엔젤 에포크의 공격 속성은 데미지가 높습니다.
슈터의 오른쪽은 공격, 2개 이상의 라인을 세척하고, 왼쪽은 치명타, 2개 이상의 라인을 세척합니다. 무기와 장신구는 공격에 사용되며, 방어구는 치명타에 사용됩니다. 기본적으로 모든 슈터는 이와 같은 출력 게임입니다.
타격을 씻을 필요가 없습니다. 우리는 기본적으로 BOSS와 싸우러갑니다. 출력이 높을 때만 BOSS를 이길 수 있습니다. 높음, 모든 것이 의문의 여지가 없습니다.
부유한 사람이라면 엔젤 시대의 제련 속성 중 어느 쪽이 더 좋을지 더 많은 생명력을 얻을 수도 있어 생존력이 보장되며 크리티컬 공격은 일러스트와 엔젤 더미에만 의존할 수 있습니다. 민간인 플레이어라면 공격과 치명타를 우선시하는 것이 좋습니다. 출력이 높아야 계속 플레이할 의욕이 생길 수 있습니다.
엔젤 시대 장비 정제 속성 플레이어는 단조 시스템의 엔젤 시대 정제 속성에서 장비에 정제 속성을 추가하도록 선택할 수 있습니다. 재련 속성은 장비 부품에만 귀속되며, 장비 자체에는 아무런 관련이 없습니다.
재련 부품을 선택하고 재련 재료를 소모하여 재련에 성공하면 해당 부품에 장착된 장비에 재련 속성이 부여됩니다. 이는 속성을 추가하는 것과 비교할 수 있습니다. 둘은 다소 유사합니다.
각 부품에는 4개의 제련 슬롯이 있으며, 제련에 성공하면 각 슬롯에 제련 속성이 무작위로 생성됩니다. 슬롯마다 오픈 조건이 있습니다. 제련 중에는 슬롯이 잠길 수 있으며, 제련 후에도 슬롯의 속성은 변경되지 않습니다. 정제 외에도 정제 게임 플레이가 추가됩니다! 정제를 통해 플레이어는 정제 속성의 가치를 높일 수 있습니다.
재련 재료를 소모하면 해당 부품의 재련 속성 값이 모두 한번에 변경될 수 있으나, 재련 속성은 변경되지 않습니다. 정제를 통해 정제 속성을 주황색 또는 빨간색 품질로 효과적으로 향상시켜 더욱 강력한 전투력을 얻을 수 있습니다. 제련에 따라 증가하는 수치는 플레이어 캐릭터의 레벨과 관련이 있으며, 레벨이 높아질수록 제련을 통해 향상시킬 수 있는 속성의 상한선도 높아집니다.