이벤트 시스템은 의뢰 임무와 유사합니다. 플레이어는 이벤트 요구 사항을 충족하는 영웅을 배치하여 임무를 수행하고, 임무 유형과 희귀도에 따라 다양한 레벨/유형의 자원 보상을 받고 일정 수의 개인 영향력 포인트를 얻습니다. 영향력 수준을 높이세요.
개인 영향력 수준이 높을수록 더 높은 품질의 이벤트를 획득할 수 있으며, 품질이 높을수록 보상 보너스도 커집니다. 이벤트 품질은 주로 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 주황색으로 나뉩니다.
3가지 종류의 이벤트가 있습니다
1. 매일 0시에 새로고침되는 정보가맹점과 세금 이벤트는 가장 안정적인 일일 은화 수입을 제공합니다. 영웅의 능력과 도시 자체의 도시 건설은 이러한 유형의 이벤트에 대한 보상을 일정 비율만큼 증가시킵니다.
2. 8/16시에 생성되는 무작위 이벤트의 경우 해당 유형의 작업 요구 사항, 품질 및 보상이 무작위로 변동됩니다. 이벤트 새로 고침의 품질은 개인적인 영향에 따라 결정됩니다.
3. 메인라인이 일정 레벨에 도달하면 등장하는 메인라인 이벤트인 플롯 이벤트는 기본적으로 일회성 보상이지만, 완료 혜택이 매우 높습니다. 대부분의 이벤트는 스킬 레벨 향상, 위임된 영웅이 승급 조건에 관계없이 전진할 수 있도록 하는 등 영웅 능력을 직접적으로 향상시킵니다.
결론
자, 위는 "월드 치위안"의 이벤트 시스템 게임 플레이에 대한 소개입니다. 이것은 불규칙적인 자원 보충 외에도 은화를 획득하는 주요 채널이기도 합니다. 무시할 수 없습니다.