영광의 왕 거울은 S19 시즌에 출시된 신규 영웅입니다. 거울은 고대 성직자 가문에서 태어나 어릴 때부터 엄격한 체계적 훈련을 받아왔습니다. 따라서 거울은 매우 강인하며, 게임 내 거울도 매우 강력합니다. 다음 편집자는 영광의 왕 거울 가이드를 가져왔다고 알려줄 것입니다.
본체와 거울상이 적에게 피해를 입힐 경우, 적에게 서로 다른 두 가지 표식을 남깁니다. 적이 동시에 두 종류의 표식을 가지고 있을 경우 파편화가 발동되어 해당 비율에 따라 참수 피해를 받습니다. 손실된 체력 값과 동시에 Mirror opening Edge와 Rip Sky의 재사용 대기 시간이 새로 고쳐집니다.
이 효과가 발동된 후, 거울은 일정 시간 동안 일시적으로 이 패시브 효과를 잃게 되며, 궁극기 이동 중에 효과가 사라지는 시간이 감소됩니다.
렌즈는 몸을 감싸며 빠르게 전방으로 돌진해 경로상에 있는 적들에게 물리 피해를 입히는 동시에 다음 기본 공격을 강화해 2개의 추가 물리 피해를 입힌다.
패시브 : 필드에 거울상이 없을 때 거울상이 생성되어 함께 앞으로 돌진하며, 거울상이 2초간 존재하면 궁극기를 제외한 본체의 모든 동작을 따라한다.
거울은 주변 적들에게 물리 피해와 감속 효과를 주며, 적중한 대상 하나당 일정량의 체력을 회복합니다.
패시브 : 필드에 거울상이 없을 때 거울상을 생성해 함께 공격하며, 거울상이 2초간 존재하면 궁극기를 제외한 본체의 모든 동작을 복사한다.
몸이 거울로 변해 전방으로 날아가며, 가장 먼 거리에 도달한 후 거울 공간이 열리고 거울 공간은 10분 동안 존재합니다. 초.
거울 공간을 일찍 떠나면 거울 공간이 파괴됩니다. 해당 기간 동안 다시 사용하면 본체와 거울상이 서로의 위치로 돌진하게 되며, 교환 후 적에게 피해를 입힐 경우 2초의 비활성화 시간이 발생하며 즉시 다시 잠금 해제됩니다. .
미러 필드가 형성된 후 필드 가장자리에 8개의 거울 파편이 생성되며, 이 기간 동안 본체나 미러 이미지가 적에게 피해를 입힐 경우 가장 가까운 파편이 적에게 날아가 참수 피해를 입힙니다. 잃은 체력의 백분율과 같습니다.
하나의 스킬은 더 많은 피해를 입히고 사람들을 유지하는 능력이 더 강합니다. 하나의 스킬을 사용하여 더 많은 피해를 입히면 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
콤보로 사람을 쫓을 때 앞에 도약판이 있다고 가정하고 첫 번째 스킬로 도약판을 치고, 두 번째 스킬을 발동해 가속하고, 다음 스킬로 상대를 때려 속도를 늦추고 상대를 구하면 된다.
이 콤보는 매우 일반적인 추격 콤보입니다. 적을 추격한 후에는 적이 정확히 원의 중앙에 위치하므로 상대가 탈출하기가 더 어려워집니다.
현재 우리가 사용할 수 있는 유일한 스킬은 첫 번째 스킬 1개와 두 번째 스킬 2개입니다.
타워 크로싱 콤보의 경우 먼저 궁극기를 활성화하고 대칭축을 그린 다음 1a를 사용하여 피해를 입히고 3을 사용하여 스킬을 회피한 다음 2를 눌러 신체의 거울 이미지에 중첩된 표시를 달성하고 그러면 패시브가 발동됩니다.
데미지를 가하고 싶다면 즉시 1a2로 돌아가서 데미지를 준 뒤 궁극기로 후퇴하면 일련의 버스트가 발생한다.
크라우칭 그래스가 사용하는 콤보입니다. 먼저 1a를 두 번 사용하여 속도를 늦추고 피해를 입히는 상대가 달려오려는 순간 궁극기를 사용하여 저장한 후 즉시 두 번째 스킬을 발동시킵니다. 패시브 리프레시 스킬.
나중에 사용하기 위해 두 번째 스킬을 유지해야 하는 이유는 두 번째 스킬의 범위가 더 넓고 결국 거울상이 상대에게 맞도록 보장할 수 있기 때문입니다.
레드 뮤테이션 x10 : 물리 공격력 +20, 물리 관통력 +36
블루스텔스 x10 : 물리공격력 +16, 이동속도 +10%
그린 이글아이 x10 : 물리 공격력 +9, 물리 관통력 +64