지금 홀리데이 아일랜드에서 어느 학교가 가장 강한지 물어보면 소식을 따라가지 못하는 많은 기사들이 여전히 잡다한 흐름이라고 말할 수도 있지만 기획자가 예고 없이 물고기와 확률을 일부 조정했기 때문에 우리는 이를 원하게 됩니다. 높은 점수를 플레이하는 방식도 변경되었습니다.
지난 주부터 포인트 물고기가 대량 추가되는 동시에 전용 잡화의 낚시 확률도 비밀리에 조정되어야 하기 때문에 포인트 흐름이 형성되기 어려워지고 강도 포인트 흐름이 크게 증가할 계획입니다. 강화. 어쨌든 반샤 자신을 포함해 많은 사람들이 한 바퀴씩 여러 차례 낚시를 했지만 아무 일도 일어나지 않았다.
편집자는 이전에 강점 포인트 스트림 플레이 방법을 공유했습니다. 이제 버전 상황에 따라 Banxia가 최신 게임 플레이를 여러분에게 소개할 것입니다~
물고기를 지키는 핵심 아이디어는 강한 물고기 > 포인트 물고기 > 큰 물고기의 확률 > 낚시 속도입니다. 낚싯줄의 힘은 이 게임 플레이의 기본 보장입니다. 특히 초기 단계에서는 강한 물고기를 유지해야 합니다. 포인트 물고기의 강화는 형성된 잔해 흐름에 대해 강한 흐름을 더욱 강력하게 만들어 큰 물고기의 확률과 낚시 속도를 향상시킵니다. 케이크 위에 장식하는 역할.
구체적인 운영 아이디어:
[풍속]은 큰 물고기와 충돌할 확률이 있으므로 일반적으로 고려되지 않습니다.
처음에는 힘이 우선이어야 하며 누적 힘이 1,000을 초과하는 것이 가장 기본이고 그 다음에는 큰 물고기가 나올 확률이 쌓여야 합니다.
강도 값을 보장하는 조건에서 포인트가 있는 물고기를 선택하는 동시에 행운의 별을 변경하여 가장 많은 포인트를 보유한 물고기에 따라 해당 전담 선원을 잡을 수 있습니다.
더 중요한 등급 물고기로는 중형 물고기를 위한 삼키는 장어, 큰 물고기를 위한 전기 장어, 또는 호랑이 상어가 있습니다. 낚시 속도는 일반적으로 수생 생물에 의해 결정됩니다.
개발이 순조롭게 진행된다면 수족관을 7레벨 이상으로 업그레이드하는 것이 좋습니다. 레벨이 높아질수록 수용할 수 있는 포인트 보너스도 커지고 혜택도 커집니다.