• 발동 조건 : 캐릭터가 가까이 있는 것이 아니라, 적이 깊은 풀에 들어가면 자동으로 각 적에게 70%의 마법 피해 감소 효과가 부여됩니다.
• 기존 방법의 실패 : 현재 게임 내에서는 굴절을 직접적으로 제거할 수 있는 메커니즘이 없으며 플레이어는 특별한 대처 전략을 찾아야 합니다.
• 특별 수단 :
- 침묵 스킬 사용 : 예를 들어 라플란드의 패시브나 보덴코의 두 번째 스킬은 침묵 중 캐릭터의 굴절 효과를 일시적으로 완화시킬 수 있습니다.
• 전투 전략 : 굴절된 적의 경우 제어 능력이 있는 캐릭터를 우선적으로 사용하거나, 굴절을 관통할 수 있는 공격을 고려한다.
• 캐릭터 매칭 : 일부 캐릭터에는 부정적인 상태를 완화하거나 상쇄하는 기능이 있을 수 있습니다. 라인업을 적절하게 매칭하면 굴절로 인한 문제를 줄일 수 있습니다.
1. 질문: 내 캐릭터가 가까이 다가가도 여전히 굴절의 영향을 받는 이유는 무엇입니까?
A: 굴절은 적이 장면에 들어올 때 고유하게 발생하는 것이지 캐릭터 간의 상호작용으로 인해 발생하는 것이 아닙니다. 굴절을 피하기 위해 먼저 적을 처리해야 합니다.
2. Q: 굴절을 영구적으로 제거하는 방법이 있나요?
A: 현재 기존의 방법은 없습니다. 스킬을 잠시 중단해야만 완화될 수 있습니다. 시간이 지나면 무음 캐릭터의 스킬을 사용해야 합니다.
3. Q: 라플란드의 패시브가 모든 사람의 굴절을 제거할 수 있나요?
A: 라플란드의 패시브는 자신에게만 유효하며 다른 캐릭터의 굴절을 제거할 수는 없지만 일정 시간 동안 자신에게 면역을 제공할 수 있습니다.