Zero Zone의 전투 시스템은 FPS를 기반으로 하며 전략적 요소를 통합하여 플레이어가 모든 도전에서 다양한 전술적 선택을 경험할 수 있도록 합니다. 전투 시스템의 주요 부분을 자세히 살펴보면 다음과 같습니다.
1.팀 구성 :
- 도전을 시작하기 전에 플레이어는 세 명의 팀원과 하나의 폭탄을 신중하게 선택하여 강력한 팀을 구성해야 합니다.
2. 전투 인터페이스 개요 :
- 캐릭터 목록: 세 캐릭터의 상태를 명확하게 표시합니다.
- 건강 및 에너지 바:
- 녹색 라이프바에는 현재 혈액량과 최대치가 표시되며, 배경 캐릭터는 일반적인 상황만 볼 수 있습니다.
- 에너지 축적량: 시간이 지남에 따라 증가하며, 각 캐릭터의 요구 사항에 따라 강화된 특수 스킬을 수행하는 데 사용됩니다.
3.기본 작업 :
- 일반 공격 : 캐릭터별로 선택할 수 있는 동작이 다릅니다.
- 회피 및 질주 : 영리한 회피는 극도의 회피 및 콤보 반격을 유발할 수 있습니다.
4. 주요 스킬 :
- 각 캐릭터의 고유한 스킬은 에너지 축적이 필요하며, 아이콘 색상에 따라 강화됩니다.
5. 역할 전환 및 칼 플릭 메커니즘 :
- 버튼을 눌러 에이전트를 전환하면 플릭나이프 전술을 유연하게 사용할 수 있습니다.
6.마무리 동작 및 소음 값 :
- 노이즈 값을 누적하면 3000에 도달하면 마무리 동작을 해제하고 노이즈 값 카운트를 지울 수 있습니다.
7. 대상 지침 :
- 팀 전술의 정확한 실행을 보장하기 위해 레벨 목표를 명확하게 표시합니다.
이러한 세부 사항을 통해 Zero Zone의 전투 시스템은 플레이어의 작전 능력을 테스트할 뿐만 아니라 전략적 협력과 캐릭터 간의 시너지를 강조하여 플레이어에게 심층적인 전투 경험을 제공합니다.