1. 잠금해제 및 조작
1. 기념품 가게 잠금 해제 조건 : 큐레이터 레벨이 16이 되면 연구소 위층에 위치한 창의성과 부의 교차점인 신비한 상점이 잠금 해제됩니다.
2. 기념품 제작 및 수입
2. 제품 유형 :
-엽서 및 뱃지 : 기본 옵션, 꽃 소모량이 적어 초기 경험치 축적에 적합합니다.
-책 과 수채색 펜 : 스타일은 풍부하지만 비용이 많이 듭니다. 나중에 사탕 수익을 높일 만큼 꽃이 충분할 때 고려할 수 있습니다.
3. 일일 주문 :
- 관광객의 주문을 받아 필요에 따라 제작하면 많은 사탕 보상을 받을 수 있습니다.
3. 자원관리
4. 생산 제한 : 각 기념품에는 생산 업무의 합리적인 분배를 보장하기 위해 생산 제한이 있습니다.
4. 사탕의 가치
5. 사탕의 역할 : 사탕 상인을 통해 박물관 운영에 있어서 중요한 귀중한 문화재를 교환할 수 있습니다.
5. 전략적 제안
6. 초기 전략 : 꽃이 부족할 경우 엽서, 뱃지, 초서, 수채펜 등을 우선적으로 제작합니다.
7. 후기 전략 : 꽃이 충분하면 더 많은 스타일로 확장하여 사탕 수입을 극대화하세요.
요약 :
호기심 박물관의 기념품 가게에서는 현명한 결정에 따라 큐레이터가 부를 축적하고 수집하는 길을 결정할 것입니다. 꽃 사용을 현명하게 계획하고 모든 꽃이 달콤한 사탕과 유물로 피어나도록 하세요!