One Blood Ten Thousand Heroes는 일본의 신화적이고 전설적인 RPG 게임입니다. 이 게임은 다양한 종족의 피를 융합하여 새로운 자손을 낳습니다. 플레이어는 자신만의 신을 육성하고 이끌고 싸우게 됩니다. . One Blood Wanjie의 모든 전략을 요약한 것입니다.
>> 한 혈통의 영웅 전체 목록<<
수집해보시길 추천드리며, 에디터는 계속 업데이트 중입니다...
1. 군형은 영웅의 직업과 동일합니다.
2. 기본 직업은 검, 귀신, 하인, 하늘, 음악, 마법사, 별, 닌자 8가지가 있습니다.
3. 영웅의 레벨이 일정 레벨에 도달하면 음양 변신을 통해 직업이 더욱 세분화되지만, 기본 직업은 변하지 않습니다.
4. 각 직업마다 고유한 직업적 특성이 있습니다. 각 직업의 직위는 정확히 동일하지 않으며, 직위는 영웅 전투의 비법 수행에 영향을 미칩니다.
5. 각 유닛에는 고유한 전문 속도가 있으며 이는 전체 촬영 속도에 영향을 미칩니다.
1. 모든 영웅의 초기 레벨은 1레벨이며, 최고 레벨은 99레벨입니다.
2. 영웅의 레벨이 50이 되면 직업 기호 아래에 'ji'라는 단어가 표시됩니다. 이후에는 영웅을 계속 처치해도 더 이상 경험치를 얻을 수 없습니다. 음양턴으로 레벨 제한을 돌파합니다.
1. 영웅을 업그레이드하는 데 필요한 경험치를 영웅 경험치라고 하며, 솔로 신 레벨을 업그레이드하는 데 필요한 솔로 신 경험치도 있습니다.
2. 영웅 경험치를 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 하나는 성전을 통해 얻는 것이고, 다른 하나는 경험치를 사용해 환생하는 것입니다.
3. 성전을 통해 영웅들이 획득한 경험치는 성전이 끝난 후 확인할 수 있습니다.
4. 각 영웅의 업그레이드 경험은 동일하지 않습니다.
1. 능력치란 각 영웅이 보유하고 있는 값으로 음양극치, 영혼, 체력, 손목힘, 방어력, 마력, 마귀제거, 행운, 민첩의 9개 항목을 포함합니다.
2. 음양 극한치와 영혼 외에 다른 7가지 능력치가 레벨 증가에 따라 증가합니다.
1. 미스터리는 [전투 미스터리와 보조 미스터리] 두 가지 범주로 나뉩니다.
2. 전투비밀은 공격비밀과 회복비밀로 세분화할 수 있습니다.
3. 컴뱃 미스터리의 활성화는 위치 지정 요구 사항을 충족해야 하며, 그렇지 않으면 컴뱃 미스터리를 장착하지 않은 경우에도 기본 공격이 수행됩니다.
4. 보조 비밀번호는 어떠한 조건도 충족하지 않고도 자동으로 적용됩니다.
5. 보조 비밀은 영웅의 속성값 데이터 수정을 강화할 수 있습니다. 데이터 수정은 구속 조건에서 수행해야 하지만, 보조 비밀은 구속이 아닌 상황에서도 보너스를 갖습니다.
1. 영웅의 레벨이 높아질수록 영웅의 비밀이 점차 공개됩니다.
2. 해방된 비밀을 장비로 사용하려면 수동으로 비밀을 변경해야 합니다.
3. 비밀해방의 레벨은 Lv1, Lv15, Lv30, Lv45, Lv60, Lv75, Lv90(레인보우&블랙 히어로)입니다.
4. 75레벨 이상 비밀해방은 영웅의 애정이 일정 요구사항을 충족해야 하며, 75레벨은 20, 90레벨은 30이 필요합니다.
1. 각 미스터리의 초기 레벨은 1레벨이며, 5레벨까지 업그레이드 가능합니다.
2. 전투 미스터리 레벨이 증가할수록 출력 데미지가 증가하며, 회복 미스터리 레벨이 증가할수록 우유의 양이 증가합니다.
3. 보조 스킬의 레벨이 높아질수록 속성이나 저항력 보너스가 증가합니다.
4. 비밀레벨은 상태 이상 적용 성공률에 영향을 미치지 않습니다.
5. 시크릿 레벨과 다양한 DEBUFF 적용 성공률의 관계를 검증할 필요가 있습니다.
1. 혈통의 비밀은 2대에 걸친 영웅만이 가질 수 있습니다.
2. 보조 비밀의 계승은 군형에 제한되지 않습니다. 전투 비밀의 계승은 두 세대와 사쿠라다이가 동일한 군형을 가져야 합니다.
3. 0~2개의 비밀을 상속받을 수 있습니다.
4. 비밀의 상속은 부모의 비밀의 수준과 함께 상속됩니다.
5. 상속된 비밀이 부모 모두 소유인 경우 더 높은 수준의 비밀이 상속됩니다.
6. 계승된 비밀에는 레벨 등의 개방 조건이 있을 수 있습니다. 계승된 비밀의 개방 조건이 음양턴인 경우, 영웅이 음양턴을 수행하면 이 비밀은 사라집니다.
관련 용어:비밀 스킬은 전투 중 비밀의 힘이 일정 수준 이상 축적된 후 언제든지 사용할 수 있는 특수 스킬입니다.
1. 영웅의 종족에 따라 비밀스킬이 달라지고, 같은 종족이라도 부모의 종족에 따라 달라지게 됩니다.
2. 비법은 영웅의 탄생에 따라 결정되며, 영웅마다 비법이 하나만 있습니다.
3. 각 영웅의 비법은 십자군에서 한 번만 사용할 수 있습니다.
4. 십자군에서는 매 순간 하나의 비밀 기술만 사용할 수 있습니다.
5. 비밀 기술을 사용하려면 [비밀의 힘]을 소모해야 합니다.
1. 영웅을 월드상품으로 전환, 즉 판매합니다.
2. 중간 승천에서는 최대 20명의 영웅이 동시에 승천할 수 있습니다.
3. 팀 프로그래밍, 잠김, 영웅 배정, 법정, 신전에서 휴식, 원정 중, 먼 도시 파견 팀의 영웅은 천국에 올라갈 수 없습니다.
4. 승천하여 획득하는 경계재는 배경색과는 무관하며, 획득량은 레벨 x 100 경계재 뿐입니다.
5. 승천하면 유약석을 얻을 수 있습니다. 배경색이 다른 영웅은 승천 후 유약석의 개수가 달라집니다.
합성은 신비의 레벨을 높이는 데 사용되는 스킬이라는 말이 있듯이 환생의 재료로 사용된 영웅은 사라지게 되며, 환생을 위해서는 월드 재화를 소비해야 합니다.
1. 같은 유형의 영웅을 사용하여 환생하면 미개봉 비밀을 포함한 모든 비밀의 레벨이 1레벨 증가할 확률이 있습니다.
2. 환생에 동일한 영웅을 사용하면 공개되지 않은 비밀을 포함한 모든 비밀의 레벨이 1레벨 증가합니다.
3. 홍잉걸, 흑잉걸을 환생 재료로 사용 시, 병사 유형에 상관없이 영웅의 모든 신비가 2레벨 증가됩니다.
4. 홍잉걸과 흑잉걸을 환생 재료로 사용 시, 동일한 영웅일 경우 해당 영웅의 모든 신비가 3레벨 증가됩니다.
5. 영웅은 환생 중에 경험치를 얻을 수 있습니다.
6. 환생을 통해 유광석을 얻을 수 있습니다. 배경색이 다른 영웅은 환생 후 유광석의 개수가 달라집니다.
1. [신비한 LV]와 [경험치] 2가지 유형으로 나누어집니다.
2. 전자는 환생재료로서 모든 미스터리를 확실히 1레벨 올릴 수 있고, 후자는 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.
승천, 환생을 통해 획득한 소품은 팔백집에서 기간 한정 소품으로 교환할 수 있습니다.
1. 영웅이 레벨 50에 도달하면 음양 변신을 할 수 있게 됩니다.
2. 변신 완료 후 영웅의 모델이 변경되어 능력이 강화됩니다. 이는 양 변신 시 체력, 방어력, 마물 퇴치 강화에서 방어형으로의 변신, 손목의 힘과 마법에서 변신하는 것에 주로 반영됩니다. 음 변신 시 공격형으로 파워 강화.
3. 일부 미스터리의 배율은 음양 회전으로 인해 달라질 수 있습니다. 이때 회전 방향을 더욱 신중하게 선택해야 합니다.
4. 턴이 완료되면 턴을 변경할 수 없습니다.
참고: 돌아서기 전에 선물 종으로 가서 Yingjie의 음양 극값을 높이기 위해 Yingjie에게 음양 토끼 향로를 제공해야 합니다.
1. 영웅이 탄생하면 부모 양쪽으로부터 각인 하나를 물려받게 되며, 상속은 무작위입니다.
2. 같은 개수의 각인서를 3개, 6개, 9개 모으면 각인효과가 활성화됩니다.
3. 특정 조각품을 조합하여 14개를 모으면 조각의자 효과가 발동됩니다. 이 효과는 두 번째 아이템과 충돌하지 않습니다.
4. 영웅은 최대 14개까지 각인을 할 수 있으며, 1레벨 이상의 장비에만 각인 슬롯이 부여됩니다.
5. 2레벨 이상의 장비 제작 시 각인이 랜덤하게 묻혀집니다. 2레벨에서는 각인 1개가 랜덤하게, 3레벨에서는 2개의 각인이 랜덤하게 묻혀집니다.
6. 장비를 제작할 때 날염가루를 사용하면 장비에 특정 각인이 박힐 확률을 높일 수 있습니다.
7. 각인은 각인 홈에 묻혀있을 수 있습니다. 각인을 삽입하려면 재료와 물품이 소모됩니다.
8. 영웅 및 장비의 각인은 현재 변경이 불가능하며, 각인 슬롯에 묻혀 있는 각인은 현재 변경이 불가능합니다.
은바닥 영웅과 금바닥 영웅은 특정 조건을 만족하면 각성할 수 있으며, 각성하면 영웅이 더욱 강화되며 그에 따라 배경색도 변경됩니다.
1. 각성에는 각성 재료가 필요하며, 배경 색상과 영웅에 따라 재료가 달라집니다.
2. 각성 재료로는 [황금토끼 각성 향로], [종족 각성 수정]이 있으며, 구위안성에서 획득할 수 있습니다.
3. 실버 베이스의 영웅은 각성 시 골드 배경의 영웅으로 승급되며, 골드 배경의 영웅은 각성 시 무지개 배경의 영웅으로 승급됩니다.
4. 황금 영웅이 각성한 후, 90레벨 각성 비법을 배우게 됩니다.
5. 각성 가능한 영웅이 수시로 추가됩니다.