셰퍼드 하트 칼루디온은 어떻습니까? 플레이어 여러분 모두 궁금해하실 텐데요, 오늘은 편집자가 양치기의 심장 칼루디온에 대해 소개하겠습니다.
1. 매우 강한 몬스터는 직접적으로 t0이 가능합니다. 스킬 우유량은 나비와 동일하며 최대 공격 배율은 4배입니다. 단, 스킬은 데미지를 주지 않지만 상대를 제어하고 클리어할 수 있습니다. , 아군 제어에 면역입니다.
2. 나무의 초기 공격 속도는 거미와 성운 사이이며, 공격 속도는 0.77~0.71 사이이므로 최대 공격 속도에 도달하기가 더 쉽습니다. 공격 속도 쿨다운, 무기 및 방어구 공격 속도, 기타 쿨다운을 가져오는 것이 좋습니다.
2. 라인업 코디에 있어서는 나비에 속하며 아내, 그리폰, 문어 등 소환 몬스터와의 협력에 적합합니다. 나무와 나비를 함께 넣을 수도 있지만 파란색으로는 충분하지 않을 수 있습니다.
4. 나무인간은 공격 속도가 빠르고 일반적인 공격 출력 경로를 취할 수 있습니다. ADC가 된다는 것은 거미와 같습니다.
5. 트리 1 스킬 분류 : 혈액 회복 유형 + 상태 유형 (상태 유형에는 적 기절, 팀원의 상태 이상 제거, 스킬 시간 동안 팀원은 상태 이상에 면역, 상태 이상에 대한 패시브 자기 면역) 2 스킬 카테고리 : 버프 종류.
6. 나무의 혈 재생은 나비의 것과 동일합니다. 둘째, 나무의 패시브 상태는 여전히 이상 상태를 표시하지만 스킬을 시전할 수 있습니다. 스킬 지속 시간 동안 모든 팀원의 이상 상태를 직접 제거합니다. 이상 상태에 면역이 되며, 1개의 스킬은 12초 동안 지속됩니다.
7. 메뚜기 1차 스킬 분류: 소환형 + 버프형 + 실공격형 소환된 소형 메뚜기의 속성은 각 적의 발밑에 최대 5마리까지 소환 가능합니다. 각 스킬당 최대 5마리의 메뚜기를 소환할 수 있습니다. 즉, 필드의 보스 한 명만이 메뚜기를 5마리 소환할 수 있습니다.
8. 2번 스킬과 거미의 차이점은 메뚜기의 두 번째 스킬은 단일 대상에게 실제 피해를 주는 반면, 거미는 그룹에게 실제 피해를 준다는 점입니다. 그래스호퍼의 2번째 스킬은 매우 이상합니다. 1단계는 30+20%로 5초 동안 지속됩니다. 2단계는 60+40%로 5초 동안 지속됩니다. 5초 동안 지속됩니다. 각 단계 사이에 5초 이상이 있어도 10초 안에 중첩될 수 있습니다. 동일한 몬스터여야 합니다.
9. 메뚜기의 힘은 t1로 잠정 설정했는데, 이는 그룹 밀크와 협력할 수 있으며 공격 HP가 매우 중요하며 그 다음으로 민감도와 방어력이 매우 느린 것으로 나타났습니다. 뱀 소녀보다 느리므로 확실히 공격 속도를 충족할 수 없으므로 확실히 마스터 쿨링 패키지입니다.
10. 메뚜기는 죽어야 범위 출력이 가능하므로 보호할 필요가 없습니다. 하지만 모유수유를 하고 싶다면 모유수유를 하면 되므로 메뚜기+나무나 나비도 가능합니다.
11. 소형 메뚜기 폭발 1개당 사망 후 실제 피해량은 4초 후 범위 피해의 1.8배입니다. 메뚜기 10마리는 총 18배의 피해량을 가지며, 이는 대형 항공기의 배율에 가까운 매우 강력한 집단 공격기입니다. , 하지만 보스와 몬스터 수가 적은 레벨에서는 상황이 약간 더 나쁩니다.
12. 둘째, 이 그림을 보면 꼬마 메뚜기의 공격은 범위 데미지인 것으로 추론되는데, 꼬마 메뚜기의 신체 공격력은 10%에 불과합니다. 실제 범위 데미지인지 테스트해보겠습니다.
13. 활성화된 엄마는 데미지가 없고, 넉백과 혈액 재생이 있어서 상당히 만족스럽습니다. 초기에는 아주 좋은 몬스터라고 생각해야 하지만, 후반으로 갈수록 약간 약해지기 때문에 꼭 모아야 합니다. 이벤트 기간 동안 활성화된 무무로 교환됩니다.
14. 마지막으로 나무인간은 민첩성 공격을 우선으로 하고, 메뚜기는 혈액량을 먼저 공격하며, 활성화된 어미는 4가지 아이템이 모두 필요하다는 점을 덧붙이고 싶습니다.