할 수 있습니다. 화면 왼쪽 하단에 있는 건물 정보에 더 주의하세요.
2. 근로자 기반을 동시에 업그레이드합니다(그러나 오랫동안 고정된 주소 없이 거주하는 사람이 5명인 것으로 나타났습니다. 걱정하지 마십시오. 여론 개선에는 영향을 미치지 않습니다. 이 빨간색 메시지는 약 4년 정도 지나면 아무 이유 없이 사라집니다.)
3. 업그레이드를 우선으로 할 수 있습니다. 한마디로 비용이 저렴하고, 업그레이드 후 용량이 엄청납니다. 그리고 뒤쪽에 벌목장이 있습니다. 5월).
3. 화폐사용
초기에는 지역 화폐 50개(군주 금화와 동일한 아이템 아님, 이하 화폐라 함)가 존재한다. 사실 텃밭을 업그레이드하기 전, 50개 화폐의 가장 중요한 용도는 소 A를 구입하는 것이다. 소는 20마리입니다. 소는 초기에 목재를 운반하는 데 꼭 필요한 가축으로, 스킬 포인트에서 무거운 쟁기를 선택하기 전에는 소가 많을수록 목재 운반 및 건물 건설 효율이 높아지는 곳도 있습니다. 소를 묶어 작업할 수 있는 제재소(나무 판자를 생산하는 곳)이므로 초기 단계의 나무 판자 생산은 이를 따라갈 수 있을 뿐입니다. 그렇지 않으면 집을 짓는 마을 사람들은 소를 얻기 위해 제재소에서 마을 사람들과 경쟁해야 합니다. 초기 단계에서 소 말뚝을 추가하도록 선택할 수 있으며, 이후 이것과 처음에 제공되는 말뚝을 작은 마구간으로 업그레이드하여 소 4마리를 키울 수 있으며 효율성이 높아집니다.
4. 요새 건설
요새를 건설할 때, 프레임을 더 크게 만들 수 있습니다. 집 중앙에 점선이 표시되면 작업장을 확장할 수 있다는 의미입니다. 세 번째 유형 실선으로 구분된 것은 다수의 주택을 건축할 수 있음을 의미하며, 초기 단계의 주택은 작업장 사양으로 확장하는 것을 고려하는 것이 좋습니다.
15코인을 써서 야채를 키우고, 25코인을 써서 닭장을 키우면 된다. Daily Composition Network의 편집자는 초기 단계에 6개의 대규모 요새를 지을 것을 권장한다. (집 면적의 약 4배이면 충분하다.) 더 큰 것은 낭비가 될 것입니다.), 다양한 야채를 섭취하면 실제로 과일과 고기만큼 수확량이 좋을 수도 있습니다.
5. 매너 교회
장원과 교회는 특히 자원 집약적이며 수리 속도가 매우 느립니다(소의 수에 따라 다름). 안뜰 벽과 기타 장식용 건물을 짓기 위해 수십 개의 나무판을 지체하지 마십시오. .. 나무판 70~80개는 3분의 1에 해당합니다. 1년치 나무판 생산량입니다(잘 놀면 웃지 마세요).
6. 농장 위치 선택
농경지를 둘러쌀 때 토지가 비옥할수록 농작물 구별에 주의를 기울이십시오. 마찬가지로, 토양 비옥도 수준을 맞추기가 어렵기 때문에 토지가 비옥하다면 고려해 볼 수 있습니다. 여기는 평균입니다. 초기 스킬 포인트를 좀 남겨두세요. 한 번에 2에이커 정도를 돌면 충분합니다. 필요한 유형은 먼저 보리 > 밀이며, 밀은 밀가루를 갈아서 빵을 만듭니다. 맥주는 선술집에 공급할 수 있지만 빵에 대한 수요는 그리 크지 않습니다(Daily Composition.com의 편집자 가이드를 따르면 이제 세 번의 저녁 식사를 할 수 있습니다).
7. 장원세 징수
토지세와 십일조세는 모두 10%입니다. 토지세는 일정비율(지역화폐 → 군주금화)에 따라 화폐를 금화로 변환하여 기부하는 것입니다. 교회에 약간의 식량을 기부하면 명성으로 교환할 수 있습니다(위신을 충분히 모으면 명성을 사용하여 새로운 영토를 차지할 수 있습니다. 중립 영토에는 1000이 필요하고 주인이 있는 영토에는 2000이 필요합니다).
8. 정찰하러 나가기
두 번째 해에는 밖에 강도가 있다는 메시지가 재생됩니다. 조사하시겠습니까? '예'를 선택하면 군대가 당신을 공격하는 것이 가장 좋으며, 그렇지 않으면 365일 후에 공격할 것입니다.
"나와 관련이 없습니다(동일한 의미라면 Daily Composition Network의 편집자가 특정 내용을 기억할 수 없습니다)"를 선택하면 기본 난이도에서는 실제로 귀하와 관련이 없습니다. AI는 마지막 조각을 합병할 때까지 도적들과 싸울 것입니다. 중립 지역은 당신을 공격하는 것만을 고려할 것입니다. 그때까지 당신은 안전합니다. 비밀의 적.
9. 영토 확장
두 번째 영토를 소유할 만큼 강하다면 이전 스킬 포인트를 여기에서 사용할 수 없으며 이전 자원을 여기에서 사용할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 영토를 확장하려면 영토를 확장해야 하므로 첫 번째 맵에서 스킬 트리를 클릭할 때 깊은 채굴 터널을 클릭하지 않도록 주의하세요. (첫 번째 맵에서 풍부한 자원 포인트를 선택하면 사냥과 사냥만 가능하기 때문입니다. 과일은 있지만 풍부한 광석은 없음), 첫 번째 블록 영토의 스킬 트리는 두 번째 영토로 이동할 수 없습니다.