속성의 우선순위 선택은 잠재력 > 기회 > 이해 = 매력 > 뿌리 = 기감입니다.
이벤트 선택은 고정되어 있지 않습니다. 이 문서에서는 한 가지 아이디어만 제공합니다.
1. 기 훈련 기간
1. 개미 → 그리고 진흙
2. 탈리스만 → 스테이
3. 주황색 돼지가 물에 빠졌어요 → 구출
4. 목표 → 세계 1위
5. 숲 속 산사나무 → 뿌리뼈 > 2개 먹기
6. 소녀를 저장 → 저장
7. 나쁜 일 → 바보
8. 멜론 노점 주인 → 싸움
2. 기초조성기간
1 왼쪽 눈의 경련 → 외부 세계와 소통
2. 몬스터 → 몬스터를 제거하세요
3. 같은 인종의 왕따 → 둘 다 OK
4. 쇼핑하러 가기 → 놓친 기회(기회)와 또 다른 인사이트 얻기
5. 지방옥 → 잠재력 1개 죽이기
6. 청소년 굴욕 → 뭐든지 괜찮아
3. 황금 비약 기간
1. 상인 → 본 1개 구매
2. 서점 → 공부
3.. 사후세계를 믿다 → 믿다, 그래도 아주 말랐다
4. 리후오왕(Li Huowang) → 모르겠어, 아픈 건 아닌데
5. 캐주얼 경작자 거래 → 움직임 없음
6. 가문 정착 → 초기에는 대마왕, 후기에는 마왕
7. 회향콩 작성법 → 한 사례에서 추론을 도출하고 빨간색 제목을 무작위로 작성(사망 확률)
8. 신화의 짐승을 만나다 → 쓰다듬어주고 마법무기를 주면 강제로 빨간색 칭호(사망확률) 획득
9. 경매 → 기다려보고 보물을 잡아라
10. 무릉종 → 페이스 브러싱 (잠재력 1, 뿌리 1)
11. 종파 → 연금술실
12. 정보 유출 → 저항(마법무기)
4. 초기 소울 스테이지
1. 노인 암살 → 논쟁
2. 자유시간 → 수련 2 깨달음
3. 요정의 문 경쟁→전투 참여
4. 과외 활동 → 신장 남부 컬렉션(순서, 기회, 매력, 이해)
5. 토론 → 시청 (1회) 또 다른 매력
6. 큰 검은 개→흑제경
7. 원숭이 → 거절
8. 모수정보 → 알리다
9. 이비우→다섯 가지 정신적 뿌리
10.체스판 → 배치
5. 전환기
1. 이름없는 정신적 방법 → 실천(사망확률)
2. 종파 변화 → 난이도, 탈출 능력치가 상승합니다. (패배 후 사망)
3. 가문의 음모 → 참여 (거부시 사망확률)
4. 할 일 찾기 → 천국의 가능성 1 바다에 갈 수 있는 기회 3 잠들 수 있는 부적 3
5. 5박스 → 구매
6. 중주추학교→이동
7. 5개 종족 비밀 왕국 → 난이도가 높고 영적인 물건과 영적인 애완동물의 파편이 드랍됩니다. 초반에는 싸우지 마세요(실패하면 죽습니다)
8. 기회 → 부소기 1, 천마근 1, 역류기회 2
9. 청란폭포 → 조림 잠재력, 구원의 기회
10.육체복원→회복
11. 공원 돌아다니기 → 비밀로 하기, 다이브 1회, 가스 1회, 반으로 나누기, 다이브 1회, 루트 1회
6. 정제결핍기간
1. 강화방법 → 스스로 만든 비밀방법
2. 친윤→묻지마, 농담이야
3. 동굴 난기류 → 강제 진입
4. 불멸의 동굴 → 꼭 가봐야 할 곳
4. 선한 스님과 악한 스님 → 구경꾼
5. 폐허의 환영→거울의 방
7. 결합기간
1. 마족의 침입→당연하다
2. 보물 탄생 → 작전 과시
3. 빨간색, 파란색 알약 → 모두 갖고 싶다(사망확률)
4. 신과 악마의 대결 → 찬스 48, 빨간색 칭호를 선택하지 않으면 사망할 확률 있음
5. 우연히 어부와 만남 → 물고기(마법무기)를 사용하여 낚시(멘탈방식)
6. 구벌레 → 반격
7. 중년 → 육천년(루트+3)
8. 꼬마 → 동물 우유
9. 천하의 굴 → 깨달음
10. 징웨이 개척→도움말
8. 대승시대
1. 할 일 찾기 → 행운을 시험해 보세요(찬스 3), 손님을 대접하기(매력 3)
2. 애비뉴스톤 → 구매하기
4. 제자는 누구인가 → 억압
5. 근육을 움직여라 → 판타지
9. 환난초월기간
1. 예판의 파트너 → 불멸의 무적의 정상
2. Fang Han의 파트너 → 어떤 장치, 열쇠?
2. 비밀의 방에 빠지다 → 그것을 위해 싸우다