Ultraman Fighting Evolution 3 치트 코드를 사용하면 게임 데이터를 쉽게 수정할 수 있습니다. 많은 사람들이 Ultraman Fighting Evolution 3 치트 코드의 전체 컬렉션이 무엇인지 모릅니다. 관심 있는 사람들은 Ultraman Fighting Evolution 3을 살펴볼 수 있습니다. 골드핑거 무적코드의 모든 캐릭터!
Ultraman Fighting Evolution 3 Goldfinger 무적 코드의 모든 캐릭터 목록:
VS 시간이 감소하지 않습니다
패치=1,EE,20272A78,확장,00000000
렌즈 거리 제한 제거
패치=1,EE,2029F4C8,확장,00000000
패치=1,EE,2029F50C,확장,00000000
보기 모드를 해제하고 렌즈 회전을 위아래로 제한합니다.
패치=1,EE,2029F430,확장,00000000
패치=1,EE,2029F484,확장,00000000
Mpatch=1,EE,F020024C,확장,0037346F
모든 프로젝트
패치=1,EE,004BDCB3,확장,00000000
패치=1,EE,104BDCAE,확장,00000000
모든 캐릭터
패치=1,EE,204BDCCC,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCD0,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCD4,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCD8,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCDC,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCE0,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCE4,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCE8,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCEC,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCF0,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCF4,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCF8,확장,00000000
패치=1,EE,204BDCFC,확장,00000000
패치=1,EE,204BDD00,확장,00000000
패치=1,EE,204BDD04,확장,00000000
전체 평가 S
패치=1,EE,204BDCB4,확장,06060606
패치=1,EE,204BDCB8,확장,06060606
패치=1,EE,204BDCBC,확장,06060606p
atch=1,EE,204BDCC0,확장,06060606
패치=1,EE,204BDCC4,확장,06060606
모든 기술
패치=1,EE,2027226C,확장,2402FFFF
패치=1,EE,20272270,확장,AC8200EC
패치=1,EE,20272278,확장,24020001
기본 코드
패치=1,EE,200F4500,확장,03E00008
패치=1,EE,20290ABC,확장,0803D000
1P 독립 코드
패치=1,EE,200F4000,확장,3C01003D
패치=1,EE,200F4004,확장,8C213E1C
패치=1,EE,200F4008,확장,1020003D
1P 체력 SELECT L1이 가득 참 SELECT L2가 1입니다.
패치=1,EE,200F4048,확장,8C22081C
패치=1,EE,200F404C,확장,AC22081C
패치=1,EE,D042EB42,확장,0000FEFE
패치=1,EE,200F4048,확장,24020001
패치=1,EE,D042EB42,확장,0000FBFE
패치=1,EE,200F4048,확장,8C220820
2P 독립 코드
패치=1,EE,200F4100,확장,3C01003D
패치=1,EE,200F4104,확장,8C213E20
패치=1,EE,200F4108,확장,1020003D
패치=1,EE,200F4110,확장,AC2003F8
2P 체력 SELECT R1이 가득 참 SELECT R2가 1입니다.
패치=1,EE,200F4148,확장,8C22081C
패치=1,EE,200F414C,확장,AC22081C
패치=1,EE,D042EB42,확장,0000FDFE
패치=1,EE,200F4148,확장,24020001
패치=1,EE,D042EB42,확장,0000F7FE
패치=1,EE,200F4148,확장,8C220820
기본 코드, 독립 코드, 물리적 코드는 반드시 함께 사용해야 하며, 그렇지 않으면 유효하지 않습니다.
후라후라게이지0
패치=1,EE,200F4010,확장,AC2003F8
최대한의 체력을 유지하세요
패치=1,EE,200F4038,확장,8C220820
패치=1,EE,200F403C,확장,AC22081C
1P 플롯 수정
패치=1,EE,203D4BDC,확장,
2P 플롯 수정
패치=1,EE,203D4BE0,확장,
3P 플롯 수정
패치=1,EE,203D4BE4,확장,
안녕 울트라맨 음모 헤게모니
패치=1,EE,E0020000,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D0E99B40,확장,00200005
패치=1,EE,20E99B40,확장,00000006
패치=1,EE,E0020006,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D08C8640,확장,00200005
패치=1,EE,208C8640,확장,00000006
MAC은 완전히 파괴되었으며 Yuanpan은 플롯의 지배적인 생물입니다.
패치=1,EE,E0020005,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D069B3C0,확장,00200005
patch=1,EE,2069B3C0,extended,00000006 마그마와 진구차오의 패권 음모
패치=1,EE,E0020001,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D0E67340,확장,00200005
패치=1,EE,20E67340,확장,00000006
패치=1,EE,E0020005,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D08E5F40,확장,00200005
패치=1,EE,208E5F40,확장,00000006
1세대-0-0
세븐-1-1
잭-2-2
에이스-3-3
테일러-4-4
레오-5-5
조피-6-6
발탄-7-7
진구교—8—8
베몬슈타인-9-9
에이스 킬러-10-A
폭군-11-B
마그마-12-C
고모라-13-D
제이튼-14-E 다다-15-F
에디—16—10
티가—17—11
다이나-18-12
가이아-19-13
아구루—20—14
가우시안-21-15
유스티스-22-1
레게도—23—17
골잔—24—18
르후바—25—19
눈 Q-26-1A
우주 정의 로봇 주교 Groka-27-1B
킹 레드—28—1C
구둔-29-1D
꼬리가 두 개인 괴물 - 30 - 1E
박심—31—1F
이블 티가—32—20
에이스 로봇—33—21
망상세븐-34-22
가짜 Dyna-35-23
아스트라-36-24
가탄저우—37—25
원반생물 실바푸르메 - 38 - 26
형태(플롯) 수정
패치=1,EE,2067D290,확장,
양식 수정(레벨 입력)
패치=1,EE,2067EA90,확장,
혈액량 수정(플롯)
패치=1,EE,2067DA9C,확장,
혈액량 수정(통과 수준)
패치=1,EE,2067F29C,확장,
캐릭터의 총 체력은 256입니다.
수정 시간(플롯)
패치=1,EE,20BD2BD0,확장,
수정 시간(레벨 패스)
패치=1,EE,2067DB50,확장,
총 게임 시간은 180초이며 이는 2764800의 값에 해당합니다. 그리고 15360 단위로 시간 = 초 × 15360
적이 정지해 있다
패치=1,EE,2067D688,확장,2
2P가 Alpatch=1,EE,2067D68C,extended,1로 변경되었습니다.
2P는 적 패치=1,EE,203D4CD0,extended,2가 됩니다.
지도 수정
패치=1,EE,2067D6B8,확장,
지도 값 목록:
0-건설현장
1-오사카 성
하루 중 2시간
3-고베항
4박 거리
5-선셋힐
6일 거리
7-공장 구역
8-물이 도시를 파괴한다
9-코테 팀 베이스
10-화성
11-해왕성
12-천왕성
13-토성
14-목성
15-행성 고그다
16-레인 스트리트
17-선셋 스트리트
18-흑해
19-우멘다케
20-남극
21-몬스터 아일랜드
22-SRC 우주공항
배틀 1P가 작아진다
패치=1,EE,2067EBA0,확장,3F000000
패치=1,EE,2067EBA4,확장,3F000000
패치=1,EE,2067EBA8,확장,3F000000
배틀 1P 원본 크기
패치=1,EE,2067EBA0,확장,3F800000
패치=1,EE,2067EBA4,확장,3F800000
패치=1,EE,2067EBA8,확장,3F800000
배틀 1P가 커진다
패치=1,EE,2067EBA0,확장,3FC00000
패치=1,EE,2067EBA4,확장,3FC00000
패치=1,EE,2067EBA8,확장,3FC00000
플롯 수정을 사용하는 것이 더 좋습니다.
패치=1,EE,203D4BDC,확장,
패치=1,EE,203D4BE0,확장,
패치=1,EE,203D4BE4,확장,
1세대 플롯에서 스킬 무조건 해방
패치=1,EE,E0020000,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D067D624,확장,00000051
패치=1,EE,2067D62C,확장,0000014E
골잔의 반격 음모 지배력
패치=1,EE,E0060013,확장,003D4C18
패치=1,EE,D06A2CC0,확장,00200005
패치=1,EE,206A2CC0,확장,00000006
패치=1,EE,D06C2D00,확장,00200005
패치=1,EE,206C2D00,확장,00000006
패치=1,EE,D06B2D00,확장,00200005
패치=1,EE,206B2D00,확장,00000006
1P가 AⅠ으로 변경/Al이 P2로 변경
패치=1,EE,2067D684,확장,1
패치=1,EE,2067D688,확장,1
Gatanjehe 음모 지배력
패치=1,EE,E0020011,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D06B35C0,확장,00200005
패치=1,EE,206B35C0,확장,00000006
패치=1,EE,D06C3600,확장,00200005
패치=1,EE,206C3600,확장,00000006
패치=1,EE,D06D3600,확장,00200005
패치=1,EE,206D3600,확장,00000006
가우시안은 무조건 스킬을 공개합니다
패치=1,EE,D067D624,확장,00000051
패치=1,EE,2067D62C,확장,0000014A
티가는 무조건 스킬을 공개합니다
패치=1,EE,E0080011,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D067D624,확장,00000003
패치=1,EE,2067D62C,확장,0000015E
패치=1,EE,D067D624,확장,00000002
패치=1,EE,2067D62C,확장,00000157
패치=1,EE,D067D624,확장,00000004
패치=1,EE,2067D62C,확장,00000152
패치=1,EE,D067D624,확장,00000051
패치=1,EE,2067D62C,확장,00000153
가짜 Dyna 플롯 지배력
패치=1,EE,E0020012,확장,003D4BDC
패치=1,EE,D06DE600,확장,00200005
패치=1,EE,206DE600,확장,00000006
패치=1,EE,D06FD340,확장,00200005
패치=1,EE,206FD340,확장,00000006
패치=1,EE,D06EDC00,확장,00200005
패치=1,EE,206EDC00,확장,00000006
캐릭터 동작 수정
패치=1,EE,2067EE2C,확장,
패치=1,EE,2067EE24,확장,
무제한 강화 공격
패치=1,EE,7FF67067F7C4,확장,1
스토리 SanDisk 기술
패치=1,EE,203D7534,확장,00000002
무제한 강화 공격이 가능한 고정 버전
패치=1,EE,2067F7C4,확장,1
울트라맨 몬스터는 빨간색으로 깜박이면서 시작하고, 불이 꺼지고 눈을 감습니다.
패치=1,EE,2067F240,확장,
1P 공격력
패치=1,EE,2067F414,확장,
1P 방어
패치=1,EE,2067F418,확장,
2P 공격력
패치=1,EE,2067DC20,확장,
2P 방어
패치=1,EE,2067DC14,확장,
(최대값 130000)
시간을 거슬러 싸우다
패치=1,EE,2067D380,확장,
(전투 시간에 따라 초 단위로 조정합니다. 예를 들어 1:30초까지 전투를 했는데 전투가 좋지 않다고 느끼면 코드 뒤에 2를 입력하면 시간이 2:58초가 됩니다. 사용 방법: 치트를 활성화한 다음 치트를 끄세요)