Lord of the Manor 게임에는 현재 EA 버전의 불완전성으로 인해 게임에 많은 버전의 트랩이 있습니다. 일부 친구는 Lord of the Manor 버전의 트랩이 무엇인지 모를 수도 있습니다. Lord of the Manor에 대한 기사를 가져옵니다. 버전 트랩 소개, 관심이 있으시면 와서 살펴보세요!
최적의 시작은 풍부한 철광석 + 풍부한 베리입니다 . 풍부한 석재 광산은 전혀 쓸모가 없고, 석재를 팔아도 이익이 없습니다. 풍부한 점토는 타일을 판매할 수 있지만 타일만 판매할 수 있습니다. 풍부한 철은 다양한 무기와 방어구를 만드는 데 사용될 수 있으며, 개인용으로 판매하여 많은 돈을 벌 수 있습니다. 풍부한 먹이는 먹기에 충분하지 않지만 가죽 생산량은 많습니다. 비옥한 땅에서는 수입하지 않고도 아마와 보리를 재배하는 데 사용할 수 있는 반면, 밀은 기본적으로 어디에서나 재배할 수 있습니다. 풍부한 열매는 매우 먹을 수 있습니다. 나중 단계에서 더 많은 사람이 있으면 열매가 두 배로 늘어나므로 많은 수고가 줄어듭니다.
그런 다음 첫 번째 함정이 발생합니다. 노동자 캠프를 업그레이드하지 않는 것입니다. 초기에는 인구를 10가구 정도로 빠르게 늘리고, 디버프도 최대한 빨리 제거해야 합니다. 노동자 캠프는 단지 통나무일 뿐이며 매우 빠르게 지을 수 있습니다. 캠프를 건설한 후 저장하고 로드하면 노숙자 디버프가 사라집니다. 그런 다음 곡물 창고, 창고, 벌목 캠프, 벌목 캠프, 채집 오두막을 건설하고 시장에 요새를 건설했습니다. 노숙자 디버프가 없으면 인기가 매우 빠르게 증가하고 인구도 매우 빠르게 증가합니다.
마을이 개발되면 2차 요새를 업그레이드하고 다양한 작업장을 건설해야 합니다. 여기에는 또 다른 함정이 있습니다. 바로 큰 구덩이인 나무활 작업장입니다 . 현재 버전의 활과 화살은 너무 약해서 나무활을 제작하여 판매하고 있습니다. 전장의 궁수는 공격하기 쉽기 때문에 죽어도 기분이 나쁘지 않은 용병 궁수를 활용하는 것이 좋습니다. 게다가 재단사도 사기꾼입니다 . 그에게는 세 가지 레시피밖에 없기 때문입니다. 부드러운 갑옷을 만드는 데는 아마 두 개, 옷을 만드는 데에는 염료+린넨, 망토를 만드는 데에는 염료+양모가 필요합니다. 요새가 막 2단계로 업그레이드되었을 때 재단사는 원자재도 없고 할 일도 없습니다. 유용한 사람은 대장장이, 목수, 제화공이며, 대장장이와 목수는 무기와 방패를 만들어 민병대를 생산할 수 있고, 제화공은 가죽으로 신발을 만들어 시장 수요를 충족시킬 수 있습니다. 그들이 생산하는 초과 생산량은 판매될 수 있습니다. 양조장은 마지막에 나옵니다.
공방을 업그레이드하려면 뜰이 1개 있고 가족이 1명 있는 요새를 사용하는 것이 가장 좋습니다 .. 뜰이 1개 있고 가족이 2명인 요새라면 둘 다 같은 일을 하게 됩니다. 현재 무역 시스템에서는 장인 한 명이 세계 시장을 제압할 수 있고, 장인이 더 이상 필요하지 않습니다.
또한, 이때 장원 건축을 시작하게 되면 그 장원에 두 가족이 거주하게 되므로 식량과 연료 공급에 일정 부담이 가중된다는 점을 알아야 합니다. 그들과 모든 장인의 작업장은 정규직이며 다른 직업을 알릴 수 없으므로 좋은 식량 공급원을 확보해야 합니다 .
두 팀의 병사를 양성하고 400~500명을 국고에 저축한 후 이제 영토 확보를 고려할 때였습니다. 영토를 확보하는 과정은 먼저 주장한 다음 싸우는 것입니다. 선언된 프로세스에는 진행률 표시줄이 있습니다. 적이 땅을 차지하면 먼저 용병을 모집한 다음 민병대를 모집하고 그들을 여러분과 땅 사이의 지역으로 끌어내십시오. 선포된 진행이 거의 끝나갈 때 전쟁을 선포하면 전투 지역을 확인하고 적보다 먼저 해당 지역에 진형을 설정할 수 있습니다. 즉각 대응하면 급하게 싸우게 된다. 여기에 함정이 있습니다. 전투를 시작하기 전에 군대를 전투 지역 근처에 배치해야 합니다 . 그렇지 않으면 전투가 끝났을 때 적이 실패로 판단하지 않고 대신 다른 병사를 모집하여 싸우게 할 수 있습니다. 두 배.
귀하의 재무부가 60일간의 용병 비용을 지원할 수 있는 것이 가장 좋습니다. 종자군은 규모가 클 때만 전투력이 있기 때문에 돈이 많이 들기 때문에, 형편이 좋지 않을 때는 용병을 우선적으로 고용하고 전투가 끝나면 그냥 해산하고 다음에 전투가 시작되면 다시 고용하면 된다. .
토지를 점유할 때 빈 땅을 점유하지 마십시오 . 1,000 평판이 소모됩니다. 적이 점령하고 있을 때 전쟁을 선포하면 평판을 소모하지 않습니다 . 모든 평판을 사용해 적의 영토를 점령하세요(2k 필요). 평판이 1k 이상에 도달하면 1.1k와 같이 반올림된 숫자가 됩니다. 구체적인 수치는 외교 인터페이스에서 적의 초상화를 클릭하면 확인할 수 있습니다. 한번 이 반올림에 속아 팀이 올라가고, 평판이 부족하다는 걸 알게 되었고, 십일조를 하려면 한 달을 기다려야 했다.
적을 공격하려면 먼저 팀과 용병을 모집하여 적의 땅에 모은 다음 2,000 평판을 소비하여 권리를 주장하세요. 적보다 먼저 진형을 설정하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
결국 자금이 2,000을 넘었고 수행원 팀이 완전히 구성되었으며 이제 지부 설립을 고려할 때가 되었습니다. 보조 기지에는 세 가지 기능이 있다고 생각합니다. 특정 상품을 수출하여 시장 가격을 통제하고, 주 기지가 상품을 더 쉽게 구매할 수 있도록 하며, 주 기지는 부족한 자원을 얻기 위해 포장 스테이션을 사용하며, 이는 또한 일부 재료를 피드백할 수도 있습니다. 새로운 하인 팀을 생산하기 위해 저택을 건설합니다.
본 게임의 초반에는 병력을 확장하기 위해 돈이 필요하고, 후반에는 클레임 창출을 위해 평판이 필요합니다. 서두르지 말고 항상 거래 가격에 주의하고, 생산 체인을 변경하고, 손으로 농사를 짓는 것이 지치면 부담만 늘어날 뿐입니다.
위의 내용은 Lord of the Manor 버전의 함정에 관한 것입니다. 게임이 현재 EA 버전에 있고 이러한 함정을 피한 후에도 게임 경험이 많은지 궁금합니다. 또한 많이 개선될 예정입니다. 친구 여러분, 게임을 열어서 플레이해 보세요!