"Azur Lane"을 언급할 때마다 저는 이 게임을 크립톤 없이도 플레이할 수 있는 매우 성실한 게임이라고 말할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 그 피부는 너무 아름다워서 사람들이 쳐다볼 수밖에 없습니다. 그리고 매년 재설정되는 메커니즘은 마이크로 크립톤 플레이어에게도 친숙하다는 것을 보장합니다.
적절한 기본 계획을 세우면 스킨 구매에 필요한 다이아몬드를 많이 절약할 수 있습니다. 배의 힘에 대해서는 걱정할 필요가 없습니다. 결국 싱글 플레이어 게임이기 때문에 꾸준히 업그레이드되는 한, 큰 세계의 13번째 지도를 밀어내는 것은 시간문제일 것입니다. . 수집 컨트롤도 매우 친절합니다. 놓친 선박이 선박에 연결되지 않으면 다시 각인되거나 일반 카드 풀에 들어가거나 이벤트가 오랫동안 다시 각인됩니다. 리우우 자매님이 계십니다).
기획자는 플레이어의 피드백에 큰 관심을 기울이고 있습니다. 플레이어가 과학적 연구를 구현하기가 쉽지 않다고보고하자마자 변경했습니다. 현재 이 게임은 레벨 60 미만의 사령관을 위한 경험치 보너스를 제공하며, 신규 사용자에게 매우 우호적입니다. 가능한 한 빨리 시작하는 것이 좋습니다.
최근에는 이 유령연계-'아이돌 마스터 연계' 때문에 모든 벽람항로 플레이어들의 비난이 촉발되었고, 이런 작전의 물결은 과연 가능하다.
이번 연계는 가장 쓰레기라고 할 수 있다. 지난번 '홀로 연계'가 끝난 뒤 뭔가 이상하긴 했지만, 적어도 당시의 카피라이팅은 읽을 수 있을 정도였다. 그리고 이번 연계는 아빠를 다시 연결하는 듯한 느낌인데, 캐릭터의 강함은 말할 것도 없고, 세로 그림은 말할 것도 없고, 저번에는 멤버 전원이 온라인에 있었는데, 이번에는 강인함도 그리 좋지 않은 것으로 추정된다. 진짜예요. 예쁘지 않아요. 음악도 별로 좋지 않습니다. 시작 범위가 너무 높고 귀에 너무 시끄럽습니다.
카피라이팅이 이번 행사 실패의 절반을 차지했습니다. 카피라이팅이 제일 지루하다.. 줄거리를 보고 기절할 뻔했다. 배 소녀가 아이돌이 된 이유는 원래 그녀의 파트너와 지휘관이 지켜보기 위해서였다. 이것은 관객과 직접적인 관련이 없다. 개념이 터무니없다. 특히 아카기는 지난번에도 지휘관 때문에 아이돌이 됐다는 걸 보여줬는데, 이번에는 지휘관을 위해 노래하는 것만으로는 부족하다.
이번 연계 카피라이팅은 정말 좋지 않지만 이번 행사에는 최고의 플레이어가 Yuxing과 Bandai가 되어야 합니다. Yellow Chicken의 유일한 흑점은 이 카피라이팅입니다. 나머지는 Yuxing과 Bandai를 비판하는 데만 집중할 수 있습니다. 게다가 황지는 지금까지 4~5번 정도 업데이트를 했고, 우리를 만회하기 위해 최선을 다하는 모습도 엿볼 수 있다. 단지 큰 IP는 여전히 큰 IP일 뿐입니다. 노란 닭은 이미 바꿀 수 있는 모든 것을 바꿨습니다. 앞으로는 노란 닭이 이를 더 명확하게 보고 이런 나방 짓을 하지 않기를 바랍니다.
어떻게 표현해야 할까요, 연계를 하고 싶다면 그냥 하면 됩니다. 이전 넵튠과 키즈나 아이, 배구 중 어느 것이 좋지 않습니까? 그런데 이번 아이돌 마스터와의 콜라보는 정말 역겹더군요. 저처럼 아이돌 마스터가 뭔지도 모르는 분들이 많을 거라 생각합니다. 게다가 세로 그림도 저번보다 안 좋고, 로그인 사진도 엮이고, 활동 사진도 시간이 걸리네요...
저는 원래 아이돌마스터에 별로 무관심했는데, 솔직히 빌란화에 등장하는 세 캐릭터의 얼굴이 거의 똑같아서 다 기억하기 힘들겠지만, 애니메이션이 꽤 괜찮았다고 들었습니다. 하지만 이번 활동 사진의 음악조차도 사람을 짜증나게 할 수 있습니다. 이번 황지의 행동은 모든 각도에서 볼 때 전혀 만족스럽지 않습니다. 이러한 연결의 물결은 이런 일이 일어나지 않기를 바랍니다. 미래에는 일종의 쓰레기 결합.
합당한 설명을 하자면 이번 행사에는 사령관이 참석하지 않았기 때문에 내가 본 것은 사령관과 함선의 유대를 파괴할 목적으로 사이렌이 편집한 영상들뿐이었다. 이것은 일부 선박이 그렇게 비정상적인 이유를 설명할 수 있습니다. 연결 캐릭터가 떠났고 사령관이 보이지 않았음에도 불구하고 사령관과 대화하기 위해 항구 지역으로 끌려갈 수 있습니다.