프린세스커넥션에는 카드JJC, PJJC, 우물, 채굴, 엘리베이터, 자물쇠, 숙제 등 우리가 아는 용어와 모르는 용어가 많습니다. 그럼 그 의미는 무엇인지 아래에서 편집자가 소개해드리겠습니다. . 가이드가 왔어요, 와서 함께 구경해보세요!
>>프린세스링크 전략가이드<<
단일 팀 PVP를 위한 경기장을 말합니다.
3팀 PVP를 위한 공주 아레나를 말합니다.
jjc는 가끔씩 새로운 영역을 오픈하기 때문에 jjc의 동작을 잠금 해제하지 않고 고의로 4-5에서 막힐 수 있으므로 충분한 레벨 이점을 축적한 후 향후 오픈될 새로운 영역에 진입하여 승리할 수 있습니다. JJC를 풀어주는 사람을 진압왕이라 부른다(이 방법은 체력이 많이 소모되기 때문에 추천하지 않는다). pjjc에 갇혔어요.
jjc(또는 pjjc)에서 최고 순위를 갱신하면 일회성 다이아몬드를 얻을 수 있고, 일일 도전 횟수를 갱신하여 지속적으로 향상되는 것을 채굴이라고 합니다.
일반적으로 보스에게 1번 도전하는 것을 의미합니다. 예를 들어 "이 보스는 검 3개로 쓰러뜨릴 수 있습니다"는 3번의 공격으로 보스를 죽일 수 있다는 것을 의미하며, 길드장이 사람들에게 검을 사용하도록 촉구할 때 활동이나 길드 전쟁에서 자주 사용됩니다. .
여신의 비석을 말하며, 여신석을 이용해 캐릭터를 4성으로 강화하는 것을 마더4(Mother 4)라고 합니다. 엄마 3성, 엄마 5성도 마찬가지다.
수시 오픈되는 카드 풀은 반드시 3성 캐릭터의 카드 풀을 획득하게 됩니다. 이 카드 풀은 1회만 뽑을 수 있으며, 유료 다이아몬드로만 뽑을 수 있습니다.
한정된 카드 풀은 약 3개월마다 오픈됩니다. 이 카드 풀에 3성 캐릭터가 등장할 확률은 평소의 2배이며, 영구 카드 풀에 없는 여러 캐릭터도 포함되어 있습니다. 페스 리미티드.
휴일 제한은 연중 특정 시기에 나타나는 카드 풀(예: 여름 수영복)을 의미하며 일반적으로 1년에 한 번 재현되며 위의 fes 제한을 통칭합니다.
1회 주문은 게임 내 최고 금액(10,000엔)의 다이아몬드 패키지를 구매하는 것을 의미하며, 매달 게임 내 첫 3회 구매 시 할인이 적용됩니다. (보통 5,000다이아몬드 할인 후 7,500다이아). 이 3개의 주문을 증분이라고 하며, 매달 이 3개의 주문을 합친 것을 큰 월간 카드라고 부르기도 합니다.
300회(연속 30회) 뽑으면 현재 기간에 획득한 캐릭터와 직접 교환할 수 있는 메커니즘을 말합니다. 측정 단위는 우물 1개를 자주(?) 사용합니다. 카드를 뽑을 때 우물 하나만 뽑고 절대 꼭대기까지 올라가지 마세요.
자신의 캐릭터 보유 및 훈련 상태를 말하며, 백본 길드에 가입하기 전에는 반드시 스크린샷을 찍어 자신의 강함을 확인해야 하는 경우가 많습니다.
특히 VH 타워, 클라이밍 타워, 타워 코인 등 일반적으로 사용되는 방법인 던전을 말합니다. 루나 타워와는 다릅니다.
좁은 의미에서 숙제는 특정 보스와 싸우는 길드의 구체적인 라인업과 플레이 스타일을 의미하는 반면, 넓은 의미에서는 숙제는 일반적으로 활동 라인업, 일반 맵, JJC를 의미합니다.
길드전 작전에서 흔히 볼 수 있는, 시점별 라인업의 구체적인 운용을 말한다.
노멀(난이도) 더블드롭의 약어로 타워더블(던전에서 더블드롭), 하트더블(조사시 더블드롭) 등의 용어도 있다.
특별 이벤트(N2 등) 발생 후 최초 24시간 이내에 체력 탱크 상한선까지 체력을 구매함과 동시에 길드 오두막에서 체력을 받는 것이 비교적 일반적인 운용 방식이며, 우편함에 넣어두세요.
싸이의 자회사 로직링크스가 발행한 링크메이트 전화카드를 말하며, 구매하시면 게임 내 캐릭터 조각을 보너스로 받으실 수 있습니다.
길드 인터페이스에서 장비를 요청한 후 보스에게 달라고 요청하는 것을 의미합니다.
여러 개의 알트 계정으로 길드를 만든 후 알트 계정이 지속적으로 장비를 운영할 수 있도록 큰 계정을 넣어두세요. 그리고 NGA는 포럼에서 유료 농장의 모든 거래에 반대한다는 점을 참고하세요.
예를 들어 바이마오가 3번 연속으로 앞쪽으로 찌르면 UB를 누르면 팀의 앞쪽으로 위치가 변경됩니다. 현재 이 작업을 수행할 수 있는 다른 캐릭터는 다음과 같습니다. 작업에는 Shui Bai와 Lang Ding이 포함됩니다.
JJC에서 플레이어와 싸우고, 전투 중간에 일시 정지를 클릭하고 해당 플레이어가 계속 싸울 때까지 기다리면 일정 시간이 지나면 순위 격차에 관계없이 일시 정지를 취소하고 이 플레이어와 위치를 교환할 수 있기 때문입니다. 사람들에게 나쁜 게임을 야기할 수 있습니다. 경험상 이 방법을 의도적으로 사용해서는 안 됩니다.
특히 길드 전투를 말하며, 가능한 한 더 높고 합리적인 개인 피해를 달성하기 위해 전투 목표와 필요한 멤버를 계획합니다.
구체적으로, 길드원이 길드 전쟁에서 최대한 높은 팀 순위를 달성하기 위해 필요에 따라 검을 사용하도록 요구하는 길드 관리 또는 지휘 행위를 말합니다.
구체적으로 길드 전투에서 두 사람이 동시에 보스에게 피해를 입히고 죽이는 작전을 의미합니다. 그 이유는 결합된 검이 길드 전투의 메커니즘을 통해 시간을 되돌릴 수 있어 한 사람이 지출하는 비용이 거의 없기 때문입니다. 높은 피해를 입힐 시간입니다.
특히 길드원과 소통하지 않고 길드 전쟁에서 계속 자신을 때리는 사람들을 말합니다. 이러한 행동은 길드가 명확하게 하지 않는 한 칼 충돌로 이어지거나 생명력이 불안정해질 가능성이 높습니다. 그것은 중요하지 않습니다. 칼을 닫는 것은 권장되지 않습니다.
게임 내 길드 "Little Sweetheart"에서 파생되었으며, 세 명으로 구성된 라인업을 의미할 수도 있고 일반적으로 어린 소녀들로 구성된 라인업을 의미할 수도 있습니다. 그 이유는 길드 전투에 높은 요구 사항이 필요하고 특정 길드가 있기 때문입니다. 리더는 검을 사용하는 것이 지겨워서 길드전에서 싸우는 것이 쉬울 것이라고 생각하며 "너희가 싸워라. 내가 스윗하트 나이프를 꺼내겠다"고 말하며 길드장의 불만을 토로했다. 길드 전쟁과 어린 딸에 대한 여가와 사랑을 추구합니다.
길드 전투의 메커니즘에 따라, 전투 도중 다른 사람이 보스를 처치할 경우, 보스 처치 후 도전 횟수가 소모되지 않습니다.
이 전투에 참가하고 일부 사고가 발생하면(예: 자동차를 켜는 것을 잊어버리거나 보스가 누군가를 죽이는 등) 일시 중지를 누르고 사람들에게 보스를 수집하여 보유한 챌린지 수를 반환하도록 요청합니다. 나무를 매달고 사람들을 연달아 부르던 호리병박 소년이 할아버지를 구한다.