Genshin Impact 게임 4.7 버전에서는 Seven Saints Summons 업데이트 카드 콘텐츠가 미리 소개됩니다. 이번 업데이트에서는 새로운 캐릭터 카드, 새로운 액션 카드 및 화끈한 전투 모드가 소개됩니다.
새로운 캐릭터 카드
삼키는 별고래
부서지는 파도가 소용돌이치며
일반 공격: 물리 피해 2점을 입힙니다.
떨어지는 별 샤워에 들어가십시오
원소 전투 스킬: 이 캐릭터의 끝없는 식욕으로 인해 추가 최대 생명력이 3포인트씩 증가할 때마다 이 피해는 +1(최대 +5)입니다.
그런 다음 원소 주사위 비용이 가장 높은 손 카드 1장을 버립니다.
포식하는 고래
엘레멘탈 버스트 : 적 배경 캐릭터 전체에게 물속성 피해 1점, 관통 피해 1점을 준다. 검은 팬텀을 소환합니다.
블랙 팬텀 : 입장 시 : 우리의 삼켜진 카드 중 가장 높은 원소 주사위 비용 값을 가진 "공격력"을 획득하고, 이 비용으로 삼켜진 카드의 사용 가능 횟수를 얻습니다.
페이즈 종료시, 우리 측이 종료를 선언했을 때 : 이 카드의 "공격력"만큼의 뇌속속성 데미지를 준다. 전투에서 우리 캐릭터가 피해를 입었을 때: 피해 1점을 상쇄하고 이 카드를 사용할 수 있는 횟수는 -2입니다.
끝없는 식욕
패시브 스킬 : [패시브] 전투가 시작되면 깊은 포식 영역이 생성됩니다.
깊은 삼키기의 영역: 우리 손에 있는 버려지거나 화해된 카드는 삼켜질 것입니다.
3장의 카드를 삼킬 때마다: 삼키는 별고래는 최대 생명점 1점을 추가로 얻습니다. 원래 요소 주사위 비용이 동일한 카드가 있으면 1점을 추가로 얻습니다.
빛이 없는 고래 물림
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 별을 삼키는 고래일 때, 이 카드를 장착합니다.
별을 삼키는 고래는 이 카드를 장착한 후 즉시 Falling Star Rain을 1회 사용합니다.
이 카드를 장착한 Swallowing Star Whale이 Falling Star Rain을 사용하고 손에 있는 카드 1장을 버릴 때: 손에 있는 카드의 원소 주사위만큼 이 캐릭터를 치유합니다. (라운드당 1회)
신성한 독 전갈
전갈 발톱
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
전갈 꼬리 독침
엘리멘탈 컴뱃 스킬 : 3포인트의 천둥속성 데미지를 줍니다.
해골을 잡아먹는 에너지 블록 1개를 생성하고 무작위로 우리 덱의 맨 위 카드 2장에 넣습니다.
해골 먹는 에너지 블록: 원소 주사위 비용이 가장 높은 손 카드를 무작위로 버리고 우리 캐릭터 유형의 원소 주사위를 생성합니다. 우리 캐릭터가 "신성 해골 야수" 캐릭터라면 충전 포인트가 1개 늘어납니다. (라운드당 최대 1장의 카드를 사용할 수 있습니다)
썬더콘 산란
엘리멘탈 버스트(Elemental Burst): 3점의 썬더 속성 데미지를 주고, 손에 있는 스켈레톤 에너지 블록을 최대 3개까지 버리고, 상대 필드에 썬더 콘 트랩을 생성합니다.
썬더 콘 트랩: 캠프 내 캐릭터가 스킬 사용 후: 캠프 내 전투 캐릭터에게 2점의 천둥속성 피해를 줍니다. 사용 가능 횟수: 생성 시 처음에 버려지는 시체를 먹는 에너지 블록 수입니다. (최대 3개까지 중첩)
불멸의 시체·천둥
패시브 스킬: [패시브] 라운드가 끝나면 해골을 잡아먹는 에너지 블록 2개가 생성되어 덱의 상위 10개 카드에 무작위로 배치됩니다.
데스 썬더 응축
입장 시: 해골을 잡아먹는 에너지 블록 1개를 생성하여 손에 넣습니다.
이 카드가 장착된 신성한 전갈은 필드에 있습니다. 스켈레톤 에너지 블록을 플레이한 후: 카드 1장을 뽑은 다음 스켈레톤 에너지 블록 1개를 생성하고 무작위로 우리 덱에 놓습니다.
신성한 해골 날아다니는 뱀
스핀 테일 스위프트 스트라이크
일반 공격: 물리 피해 2점을 입힙니다.
바람을 피우다
원소 전투 기술: 2점의 바람 원소 피해를 입히고 해골 에너지 블록 1개를 뽑은 다음 손에 있는 해골 에너지 블록당 카드 1장을 뽑습니다(라운드당 최대 2장 뽑습니다).
바람과 소용돌이 속에서 길을 잃다
엘리멘탈 버스트(Elemental Burst) : 풍속성 2포인트 데미지를 주고, 패에 있는 스켈레톤 에너지 블록을 모두 버립니다. 버린 카드 2장마다 데미지가 2배로 증가합니다.
불멸의 시체·바람
패시브 스킬 : [패시브] 전투가 시작되면 해골을 잡아먹는 에너지 블록 6개가 생성되어 카드 라이브러리에 고르게 배치됩니다.
울부짖는 죽음의 바람
입장 시: 해골을 잡아먹는 에너지 블록 1개를 생성하여 손에 넣습니다.
이 카드가 장착된 신성한 해골 비행 뱀이 존재하며 해골을 먹는 에너지 블록을 플레이한 후: 이번 라운드에서 다음 번에 역할을 바꿀 때 전투에서 캐릭터 유형의 원소 주사위를 생성합니다.
Apep의 오아시스 감시자
노숙자
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
생활 흐름
원소 전투 스킬: 풀 원소 피해 2점을 주고, 카드 1장을 뽑아 가족을 깨우고, 오아시스 영양 1층을 생성합니다.
마지막 장면이 터져 나온다
엘리멘탈 버스트(Elemental Burst) : 풀 속성 데미지 4점을 주고, 카드 1장을 뽑아 가족을 깨우고, 오아시스 영양 2겹을 생성합니다.
영감의 확산
패시브 스킬 : [패시브] 전투 시작 시 각성한 친척 6명이 생성되어 무작위로 카드 라이브러리에 배치됩니다. 4개의 증식하는 생명체를 소환한 후, 이 캐릭터는 다시 불붙은 오아시스의 심장에 부착되고 보호막 포인트 2점을 얻습니다.
수천명의 후손
입장 시: 각성 사역마 4명을 생성하고 무작위로 우리 덱에 넣습니다.
이 카드를 장착한 아펩의 오아시스 감시자가 필드에 존재할 때: 우리의 증식하는 생명체에 의한 데미지 +1.
레오슬리
신속한 서리 주먹
일반공격 : 얼음속성 1포인트 데미지를 준다.
빙야 투치
원소 전투 스킬 : 냉기, 맹렬한 징벌을 지닌 캐릭터로 2점의 얼음 원소 피해를 입힙니다.
검은 금 늑대 물린
엘리멘탈 버스트(Elemental Burst): 2점의 얼음 원소 피해를 입히고 잔류 전력의 얼음 원뿔을 생성합니다.
이번 라운드에서 이 캐릭터가 두 번 피해를 입거나 치유될 때마다: 이 스킬 비용은 원소 주사위 1개가 덜 듭니다(최대 비용은 2).
악을 행하는 자를 벌하고 두려워하라!
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 레오슬리일 때 이 카드를 장착합니다.
Leosley는 이 카드를 장착한 후 즉시 Swift Fist of Frost를 사용합니다.
이 카드를 장착한 레오슬리가 대미지를 입거나 치유된 후, 이 카드는 "처벌 카운터" 포인트를 1개 축적합니다.
이 카드를 장착한 레오슬리가 스킬 사용 시, '퍼니시먼트 카운트'가 3포인트일 경우, 3포인트를 소모해 스킬 데미지가 1 증가한다.
포니나
솔로 댄스에의 초대
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
라운드당 한 번: 손에 성스럽고 세속적인 기타 자리가 없으면 손에 성스럽고 세속적인 기타 자리가 생성됩니다.
신성한 것과 세속적인 것의 혼합
"Shijili: Wildness"와 "Shijili: Mangxing" 간에 Guan Nina의 형태를 전환합니다.
우리 편에 살롱 회원이나 다물 가수가 있으면 그 형태도 바뀌게됩니다.
외로운 마음 살롱
원소 전투 스킬 : 관닝나는 현재 '주력 : 야생의 자연' 형태로 살롱 회원을 소환합니다.
살롱 회원 : 엔딩 페이즈 : 물 속성 1 데미지를 입힌다. 우리 편에 체력이 6점 이상인 캐릭터가 있다면, 우리 편 캐릭터 중 가장 부상이 적은 캐릭터에게 1점의 관통 피해를 입히고, 1점의 물속성 피해를 입힙니다.
사육제
엘리멘탈 버스트(Elemental Burst): 2점의 물 속성 피해를 주어 보편적인 기쁨을 생성합니다.
유니버설 조이(Universal Joy): 전투 중인 캐릭터가 손상되거나 치료된 후: 카니발 가치 1포인트가 추가됩니다.
Shijili: 신성한 자리와 세속적인 자리
패시브 스킬 : [패시브] 전투가 시작되면 손에 신성하고 세속적인 잡다한 카드를 생성합니다.
"모두 내 찬양을 듣고 함께 사랑의 잔을 높이세요!"
전투 행동: 우리 캐릭터가 관닝나일 때 이 카드를 장착합니다.
Nina Guan은 이 카드를 장착한 후 즉시 Lonely Heart Salon을 한 번 사용합니다.
이 카드를 장착한 관녕나가 외로운 마음 살롱을 사용할 때 그녀는 자신에게 부착됩니다.
신얀
옌우
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
열정적으로 쓸어내다
원소 전투 스킬: 2점의 화염 원소 피해를 입히고 원래 원소 주사위 비용이 가장 높은 손에 있는 카드 1장을 무작위로 버리고 열정 보호막을 생성합니다.
열정적인 방패(Passionate Shield): 전투 중인 캐릭터에게 2점의 방패를 제공합니다.
반항적인 긁기
엘리멘탈 버스트 : 적 배경 캐릭터 전체에게 물리 데미지 3점, 관통 데미지 2점을 준다 : 손에 있는 카드를 모두 버리고 대기의 불꽃을 발생시킨다.
대기의 불꽃 : 우리 측이 종료를 선언할 때 : 우리 측의 패에 카드가 1장 이하일 경우 1화속성 피해를 입힌다.
지옥에서 스윙
전투 행동: 우리 캐릭터가 Xin Yan일 때, 이 카드를 장착합니다.
Xin Yan은 이 카드를 장착한 후 즉시 Flame Dance를 사용합니다.
이 카드를 장착한 신옌이 스킬을 사용할 때, 손에 있는 카드의 수가 1장 이하일 경우 데미지가 +2됩니다.
팬지
푸윤이 조치를 취하다
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
소용돌이치는 구름이 열리고
원소 전투 기술: 날아다니는 구름 깃발 대형을 생성합니다. 이 캐릭터는 소용돌이치는 구름 방패를 장착하고 창 열기 기술을 준비합니다.
페이윤 깃발 형성: 우리 캐릭터가 정상적으로 공격할 때: 피해량이 +1됩니다. 손에 있는 카드의 수가 1장 이하일 경우, 이 스킬의 비용은 원소 주사위 1개만큼 줄어듭니다.
소용돌이치는 구름 방패 : 스킬 준비 중 : 부착된 캐릭터를 보호하기 위한 방패 2점을 제공한다.
창 열기: 2점의 암석 원소 피해를 입힙니다. 이번 라운드에 우리 측이 카드 1장 이상을 버리거나 혼합했다면 이 피해는 +1이 됩니다.
정점을 깨고 신호를 확인하세요
원소 폭발: 2점의 암석 원소 피해를 입히고 3겹의 날아다니는 구름 깃발 배열을 생성합니다.
엄숙하면서도 조화로운
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 윤진일 때, 이 카드를 장착합니다.
윤진은 이 카드를 장착한 후 즉시 '급경보 신호'를 1회 사용한다.
이 카드를 장착한 윤진이 필드에 있을 때 손에 카드가 없으면 페이윤 깃발 형성은 일반 공격으로 인한 피해를 추가로 2만큼 증가시킵니다.
카위
스핀 규칙 순간
일반 공격: 2점의 물리 피해를 입힙니다.
그림이 능숙하다
원소 전투 스킬: 2포인트의 잔디 원소 피해를 입히고 사전 스캔을 생성합니다.
버스트 스캔: 양 당사자가 행동을 선택하기 전: 우리 측에 초원 코어 또는 Fengran 코어가 있는 경우 사용할 수 있는 횟수는 -1이며, 우리 덱의 맨 위 카드를 버립니다. 그런 다음, 버린 카드의 원래 원소 주사위 비용 + 1만큼 잔디 원소 피해를 입힙니다.
페인팅된 코너 돔
Elemental Burst: 3포인트의 잔디 원소 피해를 줍니다. 이 캐릭터는 2겹의 사전 스캔을 생성하는 Mehrak의 도움을 받습니다.
메락의 어시스트 : 캐릭터의 '통상공격'으로 인한 피해량이 +1되며, 발생한 물리 피해는 풀속성 피해가 됩니다.
예산 책정의 예술
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 카웨이일 때 이 카드를 장착합니다.
카위는 이 카드를 장착한 후 즉시 그림을 한 번 사용합니다.
이 카드를 장착한 카위가 필드에 있고, 버스트 스캔의 효과가 발동된 후: 버려진 카드의 복사본을 패에 추가합니다. 카드가 "필드" 카드인 경우, 다음 번에 이번 라운드에서 "필드"를 플레이할 때 원소 주사위 비용이 2개 줄어듭니다. (라운드당 1회)
새로운 액션 카드
악을 행하는 자를 벌하고 두려워하라
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 레오슬리일 때 이 카드를 장착합니다. Leosley는 이 카드를 장착한 후 즉시 Swift Fist of Frost를 사용합니다. 이 카드를 장착한 레오슬리가 대미지를 입거나 회복된 후, 이 카드는 '퍼니시먼트 카운터'를 1개 축적한다.
이 카드를 장착한 레오슬리가 스킬 사용 시, '퍼니시먼트 카운트'가 3포인트일 경우, 3포인트를 소모해 스킬 데미지가 1 증가한다.
"모두 내 찬양을 듣고 함께 사랑의 잔을 높이세요!"
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 푸니나(Funina)일 때 이 카드를 장착합니다.
Nina Guan은 이 카드를 장착한 후 즉시 Lonely Heart Salon을 한 번 사용합니다. 이 카드를 장착한 관녕나가 외로운 마음 살롱을 사용할 때 그녀는 자신에게 부착됩니다.
지옥에서 스윙
전투 행동: 우리 캐릭터가 Xin Yan일 때, 이 카드를 장착합니다.
Xin Yan은 이 카드를 장착한 후 즉시 Flame Dance를 사용합니다. 이 카드를 장착한 신옌이 스킬을 사용할 때, 손에 있는 카드의 수가 1장 이하일 경우 데미지가 +2됩니다.
Xin Yan은 덱에 Xin Yan이 포함된 경우에만 덱에 추가할 수 있습니다.
엄숙하면서도 조화로운
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 윤진일 때, 이 카드를 장착합니다. 윤진은 이 카드를 장착한 후 즉시 '급경보 신호'를 1회 사용한다. 이 카드를 장착한 윤진이 필드에 있을 때, 손에 카드가 없으면 페이윤 깃발 형성은 일반 공격으로 인한 피해를 추가로 2만큼 증가시킵니다.Pansy가 포함된 경우에만 덱을 덱에 추가할 수 있습니다.
예산 책정의 예술
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 카웨이일 때 이 카드를 장착합니다.
카위는 이 카드를 장착한 후 즉시 그림을 한 번 사용합니다.
이 카드를 장착한 카위가 필드에 있고, 버스트 스캔의 효과가 발동된 후: 버려진 카드의 복사본을 패에 추가합니다. 카드가 "필드" 카드인 경우, 다음 번에 이번 라운드에서 "필드"를 플레이할 때 원소 주사위 비용이 2개 줄어듭니다. (라운드당 1회)
빛이 없는 고래 물림
전투 행동: 우리의 전투 캐릭터가 별을 삼키는 고래일 때, 이 카드를 장착합니다.
별을 삼키는 고래는 이 카드를 장착한 후 즉시 Falling Star Rain을 한 번 사용합니다.
이 카드를 장착한 Swallowing Star Whale이 Falling Star Rain을 사용하고 손에 있는 카드 1장을 버릴 때: 손에 있는 카드의 원소 주사위만큼 이 캐릭터를 치유합니다. (라운드당 1회)
데스 썬더 응축
입장 시: 해골을 잡아먹는 에너지 블록 1개를 생성하여 손에 넣습니다.
이 카드가 장착된 신성한 전갈은 필드에 있습니다. 스켈레톤 에너지 블록을 플레이한 후: 카드 1장을 뽑은 다음 스켈레톤 에너지 블록 1개를 생성하고 무작위로 우리 덱에 놓습니다.
수천명의 후손
입장 시: 각성 사역마 4명을 생성하고 무작위로 우리 덱에 넣습니다.
이 카드를 장착한 아펩의 오아시스 감시자가 필드에 존재할 때: 우리의 증식하는 생명체에 의한 데미지 +1.
Death Wind Roar가 필드에 들어올 때: 스켈레톤 에너지 블록 1개를 생성하여 우리 손에 넣습니다. 이 카드가 장착된 신성한 스켈레톤 플라잉 스네이크가 필드에 있습니다. 스켈레톤 에너지 블록을 플레이한 후: 이 라운드 동안 우리는 전환 후 플레이합니다. 캐릭터를 한 번만 플레이하면 플레이 중인 캐릭터 유형의 원소 주사위가 생성됩니다.
섀도우헌터
캐릭터가 손상되거나 치료된 후: 이번 라운드에 이 효과가 발동된 횟수에 따라 다른 효과가 수행됩니다. 첫 번째 트리거: 이 캐릭터 유형의 원소 주사위 1개를 생성합니다.
두 번째 트리거: 카드 1장을 뽑습니다. 4번째 트리거: 이 캐릭터 유형의 원소 주사위 1개를 생성합니다.
골든 극단
종료 단계: 부착된 캐릭터가 배경에 있는 경우 이 카드는 "보상" 포인트 2개를 축적합니다. 캐릭터에게 "재능"을 사용하거나 캐릭터에게 "엘리멘탈 컴뱃 테크닉"을 사용할 때: 이 카드가 가진 "보상" 1포인트마다 이를 소모하여 원소 다이를 1개 덜 소비합니다.
잃어버린 낙원의 꽃
2 "화관 크리스탈". 여성 '화관 결정'이 패에 있는 카드 수 이상일 경우 유니버설 요소가 1개 생성됩니다.
현금흐름 감독
캐릭터가 손상되거나 치료된 후: 이번 라운드에서 캐릭터의 다음 "일반 공격"은 무색 요소가 1개 덜 소모되고, 발생한 피해는 +1이 됩니다.
지에
초기 덱에 이름이 없는 액션 카드를 사용한 후: 이 카드는 "낚시와 사냥" 포인트 1점을 축적합니다. (최대 2개까지 적립 가능하며, 라운드당 최대 2개까지 적립 가능)
캐릭터가 스킬 사용 시 : 이 카드가 이미 '어업, 수렵'을 보유하고 있는 경우, '어업, 수렵'을 모두 소모하여 해당 스킬의 데미지를 1 증가시키고, 소모한 '어업, 수렵' 1포인트당 카드 1장을 드로우합니다. .
숲의 옥
캐릭터가 입히는 데미지 +1.
입장 시: 이번 라운드에서 첨부된 캐릭터가 다음에 "일반 공격"을 사용할 때: 이 캐릭터 유형의 원소 주사위 2개가 생성됩니다.
잔잔한 물의 광채
캐릭터가 손상되거나 치료된 후: 이 카드는 "Lake Light" 포인트 1점을 축적합니다.
캐릭터가 일반 공격 시 : 이미 '레이크 라이트' 포인트가 12개일 경우, 12포인트를 소모하여 무색 원소 2개를 덜 소모하고 데미지 +1, 부착된 캐릭터를 1포인트 회복시킨다.
이벤트 카드
오래된 전쟁
적 캐릭터는 충전 포인트 1을 잃습니다. (전체 게임에서 단 하나의 "비밀" 카드만 사용할 수 있습니다. 이 카드는 시작 손에 있어야 합니다.)
물과 정의
쓰러지지 않은 캐릭터의 HP를 균등하게 분배하고, 모든 캐릭터를 1포인트씩 회복시킵니다.
판타지 카운트다운: 3
모든 원소 주사위를 범용 원소로 변환하고 카드 4장을 뽑습니다. 이 카드가 패 또는 덱에서 버려진 후: 이 카드보다 원소 주사위 비용이 1 적은 "환상 카운트다운" 1장을 덱에 넣습니다.
지원 카드
붉은 왕의 무덤
상대가 총 4장의 카드를 뽑은 후: 이 카드를 버리고 상대의 덱 위에 금지된 지식 카드 2장을 생성합니다. 그런 다음 이번 라운드가 끝날 때까지 상대가 카드를 뽑을 때마다 금지된 지식 조각이 즉시 생성되어 상대의 카드 라이브러리에 무작위로 배치됩니다.
중앙연구소
우리 측이 카드를 버리거나 혼합한 후: 이 카드는 "실험 진행" 포인트 1점을 축적합니다. "실험 진행"이 3점, 6점, 9점에 도달할 때마다 범용 요소 주사위 1개를 얻게 됩니다.
"Experimental Progress"가 9 이상인 경우, 이 카드를 버립니다.
아서 씨
우리 측이 카드 1장을 버리거나 조정한 후: 이 카드는 "뉴스 단서" 포인트 1점을 축적합니다(최대 2점 축적).
엔딩 페이즈: 이 카드가 "News Clues" 포인트를 2 축적했다면, 2 포인트가 차감되고, 상대 덱 맨 위의 카드가 복사되어 패에 추가됩니다.
끝없는 고통
액션 단계 시작 시: 손에 있는 원소 주사위 비용이 가장 높은 카드를 최대 2장까지 버립니다. 버려진 카드마다 이 카드는 "기억과 꿈" 포인트 1점을 축적합니다.
캐릭터가 스킬을 사용할 때: 캐릭터가 이번 라운드에 액션 카드를 사용하지 않은 경우 "기억과 꿈" 1포인트를 소비하여 이 스킬 비용이 요소 주사위 1개를 덜 소모하도록 합니다.
화끈한 전투 모드
던지기 단계에서는 4개의 "보편적 요소"와 4개의 서로 다른 무작위 요소가 직접 획득됩니다.
매 라운드마다 사용되는 첫 번째 액션 카드의 비용은 -2입니다. "캐릭터 전환"은 항상 "빠른 행동"입니다.