출처: Nitu.com 저자: Feng'er 이 튜토리얼에서는 3차원 캐릭터를 만드는 일반적인 방법을 소개합니다. 크게 두 부분으로 나뉘는데, 하나는 표면 캐릭터 제작, 다른 하나는 입체 표면 제작입니다. 표면 텍스트는 레이어 스타일 등을 사용하여 완성됩니다. 3차원 표면은 상대적으로 어렵습니다. 먼저 텍스트를 복사하고 이동하여 3차원 표면을 만들어야 합니다. 복사할 때 하이라이트와 그림자를 먼저 렌더링한 다음 복사한 후 색상과 명암을 조정할 수 있습니다.
1. 새 파일을 생성합니다. (크기는 고정된 개수가 아닌 거의 동일해야 합니다.)
2. 텍스트 입력 후 텍스트를 복사하세요.
텍스트에 약간의 릴리프를 설정하면 기본 설정으로 충분합니다(그런 다음 확인 후 텍스트를 래스터화합니다).
4. ctrl+alt+화살표 키를 동시에 눌러 입체적인 캐릭터를 생성해 보세요.
5. 복사한 레이어를 모두 병합하세요.
6. 원본 텍스트를 레이어 상단으로 이동합니다.
7. 래스터화되지 않은 텍스트를 레이어 위에 배치하고 쉽게 구분할 수 있도록 색상을 채워줍니다.
8. 글꼴 설정
9. 텍스트 아래에 래스터화된 릴리프 효과 레이어를 복사하고 백업 복사본을 만듭니다.
10. 위의 흰색 릴리프 레이어에 텍스트 효과를 설정합니다.
11. 별표를 추가하세요.
12. 밑판을 바꿔서 효과를 확인해보세요.
마지막으로 반사를 추가하여 최종 효과를 완성합니다.