디아블로4의 전설적인 파워 장비는 무엇인가요? 디아블로4에는 전설적인 파워 장비가 꽤 많이 있습니다. 장비마다 속성이 다르고, 장비도 여러 종류로 나누어져 있으니 닉의 편집자를 따라 디아블로4의 전설적인 장비에 대해 알아볼까요? .
불타는 분노의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
분노하는 동안 매초 주변 적들에게 {#}점의 화염 피해를 입힙니다.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
악마의 분노의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
100.0 분노 포인트를 생성한 후 다음 핵심 스킬은 먼지 악마를 생성하여 대상 뒤에 있는 적에게 {#} 포인트의 피해를 입힙니다.
끝없는 분노의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
분노가 최대일 때 생성하는 분노 포인트마다 다음 핵심 스킬의 피해량이 x[1-2]%씩 최대 x[15-30]% 증가합니다.
폭력적인 찢어짐의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
격노하는 동안 직접 피해를 가하면 대상에게 적용된 기본 피해의 [20-30]%(보너스 출혈 피해)를 5.0초에 걸쳐 입힙니다.
잠금 해제하려면 마른 평원에서 애도의 평원을 완료하세요.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
지진력
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
대지 짓밟기는 땅을 뒤흔드는 공격을 가해 4초에 걸쳐 적에게 {#}포인트의 물리 피해를 줍니다. 지진 강타 안에 서 있는 동안 공격력이 x[5-15]% 증가합니다.
스컬크러셔의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
출혈 중인 적을 기절시키면 총 출혈 피해의 [22~40]%를 물리 피해로 입힙니다.
조상의 메아리의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
럭키 스트라이크 : 액션바에 선조가 소환되었을 때, 플라잉 슬래시, 플라잉 스톤, 회오리바람으로 적에게 데미지를 가할 때 최대 [40~50]%의 확률로 선조를 소환하여 시전합니다. 같은 스킬.
잠금 해제하려면 Haveze의 고대 수조를 완료하세요.
복서의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
적이 발차기나 돌진으로 피해를 입은 후, 2.0초 이내에 죽으면 폭발하여 주변 적들에게 {#} 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Haunted Shelter를 완료하세요.
먼지 악마의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
회오리바람은 뒤에 먼지 악마를 남겨 주변 적들에게 {#}점의 피해를 입힙니다.
분노한 괴롭힘의 힘
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
100.0 분노 포인트를 소비한 후 다음 무기 숙련 기술의 피해량이 x[82-100]% 증가합니다.
죽음의 소원 파워
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
분노한 동안 가시 {#}개를 획득하세요.
잠금 해제하려면 Thorgren의 스토리를 플레이하세요.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
무서운 회오리바람의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
소용돌이가 채널링되는 매초마다 치명타 적중률이 +[3-8]%씩 증가하여 최대 +[9-24]%까지 증가합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren에서 Garland Stone Castle을 완료하세요.
바람채찍의 위력
힘 추출 · 야만인 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
1.5초 내에 Double Sweep을 두 번 시전하면 Dust Devil이 생성되어 대상 뒤에 있는 적에게 {#}의 피해를 줍니다.
엘리트 복서의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
핵심 스킬이 적에게 직접 피해를 입힐 때마다 다음 돌격 또는 비행 베기 스킬의 피해량이 x[15-20]% 증가하여 최대 x[225-300]%까지 증가합니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan의 이단자 수용소를 완료하세요.
조상의 힘의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
선조의 망치가 바깥쪽으로 진동하여 적에게 [32-50]%의 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 Sunken Ruins를 완료하세요.
대지파괴자의 힘
에너지 코드 · 바바리안 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
무기를 10.0회 전환하면 다음 공격이 제압되고 제압 데미지가 x[30-50]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Morgan의 작업장을 완료하세요.
압도는 현재 체력과 강화 체력의 합에 따라 추가 피해를 입힙니다.
무기 달인의 힘
힘 추출 · 야만인 · 유니버설
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
무기 마스터리 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
행운의 일격: 무기 숙련을 사용하여 적에게 피해를 입히면 최대 [32-50]%의 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.
무모한 싸움의 힘
에너지코드·야만인·일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
럭키 블로우 : 핵심 스킬로 적에게 데미지를 줄 때, 최대 [22~40]% 확률로 분노의 지속시간이 1초 연장됩니다. 치명타가 발생하면 지속시간이 2배로 늘어납니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan에 있는 Hakan's Sanctuary를 완료하세요.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
휘몰아치는 회오리바람의 힘
힘 추출 · 야만인 · 유니버설
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
회오리바람은 주기적으로 적을 당신 옆으로 끌어당깁니다.
빈혈의 힘
에너지코드·야만인·일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
행운의 일격: 출혈 중인 적에게 직접 피해를 가하면 최대 [20-30]%의 확률로 2.0초 동안 기절시킵니다.
잠금 해제하려면 Broken Peaks에서 Co Dragan 막사를 완료하세요.
행운을 부르는 힘
힘 추출 · 야만인 · 유니버설
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
인간형 무기의 모든 피해 보너스가 활성화되면 행운의 적중 확률이 x[12-20]%만큼 증가합니다.
철혈의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 국방
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
근처에 출혈 중인 적 하나당 피해 감소 효과가 [2-4]% 증가하여 최대 [10-20]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan에서 잊혀진 유적을 완료하세요.
아이언 워리어의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 국방
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
Steel of Steel은 또한 막을 수 없으며 피해를 [10-20]% 감소시킵니다.
잠금을 해제하려면 건조한 평원에서 썩은 고기 밭을 완료하세요.
막을 수 없을 경우 모든 제어형 제한 효과가 해제되고 차단됩니다.
무감각과 음침함의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 국방
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
분노가 최대치일 때, 생성된 분노 포인트당 {#} 강화 포인트가 부여됩니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 이단자 요새를 완료하세요.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
불카토의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 국방
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
플라잉 슬래시는 땅을 뒤흔드는 공격을 가해 4초 이내에 {#}포인트의 물리 피해를 입힙니다. Earthshaking Slam 내에 서 있는 동안 [5-15]%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 빛의 양상을 완료하세요.
확고한 버서커의 힘
힘 추출 · 야만인 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
행운의 사격: 격노하는 동안 직접 피해를 가하면 35%의 확률로 최대 {#}의 힘을 얻습니다.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
단련 파업의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 국방
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
무기를 6.0번 전환한 후 힘이 {#}포인트 증가합니다.
잠금 해제하려면 부서진 봉우리에 있는 더럽혀진 지하 묘지를 완료하세요.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
전투 광란의 힘
힘 추출 · 야만인 · 기타
무기를 10.0회 전환하면 [1~2.5]초간 지속되는 폭력적인 효과를 얻습니다.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
메아리치는 분노의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 자원
반지
전투의 함성 능력은 활성화된 동안 초당 [2-4]의 분노를 생성합니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan의 Thermal Wind Cavern을 완료하세요.
Qingtian Step의 힘
힘 추출 · 야만인 · 자원
반지
에어슬래시가 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 [3~5]초씩 감소해 최대 9초까지 단축된다.
무자비한 분노의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 자원
반지
핵심 스킬로 적을 죽이면 기본 분노 비용의 [10-20]%를 돌려받습니다. 스킬은 시전당 한 번만 발동할 수 있습니다.
잠금 해제하려면 부서진 봉우리에 있는 신성한 납골당을 완료하세요.
무자비한 전사의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 자원
반지
인간형 무기의 치명타 패시브로 얻는 모든 피해 보너스는 활성화된 동안 분노 생성 속도를 x[20-36]%만큼 증가시킵니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 Kalibel 광산을 완료하세요.
격렬한 분노의 힘
힘 추출 · 야만인 · 자원
반지
폭력적인 {u} 상태에 있는 동안 매초 [3-6]{/u}의 분노 포인트를 얻습니다.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
겁 없는 추장의 힘
힘 추출 · 야만인 · 자원
반지
워크라이 스킬 시전 시, 주변의 적 하나당 스킬 쿨타임이 [1~1.9]초씩 감소하며, 최대 6.0초까지 단축됩니다.
힘을 없애라
에너지 코드 · 야만인 · 자원
반지
행운의 일격: 컷이 출혈 중인 적 한 명 이상에게 직접 피해를 입힐 때 최대 [30-50]%의 확률로 20.0의 분노를 얻습니다.
잠금 해제하려면 Shattered Peaks에서 Darkwood를 완료하세요.
곰 부족의 미친 전쟁의 힘
힘 추출 · 야만인 · 자원
반지
분노한 적을 처치하면 40.0% 확률로 전투 스킬의 재사용 대기시간 감소 효과가 2.0초 동안 [16~32]% 증가합니다.
폭력 상태일 때 공격력이 25% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 5초 동안 지속됩니다.
지속적인 짓밟기의 힘
에너지 코드 · 야만인 · 운동
부적[+50%], 부츠
발차기나 땅 밟기로 적에게 피해를 입히면 에어 슬래시의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Dry Plains의 납골당을 완료한 후 잠금 해제됨
라이트닝 댄서의 파워
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
뇌우가 발생하면 3.0개의 날아다니는 벼락이 생성되어 범위 내의 적을 추적하여 {#}번 번개 피해를 입힙니다.
다이어 울프의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
Grizzly Rage는 이제 당신을 무서운 늑대인간으로 변신시킵니다. 늑대인간으로 변신하는 동안 피해 감소 대신 이동 속도 보너스가 +[15-25]% 증가하고 영적 비용 감소 보너스가 [30-50]% 증가합니다. 추가로, 적을 죽이면 최대 체력의 10.0%가 회복됩니다.
군중의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
동료 1명을 추가로 얻습니다. 또한 동료 기술이 x[10-20]%의 추가 피해를 줍니다.
변신석의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
롤링 스톤은 이제 핵심 스킬로, 60.0의 영적 힘을 소모하여 [80~100]%의 일반 피해를 입힙니다.
잃어버린 짐승의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
질주하는 동안 Claw Tear는 근처의 중독된 적을 찾아 즉시 [60-90]%의 독 피해를 줍니다.
뇌우의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
허리케인이 지속되는 매초마다 피해량이 x[7-15]%씩 증가합니다.
잠금 해제하려면 Haveze의 Blind Cave를 완료하세요.
돌을 부수는 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
대지 스킬은 군중이 조종하는 적에게 x[30-40]%의 추가 치명타 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 스토리를 플레이하세요.
과부하 전력
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
행운의 타격: 번개 피해를 입힐 때 최대 [10-20]%의 확률로 대상에게 3.0초 동안 충전 과부하가 걸립니다. 대상에게 직접적인 피해를 가하면 대상이 펄스를 발생시켜 근처 적에게 추가로 {#} 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 Sailor's Sanctuary를 완료하세요.
자연의 균형의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
폭풍 스킬을 시전하면 대지 스킬의 치명타 피해가 4.0초 동안 x[30-45]% 증가합니다.
대지 스킬을 시전하면 폭풍 스킬의 치명타 확률이 4.0초 동안 +[8-12]% 증가합니다.
채권추심자로 변신하는 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
워베어 스킬을 사용하여 중독된 적에게 피해를 입힐 경우, 독 피해의 [120~150]%가 즉시 적용되며 중독 효과가 소모됩니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan에서 Sorcery Powwow를 완료하세요.
진동변환력
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
대지 스파이크는 직선으로 가시를 발사하며 [1.5-2.5]초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
땅을 짓밟는 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
이제 짓밟는 시간 동안 6.0개의 산사태 기둥을 소환하여 [70-80]%의 일반 피해를 줍니다. 짓밟기는 이제 자연 마법과 대지 능력으로도 취급됩니다.
스톰클로의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
Claw Tear로 치명타를 가하면 피해량의 [20-30]%가 대상과 주변 적에게 번개 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Shattered Peaks의 아니카 광산을 완료하세요.
여진의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
Landslide의 각 Earth Spike는 두 번 공격하여 적중당 [6-12]%의 추가 보너스 피해를 입힙니다.
다이어 어사인의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
산산이는 이제 대지 능력으로도 간주됩니다. 스매시를 시전한 후에도 지질 스파이크는 2.0초에 걸쳐 계속해서 {#}의 피해를 입힙니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Beverly Sakala를 완료하세요.
반격의 위력
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
강화 값에 따라 핵심 기술이 주는 피해가 최대 x[20-40]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Dry Plains에서 Seaside Abyss를 완료하세요.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
충격파 전력
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
크러쉬는 전방으로 전파되는 충격파를 생성하여 경로상의 대상에게 [60-100]%의 피해를 입힙니다.
늑대 머리의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
당신의 늑대 동료는 이제 늑대인간 동료가 되었습니다. 늑대인간 동료가 주는 피해가 +[75-100]% 증가하고 광견병이 퍼집니다.
밤의 울부짖는 자의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
피의 포효는 치명타 확률을 +[5-10]%만큼 증가시킵니다. 또한 블러디 포효는 3.0초 동안 주변 동료와 플레이어에게도 영향을 미칩니다.
잠금 해제하려면 Shattered Peaks의 자금성을 완료하세요.
야생의 자연의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
늑대인간 능력은 폭풍 능력으로 취급되고, 어사인 능력은 자연의 분노 키 패시브 효과가 있는 대지 능력으로 취급됩니다.
양치기의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
활성화된 동료 1명당 핵심 스킬로 인한 데미지가 x[6-8]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 마른 평원에서 피에 젖은 암벽을 완료하세요.
분노한 어사인의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
그리즐리 레이지의 지속시간이 [1-5]초 증가합니다. 또한, 그리즐리 레이지(Grizzly Rage)가 활성화되어 있는 동안 치명타를 적중시키면 해당 기간 동안 치명타 피해가 10% 증가합니다.
Havezer에서 Endless Gate를 완료하여 잠금을 해제하세요.
황무지 분노의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
동료들은 Animalistic Rage 키 패시브로부터 보너스를 얻습니다.
바람추적자의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
토네이도는 최대 [1-3]개의 목표를 추적합니다.
룬스미스의 지휘자 능력
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
당신이 시전하는 폭풍 스킬에 의한 치명타는 [1-2]초 동안 주변의 공기를 전하로 가득 채우고, 주기적으로 번개를 발동시켜 범위 내의 적들에게 {#}점의 번개 피해를 입힙니다. 추가적인 치명타가 발생하면 이 효과의 지속 시간이 늘어납니다.
강력한 폭풍의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
Earth Force 키 패시브는 폭풍 능력에도 적용됩니다.
탐욕스러운 늑대의 힘
에너지 코덱스 · 드루이드 · 자원
반지
Claw Tear를 사용하여 적을 파괴한 후 다음 늑대인간 스킬은 x[20-30]% 추가 영적 힘을 생성하고 x[20-30]%만큼 피해를 증가시킵니다.
잠금 해제하려면 부서진 봉우리에서 고통의 폐허를 완료하세요.
전원 비활성화
에너지 코덱스 · 드루이드 · 자원
반지
어사인 형태일 때 공격을 받으면 [20-30]%의 확률로 1.0의 영적 힘을 얻습니다.
잠금 해제하려면 Hell in the Broken Peaks를 완료하세요.
잔잔한 바람의 힘
에너지 코덱스 · 드루이드 · 자원
반지
행운의 히트: Wind Shear는 최대 [5-10]%의 확률로 영적 힘을 완전히 회복합니다.
잠금 해제하려면 마른 평원에서 웃는 미로를 완료하세요.
균형 잡힌 힘
힘 추출 · 드루이드 · 자원
반지
그리즐리 퓨리 활성화 시 영적 힘 한도가 [30~50] 포인트 증가하고, 영적 힘 생성 속도가 20% 증가합니다.
유사의 힘
에너지 코드·드루이드·일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
대지 스킬로 인한 피해는 적을 5.0초 동안 [25~50]% 느려지게 합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 Feral Lair를 완료하세요.
어둠의 울부짖음의 힘
힘 추출 · 드루이드 · 범용
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
사기를 꺾는 포효는 이제 늑대인간 스킬입니다. 추가로 사기의 포효는 중독된 적을 [2-4]초 동안 속박합니다.
탄도력
에너지 코드·드루이드·일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
Fortify가 있으면 Earth 스킬 레벨이 +2됩니다.
잠금 해제하려면 Thorgren에서 속삭이는 소나무를 완료하세요.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
윈드시프터의 힘
에너지 코드·드루이드·일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
허리케인이 활성화된 동안 변신 스킬 레벨이 +2 증가합니다.
Kejkistan 스토리를 플레이하여 잠금을 해제하세요.
공생력
힘 추출 · 드루이드 · 범용
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
자연의 분노 키 패시브가 자유 스킬을 발동시킨 후 반대 유형의 궁극기가 아닌 스킬의 재사용 대기시간이 [4-8]초 감소합니다.
치유의 돌의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
대지 장벽의 지속 시간이 6초 증가합니다. 또한, 대지 스킬로 적을 죽이면 활성화된 대지 장벽 장벽의 보호막 포인트가 {#}만큼 보충됩니다.
잠금 해제하려면 마른 평원에서 봉인된 기록 보관소를 완료하세요.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 피해를 흡수합니다.
스킨워커의 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
형태를 바꾸는 변신 스킬을 사용하면 체력이 {#} 증가합니다. 체력이 가득 차면 같은 양의 힘을 얻습니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan에서 Vanishing Echoes를 완료하세요.
강화된 캐릭터는 데미지를 10% 덜 받습니다. 획득한 강화 수치가 현재 생명력을 초과할 경우 강화됩니다.
회오리바람 반발력
에너지 코드 · 드루이드 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
회오리바람 갑옷은 물리 피해 감소도 제공합니다. 추가적으로, 근처의 모든 아군에게 소용돌이 갑옷을 적용하게 됩니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan의 무너진 금고를 완료하세요.
강력한 힘
에너지 코드 · 드루이드 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
늑대인간으로 변신할 때 피해가 [10-15]% 감소합니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Walker Barracks를 완료하세요.
대지경비대 힘
힘 추출 · 드루이드 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
그룹에서 당신이 조종하는 각 적에 대해 다음 대지 장벽은 [15-25]%의 보너스 값을 최대 100.0%까지 얻습니다.
가속력
힘 추출 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
핵심 능력을 사용하여 치명타를 가하면 공격 속도가 5.0초 동안 +[15-25]% 증가합니다.
물처럼 고요해지는 마음의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
가만히 서 있는 매초마다 피해량이 x[5-10]%씩 최대 x30.0%까지 증가합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 스토리를 플레이하세요.
오만한 힘
힘 추출 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
활성 장벽이 있는 동안 공격력이 x[15-25]% 증가합니다.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 피해를 흡수합니다.
처벌의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
원거리 적들이 당신을 공격할 때 8.0%의 확률로 2.0초 동안 기절합니다. 기절한 적에게 주는 피해가 x[20-40]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan의 버려진 광산을 완료하세요.
성급한 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
기본 스킬은 +[15-30]%의 공격 속도 보너스를 얻습니다.
잠금 해제하려면 마른 평원의 묘지를 완료하세요.
마스터 오브 어드밴티지의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
스킬을 시전하면 사용 가능한 주 자원의 양에 따라 피해량이 최대 x[10-20]% 증가할 수 있습니다. 주 자원이 가득 차면 최대 보너스를 얻을 수 있습니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 고대 스톤헨지를 완료하세요.
공격 준비가 된 전력
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
기본 스킬로 적을 공격하면 다음 핵심 스킬의 데미지가 x[5-10]%, 최대 x30.0% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren에서 Root Gap을 완료하세요.
침술 폭발력
에너지 코드 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
가시 피해를 가하면 [20-40]%의 확률로 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
Kejkistan 스토리를 플레이하여 잠금을 해제하세요.
스마이트 파워
힘 추출 · 모든 클래스 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
부상당한 적에게 치명타를 가할 확률이 x[10-20]%만큼 증가합니다. 당신이 건강한 동안 x[20-40]%의 군중 제어 지속 시간 보너스를 얻습니다.
착취자의 힘
힘 추출 · 모든 클래스 · 유니버설
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
군중 제어 지속 시간이 +20.0% 증가합니다. 적이 막을 수 없는 동안에는 적에게 주는 피해가 x[20-50]%만큼 증가합니다.
막을 수 없을 경우 모든 제어형 제한 효과가 해제되고 차단됩니다.
공유된 역경의 힘
에너지 코드 · 모든 직업 · 일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
행운의 히트: 그룹 제어 대상을 공격하면 그룹 제어 효과가 영향을 받지 않은 다른 적에게 최대 [30-50]% 확률로 퍼집니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Annihilation을 완료하세요.
탈출력
에너지 코드 · 모든 직업 · 일반
부적[+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 투구, 보조손
군중 제어 중에 부상을 당하면 4.0초 동안 저지 불가 효과가 부여됩니다. 이 효과는 [20-40]초의 재사용 대기시간을 가집니다.
잠금 해제하려면 Shattered Peaks에서 Kadra Gate를 완료하세요.
캐릭터의 체력이 35% 미만이면 부상을 입습니다.
막을 수 없을 경우 모든 제어형 제한 효과가 해제되고 차단됩니다.
별빛의 힘
힘 추출 · 모든 직업 · 자원
반지
생명력의 25.0%가 치유될 때마다 기본 자원의 [10-20] 포인트를 얻습니다.
월식의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 자원
반지
적을 군중 제어할 때 기본 자원의 [1-4] 포인트를 회복합니다.
잠금 해제하려면 Dry Plains에서 Warrior's End를 완료하세요.
힘을 흡수하다
힘 추출 · 모든 직업 · 자원
반지
지속 피해 효과의 영향을 받는 적에 대한 회피 확률에 +8.0% 보너스가 있습니다. 회피하면 기본 자원의 [5-10]을 얻습니다.
용기의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
기본 스킬은 [2~6]초 동안 피해량을 20.0% 감소시킵니다.
잠금 해제하려면 Dry Plains에서 Black Canyon을 완료하세요.
수호자의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
정예 적에게 피해를 입히면 10.0초 동안 최대 {#}포인트의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다. 이 효과는 30초마다 한 번만 발동할 수 있습니다.
잠금 해제하려면 Shattered Peaks에서 잃어버린 기록 보관소를 완료하세요.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 피해를 흡수합니다.
보호력
힘 추출 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
체력이 떨어진 상태에서 공격당하면 [3-5]초 동안 주변에 마법의 거품이 생성됩니다. 이 마법 거품 안에 서 있는 동안 플레이어는 모든 공격에 면역이 됩니다. 90.0초마다 한 번씩만 적용됩니다.
캐릭터의 체력이 80% 이상일 때 건강한 상태입니다.
면역 캐릭터는 데미지를 받지 않으며, 모든 컨트롤형 제한 효과가 해제되어 차단됩니다.
불순종의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
어떤 형태로든 피해를 입힐 때 4.0초 동안 x[0.25-0.5]%의 방어력 보너스를 얻습니다. 최대 x[25-50]%까지 누적됩니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan에서 스컬지의 전당을 완료하세요.
현명한 자의 힘에 둘러싸여
힘 추출 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
각각의 근접한 적군은 초당 {#} 체력 포인트를 회복할 수 있으며, 초당 최대 체력 포인트는 50입니다.
장벽의 힘을 편향시키다
에너지 코드 · 모든 클래스 · 방어
부적[+50%], 가슴, 투구, 바지, 보조손
장벽이 활성화되면 [7-13]% 확률로 멀리 있는 적의 직접적인 피해를 무시합니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 잃어버린 요새를 완료하세요.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 피해를 흡수합니다.
윈드레이더의 힘
에너지 코드 · 모든 클래스 · 모바일
부적[+50%], 부츠
치명타를 가하면 1.0초 동안 최대 6초 동안 이동 속도 보너스가 +[8-16]% 부여됩니다.
잠금 해제하려면 Kejkistan의 쉬프타 유적을 완료하세요.
고스트워커 파워
에너지 코드 · 모든 클래스 · 모바일
부적[+50%], 부츠
멈출 수 없는 동안 및 효과가 끝난 후 4.0초 동안 이동 속도가 +[10-25]% 증가하고 적 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 스토리를 플레이하세요.
궁극의 어둠의 힘
힘 추출 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
뼈폭풍과 핏빛파도 역시 어두운 기술로, 암흑 피해를 입히고 추가 효과를 얻습니다.
- 뼈 폭풍의 영향을 받은 적들은 2.0초에 걸쳐 {#} 포인트의 피해를 입습니다.
- 핏빛파도는 통과하는 땅을 더럽혀 4.0초에 걸쳐 {#}의 암흑 피해를 입힙니다.
미친 망자의 힘
힘 추출 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
소환된 하수인이 적에게 피해를 입힐 때마다 3.0초 동안 공격 속도 보너스가 +[10-14]%(최대 +[30-42]%) 증가합니다.
전력 분할
에너지 코드·네크로맨서·공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
본 스피어의 기본 공격은 처음 적중한 적 뒤의 적들을 [1.5~2.5]초 동안 취약하게 만듭니다. 뼈 창에서 나온 뼈 조각은 취약한 적에게 [50-100]%의 추가 피해를 주고 관통합니다.
잠금 해제하려면 Dry Plains 스토리를 플레이하세요.
취약한 상태의 적들은 20% 더 많은 피해를 입습니다.
어둠의 힘
에너지 코드·네크로맨서·공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
뼈 감옥은 역병 웅덩이를 생성하여 6.0초에 걸쳐 [50-100]%의 추가 피해를 줍니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Frostscar Caverns를 완료하세요.
부패력
힘 추출 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한손무기, 양손무기 [+100%], 보조무기
분해는 최대 2.0개의 추가 대상에 연결될 수 있습니다. 분해되어 시체를 형성할 때, 영향을 받은 모든 대상의 발 밑에 [30-60]%의 확률로 시체가 형성됩니다.
사신 권한을 부여합니다
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
슬래시로 인한 치명적인 히트는 대상의 발에 역병 풀을 만들 수있는 [10-20]%의 확률로 [20-60]% 보너스 손상을 초래합니다. 이 효과는 3.0 초마다 한 번만 트리거 될 수 있습니다.
Thorgren에서 침수 된 심연을 완료하여 잠금을 해제하십시오
Bloodseeker의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
각각의 충격적인 적에 대해, 혈액 창에 의해 1 차 목표에 대한 손상은 x [15-25]%증가합니다.
잠금 해제를 위해 깨진 봉우리에서 자비의 완전한 터치
목 마른 피의 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
혈액 창이 뚫린 적을 때리면 근처의 적들에게 혈액 창을 발사 할 가능성이 있습니다.
혈액에 담긴 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
혈액 안개는 4.0 초 동안 지속되는 트레일을 남기고 {#} {#} 포인트가 그 안에 서있는 적들에게 매 초마다 손상을 일으 킵니다. 혈액 안개가 활성화되는 동안 움직임 속도가 느려지지 않습니다.
저주의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
이동 거리에 따라 뼈 정신은 최대 X [15-25]%의 손상 증가를 처리합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 Lair를 완료하십시오
폭발하는 뼈의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
뼈 케이지의 일부가 파괴되거나 기간이 만료되면 주변의 {#} 손상 지점이 발생합니다.
마른 평원에서 눈가리개 경로를 완성하여 잠금 해제
Unyielding 사령관의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
죽은 군대의 군대는 활동적이지만, 미니언의 공격 속도는 +[70-100]% 증가하고 손상이 90% 감소합니다.
Haszer에서 Faceless Sanctuary를 완성하여 잠금 해제
혈통 숙달의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
사망 덩굴손을 시식하면 6.0 초 동안 +[10-20]% 임계 스트라이크 기회를 얻습니다. 당신은 X를 다루고 있습니다.
Kejkistan의 타락한 동굴을 완성하여 잠금 해제하십시오
치아 박차의 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
뼈 에센스의 주요 패시브는 또한 뼈 기술의 임계 손상을 +1.0% +1.0% (50.0 포인트 이상)로 증가시켜 최대 +[30-40]%의 최대 증가를 증가시킵니다.
뼈 강한 풍력
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
뼈 폭풍은 최대 8 개의 시체를 소비하고 기간을 최대 4-8 초까지 연장합니다.
역동적 인 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Shadow Decay 키 수동 효과는 적에게 10.0의 피해를 입힌 후, 당신이 다루는 손상은 6.0 초 동안 x [50-120]% 증가합니다.
잠금 해제하려면 Haszer에서 Arkhan의 손아귀를 완성하십시오
고문의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
민첩성과 아이언 메이든의 영향을받는 적에게 다루어진 그림자 손상은 x [30-40]%증가합니다.
Kejkistan의 Ulduar의 동굴을 완성하여 잠금을 해제하십시오
부패의 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Shadow Wither 키 수동적으로 적에게 손상을 일으킬 때마다, 다음 그림자 시들어의 손상은 10.0 초 동안 x [20-40]%, 최대 5.0 배까지 증가합니다.
피의 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
혈액 서지 노바는 짧은 지연 후 다시 폭발 할 것이며, 발생한 손상은 X [60-70]%감소합니다.
잠금을 해제하기 위해 산산조각 난 봉우리에서 프로스트의 끝을 완성하십시오
조석 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
혈액 조수는 두 개의 추가 파도를 발사하며, 각 파도는 이전의 파도보다 x [50-60]% 적은 손상을 유발합니다.
Rathma의 힘이 임명되었습니다
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
혈액 기술이 압도 될 때마다 4.0 초 동안 +[20-50]% 공격 속도를 얻습니다.
압도는 현재 건강과 강화 건강의 합을 기준으로 추가 피해를 입 힙니다.
조기 죽음의 힘
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
치유 효과가 건강 상한의 100.0%를 초과하면 각 백분율 포인트는 다음 억제 공격으로 인한 억제 손상을 +0.5%, 최대 [20-60]%까지 증가시킵니다.
압도는 현재 건강과 강화 건강의 합을 기준으로 추가 피해를 입 힙니다.
권력을 희생하십시오
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
희생 보너스는 [15-25]%증가합니다.
잠금 해제하려면 Havezer에서 Eridu 유적을 완료하세요.
시체를 통제하는 힘
에너지 코드 · 네크로맨서 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
골격은 10.0 초 후에 최대 [20-30]%까지 살아남은 동안 피해를 증가시킵니다.
잠금 해제 할 Thorgren의 이야기를 재생하십시오
시체 에너지 전력
전력 추출 · Necromancer · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
시체를 소비하면 다음 코어 기술의 손상이 X [5-10]%, 최대 x [25-50]%증가합니다.
폭발성 혈액 안개의 힘
추출 전력 · Necromancer · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
혈액 안개는 주변 시체에 악의 폭발을 일으킬 것입니다. 혈액 안개가 시체를 폭발시킬 때, 냉각 시간은 [0.2-0.5] 초로 단축됩니다.
공허의 힘
추출 전력 · Necromancer · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
흠이 생기고 쇠약 한 지역이 만들어지면 근처의 적을 끌어 당깁니다.
Frostbringer의 힘
추출 전력 · Necromancer · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
10.0 초마다, 서리 골격 마법사는 눈보라를 던져 6.0 초에 걸쳐 서리 피해의 {#} 포인트를 8%늘립니다.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복적으로 동상으로 동조하면 얼립니다.
점성 전력
추출 전력 · Necromancer · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
최대 골격 마법사 수는 2 증가합니다.
phlebotomist의 힘
추출 전력 · Necromancer · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
최대 골격 전사 수는 2 증가합니다.
고문 권력
에너지 코드 · 네크로맨서 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
당신의 아이언 메이든의 영향을받는 적들은 직접 피해를 입을 때 1.0 초 동안 무의식적으로 노크 될 가능성이 있습니다.
Kejkistan의 버려진 터널을 완성하여 잠금을 해제하십시오
다진 고기 전력
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
분해를 사용하여 시체를 생성 할 때 [10-20] 영혼의 포인트를 얻습니다.
산산조각 난 봉우리에서 Nostrava를 완성하여 잠금을 해제하십시오
고문의 힘
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
뼈 기술을 사용하여 치명적인 인기를 유발하면 Soul Recovery 속도가 x [20-30]%만큼 증가합니다.
산산이 부서진 봉우리에서 검은 망명을 완성하여 잠금을 해제하십시오
벌거 벗은 살과 피의 힘
전력 추출 · Necromancer · 자원
반지
운이 좋은 히트 : White Bones 기술을 사용하여 취약한 적을 때릴 때 [30-50] 에센스를 생성 할 가능성이 최대 10.0%입니다.
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
신속한 혈액 파워
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
Health Orb는 궁극적 인 능력의 재사용 대기 시간을 [0.5-1] 초로 줄입니다.
잠금을 해제 할 철제를 완성하십시오
혈액 급증의 힘
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
건강 가치가 가득 차면 생명 공은 [10-20] 영혼의 포인트를 제공합니다.
마른 평원의 배신자 거리를 완성하여 잠금 해제하십시오
끔찍한 힘
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
꼭두각시는 나머지 재사용 대기 시간을 2.0 초 줄일 수있는 [1-4]%의 확률을 가지고 있으며, 꼭두각시는 기본 공격으로 적을 손상시킬 때 시체를 스폰 할 수있는 [0.5-2]%의 확률을 가지고 있습니다.
Kejkistan의 Forsworn Dolmens를 완료하여 잠금을 해제하십시오
레퀴엠 파워
에너지 코덱스 · 네크로맨서 · 자원
반지
각 활성 미니언에 대해 [3-5] 최대 정신 지점을 얻습니다.
잠금 해제 할 Thorgren의 이야기를 재생하십시오
방패 폭풍 파워
추출 전력 · Necromancer · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
뼈 폭풍이 적에게 손상을 일으킬 때마다, 당신은 10.0 초 동안 기본 수명의 [2-5]%에 해당하는 장벽을 얻게됩니다.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 손상을 흡수합니다.
경화 된 뼈의 힘
추출 전력 · Necromancer · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
미니언이 7.0 이상인 경우 미니언의 손상 감소는 [15-20]%증가합니다.
방부제의 힘
추출 전력 · Necromancer · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
시체를 소비하면 건강 구를 생성 할 수있는 [20-30]%의 기회가 있습니다.
반등 전원
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Rapid Fire는 [30-45]%의 기회가 다른 대상으로 되돌아 갈 수 있습니다.
주입의 힘을 모방하십시오
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
당신의 그림자 클론은 또한 당신의 능력에 적용되는 주입 효과를 모방합니다.
주입 기술을 주조하면 활성 그림자 클론으로 인한 손상이 5.0 초 동안 x [8-16]% 증가합니다.
스턴트 샷 파워
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
적을 손상시키는 침투 샷은 2 개의 추가 화살을 양쪽으로 나눕니다. 분할 화살표는 침투 샷의 기본 손상의 10-25%를 다루며 분할되지 않습니다.
Haszer에 대한 믿음의 장벽을 완성하여 잠금을 해제하십시오
칼날을 둘러싼 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
날카로운 나이프가있는 찌르기는 주변의 원 안에 적을 손상시키고 x [8-15]%의 손상이 증가합니다.
산산조각 난 봉우리에서 버려진 채석장을 완성하여 잠금을 해제하십시오
폭발적인 그림자 파워
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
섀도우 베일의 그림자가 제거되면 {#} 그림자 손상을 다루는 폭발을 일으키십시오.
마른 평원에서 고대인들의 애도를 완성하여 잠금 해제
놀라움의 힘
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Dodge 또는 Shadow Step을 사용할 때, 당신은 폭발하는 끔찍한 수류탄을 떨어 뜨려 {#} 적에게 물리적 손상을 입히고 0.5 초 동안 놀랍습니다.
트릭스터의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Caltrops는 또한 일련의 폭발적인 기절 수류탄을 떨어 뜨려 적에게 총 {#} 물리적 손상을 처리하고 0.5 초 동안 놀랍습니다.
마른 평원에 대한 믿음의 요새를 완성하여 잠금 해제
불안정한 주입의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
주입 기술을 시전 할 때 주입 폭발을 일으켜 동일한 유형의 손상 지점을 처리하고 동일한 유형의 주입 효과를 적용하십시오.
드라이 플레인 스토리를 연주하여 잠금을 해제하십시오
블레이드 댄서의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
회전 블레이드는 당신에게 돌아와서 짧은 시간 동안 당신을 둘러싸고 있습니다. 블레이드가 반환하는 거리에 따라 블레이드 서라운드로 인한 손상은 반환 된 손상의 [20-30]%까지 올 수 있습니다.
잠금 해제 할 Thorgren의 이야기를 재생하십시오
독 연금술사의 힘
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
운이 좋은 블로우 : 그림자 주입 기술을 사용하여 독이 된 적을 손상시키는 것은 독 폭발을 일으킬 확률이 최대 75%입니다.
얼음 연금술사의 힘
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
행운의 블로우 : 섀도우 주입 기술을 사용하여 동조 또는 동결 된 적에게 손상을 일으키는 최대 75.0%의 확률로 폭발을 방출 할 가능성이 높아져 대상과 주변의 적에 대한 서리 손상이 {#} 포인트가 발생하여 15.0의 동상으로 고통을 겪게됩니다. %.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복해서 동조하면 얼릴 수 있습니다.
그림자 절단력
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
대시를 시전하면, 섀도우 클론이 당신의 위치에서 스폰되어 대시를 시전하여 기본 손상의 [25-35]%를 처리합니다.
잠금 해제하려면 Thorgren의 구불 구불 한 동굴을 완료하십시오
화살 폭풍의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
럭키 샷 : 마크 맨 기술은 적의 위치에서 화살이 내리는 최대 10.0% 확률로 3.0 초 안에 {#} 포인트의 물리적 손상을 초래합니다. 동시에 최대 5.0 개의 활성 화살표가 활성화 될 수 있습니다.
Thorgren의 울부 짖는 굴을 완성하여 잠금을 해제하십시오
독의 힘이 터졌습니다
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
운이 좋은 히트 : 독 주입 기술이 비판적으로 맞으면 독 수영장을 생성 할 수있는 최대 10.0%의 확률로 3.0 초 안에 {#} 포인트의 포인트가 발생합니다. 독 수영장에서, 독 주입 기술에는 재사용 대기 시간이 없거나 사용할 수있는 횟수에 대한 제한이 없습니다.
발리와 균열의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
무작위로 발사 된 화살표는 반등 할 때 2 개의 화살표로 분할 될 가능성이 있습니다.
Haszer의 그림자 동굴을 완성하여 잠금을 해제하십시오
폭발적인 포수의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
운이 좋은 히트 : 트랩 기술의 영향을받는 적에게 직접 손상을 입히는 것은 최대 [30-50]%의 확률로 3.0 초 동안 취약하게 만듭니다.
산산이 부서진 피크 스토리를 통해 잠금을 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
복수의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
운이 좋은 히트 : 적을 취약한 상태로 3.0 초 동안 지속 할 때 최대 [30-50]% 확률이 +3.0% 증가하여 최대 +9%까지 지속됩니다.
Kejkistan의 Inferno를 완성하여 잠금 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
투기 자의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
당신이 스텔스를 부러 뜨릴 때, 당신은 당신 주위에 폭발하는 끔찍한 수류탄을 떨어 뜨려 적에게 총 {#} 물리적 손상을 처리하고 0.5 초 동안 놀랍습니다.
Kejkistan 이야기를 통해 잠금을 해제하십시오
부식의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
귀하의 주입 기술은 X [20-40]%의 취약한 적에 대해 더 효과적입니다.
Kejkistan 이야기를 통해 잠금을 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
연결의 힘
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
민첩성 기술을 사용하면 다음 사망 기술의 재사용 대기 시간이 20%줄어 듭니다. 속임수 기술을 사용하면 다음 민첩성 기술의 손상이 X [10-30]%증가합니다.
침입자의 힘
전원 추출 · 레인저 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
독 트랩은 더 이상 스텔스를 부러 뜨리지 않으며, 스텔스에있는 동안 재사용 대기 시간이나 배치 시간을 유발하지 않습니다. 스텔스를 떠난 후, 모든 독 함정이 활성화되고, 배치 된 각 함정은 독 트랩의 재사용 대기 시간이 [5-8] 초가됩니다.
플래시 동결 파워
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
동사 나 동결 된 적의 공격을 피할 때마다 5.0 초 동안 {#} 피해를 최대 {#} 피해의 최대 {#} 피해를 흡수하는 장벽을 얻습니다.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 손상을 흡수합니다.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복해서 동조하면 얼릴 수 있습니다.
그림자 망토 파워
에너지 코드 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
여전히 서있는 동안 3.0 초마다 그림자 커튼 그림자의 무료 레이어를 얻으십시오. 그림자 커튼 그림자의 각 스택은 [2-4]%의 손상 감소를 제공합니다.
잠금을 해제하기 위해 hadze에서 Ghoa 유적을 완성하십시오
매우 위험한 힘
에너지 코드 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
민첩성 기술을 사용하여 기절 한 적에게 직접 손상을 입히면 4.0 초 동안 지속됩니다. 스텔스 효과를 끊기 위해 공격을 시작하면 4.0 초 지속되는 제어 제한 효과의 지속 시간에 [15-45]% 감소 보너스가 제공됩니다.
잠금 해제 할 Thorgren의 이야기를 재생하십시오
기절 한 적은 공격하거나 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다.
잔인한 제물의 힘
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
박해 키가 수동적으로 발생하는 폭발이 적을 손상시킬 때마다 최대 {#} 생명의 최대 {#} 지점을 복원합니다.
탈출 마스터의 힘
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
근처의 적들로부터 피해를 입은 후에는 연기 수류탄을 던지고 다음 [2-7] 공격을 10.0 초 동안 피합니다. 이 효과는 100.0 초마다 한 번만 적용 할 수 있습니다.
에너지 훔치는 힘
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
추구의 주요 수동적 효과는 각 수준의 주요 수동 효과를 통해 초당 {#} 수명 지점을 얻을 수 있습니다.
거짓말 쟁이의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
군중 제어 적에 의해 당신에게 다루어진 손상은 [15-25]%감소합니다. 그룹 제어 적으로 직접 손상이 발생하면 2.0 초 동안 이동 속도가 +15.0% 증가합니다.
Thorgren의 Luban의 숨을 쉬고 잠금 해제하십시오
생명을 사이펀하는 힘의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
럭키 스트라이크 : 핵심 기술을 사용하는 취약한 적의 손상은 치유 물약을 떨어 뜨릴 가능성이 최대 [10-20]입니다.
Haszer에서 Leviathan의 목구멍을 완성하여 잠금을 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
그림자 파워
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
행운의 히트 : 마크 맨 기술을 사용한 치명적인 히트는 그림자 커튼의 무료 섀도우를 부여 할 수있는 [30-50]% 확률로 최대입니다.
치명적인 황혼의 힘
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
그림자 주입의 영향을받는 적을 피할 때 4.0 초 동안 스텔스를 얻습니다. 스텔스를 파괴하기위한 공격을 시작하면 4.0 초 동안 지속되는 최대 건강에 [1-5]% 킬 보너스를 부여 할 수 있습니다.
불규칙한 위협의 힘
추출 전원 · 레인저 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
두 개의 주요 근접 전투 수동 효과가 동시에, 가까운 적에 맞는 경우, 닷지 기회는 +[1-5]%증가합니다. 성공적인 닷지는이 보너스를 재설정합니다.
힘을 불러 일으킨다
에너지 코드 · 레인저 · 자원
반지
기본 기술을 사용하여 엘리트 적에게 손상을 입히고 [3-7] 에너지 포인트를 생성하십시오.
잠금 해제를 위해 산산이 부서진 봉우리에서 크림슨 예배당을 완성하십시오.
증오하는 힘
에너지 코드 · 레인저 · 자원
반지
취약한 적을 죽이면 에너지 재생률이 4.0 초 동안 x [50-70]% 증가합니다.
마른 평원의 표류 도시를 완성하여 잠금 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
파열 에너지의 힘
에너지 코드 · 레인저 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
수류탄 기술은 함정 기술로 간주됩니다. 트랩을 놓거나 수류탄을 던질 때마다 3.0 초 동안 +[10-18]% 이동 속도를 얻습니다.
잠금 해제하려면 부서진 봉우리에서 버려진 판잣집을 완성하십시오
빠른 연기의 힘
추출 전원 · 레인저 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
스프린 팅 후 연기 수류탄을 자동으로 던지십시오. 이런 식으로 적을 기절 할 때마다, 대시의 재사용 대시는 [0.25-0.35] 초, 최대 [0.75-1.05] 초까지 단축됩니다.
기절 한 적은 공격하거나 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다.
교살의 힘
추출 전원 · 레인저 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
행운의 블로우 : 취약한 적에게 직접 피해를 입히는 것은 2.0 초 동안 그들을 놀라게 할 확률로 최대 [25-45]의 확률을 가지고 있습니다.
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
기절 한 적은 공격하거나 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다.
유독 한 얼음의 힘
추출 전원 · 레인저 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
독소 주입에 중독 될 때마다 동요 된 적들이 매 초마다 20% 동상을 계속 겪을 것입니다. 냉동 된 적에게 다루는 독 피해는 X [10-25]%증가합니다.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복해서 동조하면 얼릴 수 있습니다.
동상 전력
추출 전원 · 레인저 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
수류탄 기술에 맞은 후, 판결 난 적은 2.0 초 동안 즉시 얼어 붙을 가능성이 있으며, 치명적인 히트 기회 두 배가됩니다. 얼어 붙은 적에 대한 중요한 손상은 X [10-25]%증가합니다.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복해서 동조하면 얼릴 수 있습니다.
Marauder 는 할 수 있습니다
전원 추출 · 레인저 · 움직임
부적 [+50%], 부츠
섀도우 단계는 추가로 사용됩니다. 그림자 단계로 적을 죽이면 한 번의 용도를 환불 할 것이며, 그림자 단계의 손상은 2.0 초 동안 x [1-6]%, 최대 x [5-30]%까지 증가합니다.
얼어 붙은 기억의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Avalanche Key Passive는 이제 1.0 추가 캐스트에서 작동합니다.
풍부한 에너지의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
폭발성 반짝임은 [20-30]%의 기회가 추가 적에게 배달 될 수 있습니다.
얼음 파손 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
동결 된 상태에서 적이 사망하면 얼음 파장 키 수동으로 인한 폭발로 인한 손상은 x [30-40]%증가합니다.
세 저주의 힘
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Meteor의 건강한 목표에 대한 치명적인 타격 손상은 x [35-50]%증가합니다.
Haszer의 이야기를 통해 잠금을 해제하십시오
그의 건강이 80%보다 높을 때 캐릭터는 건강한 상태에 있습니다.
정적 접착력
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
당신이 던진 충전 폭탄은 [15-25]%의 기회를 적에게 끌어들일 가능성이 있으며, 그들의 기간은 300.0%만큼 연장됩니다.
잠금 해제하려면 Thorgren에서 황폐의 동굴을 완료하세요.
서리 궤도의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
서리 공이 목적지에 도달하면 제자리에 머물면서 2.0 배를 더 폭발시켜 [20-30]%의 피해를 입 힙니다.
뱀의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
추가 1.0 히드라를 가질 수 있지만 히드라의 지속 시간은 [20-30]%만큼 감소합니다.
하늘과 땅을 파괴하는 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
지옥의 불꽃이 지속되는 동안, 유성 흐름이 떨어지면서지면에 부딪 칠 때 {#} 화재 손상이 발생합니다. 당신의 유성은 3 초 동안 적을 뿌리냅니다.
소각의 힘
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
소각으로 채널링하는 동안 화상 손상은 x [20-30]%증가합니다.
산산조각 난 봉우리에서 빛의 제어를 완료하여 잠금을 해제하십시오
고대 불의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Essu의 잔인한 키 수동적 인 보너스는 모두 활성이지만 공격 속도는 [40-50]%증가합니다.
삼키는 불의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
적군이 시간이 지남에 따라 총 건강을 초과하는 피해를 입을 때, 당신이 다루는 연소 피해는 x [30-40]%증가합니다.
산산이 부서진 별의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
유성은 운석 주문을 중심으로 떨어지면서 충격에 따라 {#} 화재 손상이 발생합니다. 당신의 유성은 또한 그들이 쳤던 적을 태워 6.0 초에 걸쳐 {#} 연소 피해를 다루고 있습니다.
빙하 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
블리자드를 캐스팅하면 주기적으로 폭발하는 얼음 스파이크를 생성하여 {#} 피해 지점을 처리합니다. 당신의 얼음 스파이크는 x25% 냉동 적의 손상을 증가시킵니다.
서리 꼬리의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
얼음 갑옷이 활성화되면 {#} 피해 지점을 처리하면서 얼음이 폭발하는 얼음 스파이크를 남깁니다. 당신의 얼음은 적을 10%로 동상으로 스파이크합니다.
동맹 한 적들이 느리게 움직입니다. 적을 반복적으로 동상으로 동조하면 얼립니다.
침투하는 얼음의 힘
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
얼음 조각은 [4-3] 시간을 관통하고, 각 후속 적 히트에 대해 발생하는 손상은 [20-25]%감소합니다.
깨진 봉우리에서 죽은 자의 구덩이를 완성하여 잠금 해제
물린 얼음의 힘
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
적을 얼리면 3.0 초 동안 취약하게 만들 수있는 [25-35]%의 기회가 있습니다.
드라이 플레인 스토리를 연주하여 잠금을 해제하십시오
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
폭풍 해일 전력
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
장벽이있는 동안 취약한 적에 대한 손상은 X [11-20]%증가합니다.
완전한 Blackstone은 마른 평원을 유지하여 잠금을 해제합니다
취약한 상태의 적은 20% 더 많은 피해를줍니다.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 손상을 흡수합니다.
서리 툰드라의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
깊은 동결이 활성화되면 폭발성 얼음 스파이크가 범위 내에 형성되어 서리 손상의 {#} 포인트가 발생합니다. 얼음 스파이크의 폭발 반경은 50%증가합니다.
수퍼 전류의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
불안정한 전류는 [10-20]%의 추가 전하 기술을 시전 할 수 있습니다.
중력 전력
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
볼 번개는 당신을 둘러싸지만 손상은 [10-20]%감소합니다.
마법사 군주의 힘
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
각각의 가까운 적에 대해 Weir의 Thunder Control 키 수동적의 손상 감소는 [20-30]%, 최대 [60-90]%증가합니다.
에너지 분할의 힘
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부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
번개 스피어는 [11-20]%의 확률로 캐스팅 할 때 추가 번개 스피어를 생성 할 수 있습니다.
Kejkistan의 산산이 부서진 Hekma가 잠금 해제됩니다
깨지지 않는 케이블의 전력
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
Chain Lightning은 [25-35]%의 추가 2.0 배를 제공 할 확률을 가지고 있습니다.
힘 안정화
전원 추출 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
불안정한 전류가 활성화되지는 않지만 전하 기술은 [5-10]%의 무료 캐스트를 트리거 할 수 있습니다.
원소 주의적 힘
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
마나 값이 100.0 포인트 이상인 경우 코어 또는 제어 기술이 시전되면 임계 확률은 +[20-40]%증가합니다.
마른 평원의 창백한 동굴을 완성하여 잠금 해제하십시오
통제력
에너지 코드 · 마법사 · 공격
부적 [+50%], 장갑, 반지, 한 손 무기, 양손 무기 [+100%], 오프 핸드
뿌리, 기절 또는 냉동 된 적에 대한 손상은 x [25-35]%증가합니다.
Kejkistan의 수중 도서관을 완료하여 잠금을 해제하십시오
파인딩 재의 힘
전원 추출 · 마법사 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
화재 방패를 사용하면 적을 방해받지 못하게 할 수 있습니다. 활성화되는 동안 화재 방패를 걷는 적은 [2-3] 초 동안 뿌리를 내릴 수 있습니다.
팔다리를 태우는 힘
에너지 코드 · 마법사 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
고정화가 끝나면 적의 속도는 4.0 초 동안 [25-35]%만큼 느려집니다.
Haszer의 Earthwound를 완료하여 잠금을 해제하십시오
행운의 힘
전원 추출 · 마법사 · 일반
부적 [+50%], 부츠, 가슴, 장갑, 헬멧, 오프 핸드
능동 장벽이있는 동안 운이 좋은 스트라이크 기회는 +[10-20]%증가합니다.
장벽은 모든 소스로부터 일정량의 손상을 흡수합니다.
스노우 가드의 힘
에너지 코드 · 마법사 · 방어
부적 [+50%], 가슴, 헬멧, 바지, 오프 핸드
在你自己的暴风雪中时, 你受到的伤害降低[10-15]%。
进行哈维泽的剧情以解锁
冰霜闪击威能
萃取威能· 巫师· 防御
护符[+50%], 胸部, 头盔, 裤子, 副手
冰霜新星获得额外一层使用次数, 但每有一层, 冷却时间延长[30-40]%。
冰雪帷幕威能
能量法典· 巫师· 防御
护符[+50%], 胸部, 头盔, 裤子, 副手
施放寒冰甲使你变得不可阻挡, 持续[2-3] 秒。
在索格伦中完成萨拉特的巢穴以解锁
不可阻挡时会解除并阻止所有控制类限制效果。
裹覆威能
萃取威能· 巫师· 防御
护符[+50%], 胸部, 头盔, 裤子, 副手
当深度冻结激活时, 你每秒恢复[10-20]% 你的生命与法力上限。
坚定之威能
能量法典· 巫师· 防御
护符[+50%], 胸部, 头盔, 裤子, 副手
承受直接伤害有[2-6]% 几率重置你的一个防御技能的冷却时间。
在凯基斯坦中完成Putrid Aquifier以解锁
永生威能
萃取威能· 巫师· 防御
护符[+50%], 胸部, 头盔, 裤子, 副手
被群控或易伤的敌人对你造成的伤害降低[20-25]%。
易伤状态下的敌人受到的伤害提高20%。
带电威能
能量法典· 巫师· 移动
护符[+50%], 靴子
收集爆裂电花也会使你的移动速度提高+[10-15]%, 持续4.0 秒。
在索格伦中完成马杜克斯哨所以解锁
拾起爆裂电花会周期性对附近敌人造成伤害。
火焰行者的威能
能量法典· 巫师· 移动
护符[+50%], 靴子
接触到你的火墙时给予你+[15-25]% 移动速度加成, 持续4.0 秒。
在破碎群峰中完成邪教徒避难所以解锁
跃动导体之威能
能量法典· 巫师· 移动
护符[+50%], 靴子
使用传送术后获得[20-25]% 移动速度加成, 持续3.0 秒。
在干燥平原中完成科姆多神殿以解锁
纵火威能
能量法典· 巫师· 资源
반지
幸运一击: 燃烧伤害有最多[5-10]% 几率恢复10.0 点法力。
在凯基斯坦中完成圣徒之墓以解锁
充能威能
能量法典· 巫师· 资源
반지
连锁闪电每次从你身上弹开, 获得[4-6] 点法力。
在破碎群峰中完成冰川极点以解锁
奇才的威能
能量法典· 巫师· 资源
반지
使用有冷却时间的技能可以恢复[15-25] 点法力。
在哈维泽中完成女巫水域以解锁
专注之威能
萃取威能· 巫师· 资源
반지
你在前3.0 秒内未受到伤害, 你的法力回复速度提高x[10-20]%。
效率之威能
能量法典· 巫师· 资源
반지
施放基础技能使你下一个核心技能的法力消耗减少[10-20]%。
在索格伦中完成多姆海纳地道以解锁