조자룡(趙雲) 새 버전은 어떻습니까? Honor of Kings의 최신 버전에서는 민첩성과 폭발력을 모두 갖춘 전사/암살 영웅인 조윤이 다시 한번 전장의 초점이 되었습니다. 새로운 버전의 조윤을 잘 플레이하려면 플레이어는 핵심 기술을 숙달하고 기술 특성을 최대한 활용하여 유연하게 움직이고 정확한 컷을 수행해야 합니다. 다음은 Honor of Kings의 새 버전에서 Zhao Yun의 변경 사항과 게임 플레이 아이디어를 공유합니다.
1. 궁극기 변경 사항
이번 조윤의 변화는 주로 궁극기에 대한 변경으로, 후반 단계 궁극기의 쿨타임이 3초 증가하지만, 대신 영웅이 빗나갔을 때 CD의 절반을 돌려받게 되며, 초기 CD도 돌려받게 됩니다. 즉, 후반 단계에서 쿨타임이 가득 찼을 때 궁극기가 영웅을 놓칠 경우 쿨타임은 약 4초에 불과합니다.
2. 변화 분석
조윤의 궁극기는 초반 단계에 큰 힘이 될 것임에 틀림없다. 일단 조윤이 초반에 궁극기로 정글을 클리어했다면 18초의 CD는 블루BUFF가 있어도 14~15초 정도가 될 것이다.
수정된 궁극기 동작을 통해 Zhao Yun은 정글 정리와 도로에서 초기 단계의 속도를 질적으로 향상시킬 수 있었습니다. 여기서 언급한 것은 영웅이 타격을 받지 않았을 때 CD의 절반이 반환된다는 점, 즉 야생 몬스터나 미니언을 타격할 경우 CD의 절반이 반환된다는 점을 주의해야 한다.
이번 변경으로 정글 클리어 초기 조윤의 궁극기 최대 CD는 9초에 불과하다. 정글 지역을 클리어하더라도 정글 지역을 떠날 때 궁극기 2개를 사용할 수 있게 된다. 궁극기 동작은 여전히 좋습니다.
3. 새로운 게임플레이 아이디어
편집자는 궁극기 같은 변화가 조윤을 궁극기 입력에 덜 의존하게 만들 것이라고 믿습니다. 예를 들어 전사와의 1대1 결투에서는 궁극기로 전장에 돌입하는 대신 궁극기로 대상에게 접근한 뒤, 1, 2 콤보를 사용해 초기 데미지를 주고, 그런 다음 얼굴에 가까이 다가간 후 궁극기 동작을 사용하여 피해를 보상하고 제어하십시오.
조윤의 주요 피해 원인은 두 번째 스킬이기 때문에, 슈터나 마법사와의 일대일 결투에서도 궁극기가 빗나가더라도 패시브 존재감과 피를 잃지는 않습니다. 두 번째 스킬을 회복하면 궁극의 움직임으로 전투에서 승리할 수 있으며, 슈터에게 접근하면 두 번째 큰 움직임을 빠르게 발사할 수 있습니다.
전투에서의 변화는 실제로 주로 내결함성의 개선이며 실질적인 개선은 없습니다. 하지만 파밍과 돌진에는 확실히 조윤에게 큰 향상이 됩니다. 조윤의 첫 번째 스킬의 거리는 매우 짧고, 통과할 수 없는 벽이 많다는 것을 알아야 합니다. 궁극기 수정 후, 궁극기 이동은 초기 단계에서 변위로 활용될 수 있습니다.
뿐만 아니라, 블루 버프를 통해 최초로 유성을 사용한 조윤의 초반 궁극기 CD는 6~7초에 불과해 리바이의 첫 번째 CD보다 훨씬 짧았다. 기능. 이 변화는 궁극기의 데미지를 약화시키지 않습니다. 즉, 일반 야생 몬스터는 기본적으로 궁극기 1개와 강화된 일반 공격으로 죽게 되며, 버프를 받으면 스킬 두 개만 더 추가하면 됩니다.
조윤의 궁극기 개정판은 초기 단계에서 돈을 버는 능력을 크게 향상시켰습니다. 영웅 조윤이 데미지가 부족하다는 비난을 받는 이유는 두 가지다. 첫째, 메커니즘의 특성상 체력이 남아 있을 때만 두 번째 스킬로 높은 데미지를 줄 수 있다. 자신은 초반에 매우 약하고 돈벌이도 느리다. 이에 비해 란이나 옌 같은 영웅들도 상대적으로 경제력을 얻는 속도가 느리다. C 위치에서는 경제력도 덜하고 피해도 당연히 적다.
위 내용은 조윤의 새 버전 '왕들의 명예'에 대한 변경 사항과 게임 플레이 아이디어 분석의 전체 내용입니다. 더 많은 게임 전략을 보려면 소스 코드 웹사이트를 클릭하세요.