오늘 가이드에서는 신규 파일럿 페이야의 추출 가치 분석에 대해 간략하게 이야기해보겠습니다. 실제로 이 캐릭터가 테스트 서버에서 많은 테스트를 통과한 후 웨이는 개인적으로 그녀가 "독특한" 전술 직업이라고 생각합니다. 오프셋 촬영에 대한 조종사의 재능도 상당히 혁신적이지만... 아래에서는 만 단어를 생략하고 즉시 자세히 설명하겠습니다.
따라서 이전에 온라인에 있었던 Tifes와 마찬가지로 Feiya의 재능은 그녀의 게임 플레이의 대부분을 결정합니다. 이 "강력한 자기 코일"은 전자기 총 및 화염 방사기와 같은 원거리 출력 무기의 공격을 90° 직각으로 비껴갈 수 있을 뿐만 아니라 동시에 높은 수준의 연습을 통해 대각선 오프셋 출력을 달성할 수 있습니다. 다양한 레벨에 적을 배치하는 것이 더 어렵지만 Wei Yiyi는 이 설정이 매우 흥미롭다고 생각하지만 가장 큰 문제는 다음과 같습니다.
페이야는 범위 출력 스킬이 많지만 머리를 겨냥하는 능력이 부족합니다.전자총 출력을 선호하는 캐릭터에게 이것이 무엇을 의미하는지는 모두가 알고 있다고 생각합니다. 그런데 왜 Rosa는 현재 전자총을 사용하는 사람이 거의 없는 걸까요? 둘째, 다들 샤오니를 가장 많이 사용하는 스킬은 무엇인가요? 그 기술이 없다면 아직도 Shawnee와 함께 촬영할 것입니까? 따라서 이것을 파악한 후에는 Feiya의 가장 큰 문제가 무엇인지 이해하게 될 것입니다. 그녀의 재능으로 인해 실제로 더 많은 사람을 때릴 수 있지만 일단 누군가를 죽이기가 어려워지면 AP가 돌아올 수 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 게다가 열 손가락 중 하나를 자르는 기본 전술도 실제 전투에서 달성하기가 매우 어렵습니다 ...
페이야는 상대에게 다방향 또는 무작위 디버프를 적용하는 매우 큰 스킬 기능을 가지고 있습니다. 이를 실제 전투 습관과 결합할 수 있는데, 디버프를 주로 적용하는 캐릭터가 정말 인기가 있나요? 에린의 플레이율이 디버프 적용 능력 때문에 엄청나게 높은 걸까요? 사실 이 문제를 명확하게 생각해 보면 페이야는 기본적으로 더 많은 디버프 기능이 필요한 PVP 전투에 맞게 설계되었다는 점을 이해할 수 있습니다. 그녀는 초장거리 오프셋 사격 능력을 사용하여 백병전 없이도 적을 죽일 수 있습니다. 상대를 불구로 만들도록 놔두세요. 하지만 PVP가 시작되기 전에는 이 전술의 의미가 제한적입니다...
그래서 말할 필요도 없이 현재 테스트 서버의 스킬 메커니즘을 기반으로 페이야 추출의 중요성을 어느 정도 이해할 수 있을 것이라고 생각하며, 다음 대형 버전에서는 이러한 기회를 빌어 새로운 파일럿을 출시할 것입니다. 물론 아직 테스트 서버 단계에서는 페이야에 불과하지만 웨이이는 이 캐릭터에 대해 두 가지만 수정하면 될 것 같습니다. 좀 꺼져...
첫 번째는 위 사진의 [포스 챈트] 스킬과 같은 조준 메커니즘을 갖춘 스킬을 추가하는 것인데, 내구도가 가장 높은 타격 부위의 무게를 50 증가시키면 페이야의 잠재력이 더욱 강해질 것으로 추정된다. , 그리고 이 가장 낮은 부분은 대개 손이므로 탄약 2 발과 AP 4로 손에 맞을 확률이 높습니다 ... 누구나 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있습니다.
둘째, 출력을 편향시킬 수 있는 이 작은 공은 페이야의 턴이 끝날 때 사라지는 것이 아니라 우리의 행동이 완료된 후에 사라져야 합니다... 이 방법은 전체 전술 팀에게도 큰 문제가 될 것 같습니다. 페이야+샤오니와 다른 파일럿들의 조합은 자신만의 장르를 형성할 수 있다. 물론 이 아이디어는 '조호'라는 물 친구가 제안한 것이기도 하다. ..
그런 다음 Feia에 직접 출력을 줄이는 기능을 제공하는 등의 제안도 고려할 수 있습니다. 공식 서버와 Kelly 1.4 버전의 테스트 서버를 비교하면 5가지가 비교적 크게 향상되었습니다. 따라서 현재 페이야에 대한 큰 조정 가능성은 배제되지 않고 있으며, 어쨌든 현재의 스킬 메커니즘으로 볼 때 웨이이이는 그 추출의 의미가 그다지 크지 않다고 생각합니다. 그건 캔이야