로스트 인 타임의 새로운 광기 캐릭터 헤스티아의 스킬이 공개되었습니다. 혹시 이 캐릭터가 어떤 특별한 스킬을 가지고 있는지 아시는 분 계시나요? 아래에 제공되는 특정 콘텐츠를 관심 있는 플레이어는 놓치지 마세요!
■MBCC-S-024 헤스티아
■신비한 전문화 Umbra Tendency
기본 공격 범위: 3*4
스킬 정보
홀리 횃불: 기본 공격
헤스티아는 횃불을 사용하여 공격하며, 각 부분은 자신의 공격의 일정 비율에 해당하는 주문 피해를 입힙니다.
어둠을 쫓아내고 불을 희생하라: 반드시 죽여야 한다
필드에 있는 최대 2명의 적에게 불의 고리를 추가하고(HP가 가장 낮고 불의 고리가 없는 적부터 먼저 선택), 설정된 시간 동안 1초마다 [불타는] 표시가 추가됩니다. 해당 적이 죽거나 사라지면 다른 적들에게 다시 불의 고리가 추가되며 남은 시간이 초기화됩니다. 각 적군은 최대 1개의 화염 고리를 소지할 수 있으며, 필드에 동시에 최대 특정 수의 화염 고리가 있을 수 있습니다. [암흑 희생의 불길 제거]는 일정 횟수까지 충전될 수 있습니다.
[버닝] : 1초마다 헤스티아 공격력의 일정 비율만큼 마법 피해를 주며, 일정 시간 동안 지속됩니다.
[에로젼 폼] : 에너지 회복 속도가 일정 비율만큼 증가합니다.
스킬 범위: 단세포*2
용광로의 불: 패시브
헤스티아는 지속시간 동안 필드에 있는 모든 [버닝] 마크로 인해 입혀야 할 총 데미지를 저장하고, [버닝] 마크를 제거한 후, 이를 불덩이로 응축시켜 자신과 가장 가까운 적에게 발사하여 저장된 값을 발생시킵니다. 주문 피해 비율이 고정되었습니다. 필드에 불의 고리를 들고 있는 적이 있을 경우, 저장된 값의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
[에로젼 폼] : 자신의 공격으로 인한 피해를 1초마다 일정 비율만큼 저장합니다.
첨부 파일: 패시브
아군 포로가 적에게 [버닝] 표시를 부착하면 아군 포로가 일정량의 마법 관통력을 얻습니다.
초기 특징 : 내해 오염도가 높은 수감자는 아군 수감자가 [화상] 표시를 받을 때마다 일정량의 불행을 얻습니다. 최대 초당 일정량의 불행을 입게 됩니다. 광기 수치가 일정 수치에 도달하면 [부식 형태]에 진입하고, 일정 비율의 공격력 증가를 얻으며, 매초 일정량의 광기 수치를 소모하며, 광기 수치가 0이 되면 [부식 형태]를 종료합니다.
심화되는 광기(Deepening Madness) : 주문 공격력이 일정 비율만큼 증가합니다.
독점 브랜딩
새로운 독점 킬 [요원]을 추가했습니다. 단일 셀 범위 내의 모든 적에게 일정 비율의 마법 피해와 일정 코어 피해를 주고, 스킬 범위 내 생명력이 가장 높은 적에게 가장 가까운 파이어 링을 전달합니다. [요원]은 전투당 특정 횟수만큼만 사용할 수 있습니다.
스킬 범위: 단일 그리드