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최종 렌더링
원본 사진
1. 여기서는 주로 필터의 변위를 사용합니다. 번 및 닷지 도구. 먼저 사진을 잘라주세요!
2. 그림을 캐릭터에 끌어다 놓고 적당한 위치에 놓습니다.
3. 사진과 같이! 여기에서는 사용하지 않은 사진을 서두르지 않고 삭제합니다.
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4. 이제 준비 작업을 시작합니다. 캐릭터 레이어로 돌아가서 캐릭터 레이어를 선택하고 복사하여 새 채널 패널에 붙여넣고 가우시안에서 4~6픽셀을 흐리게 처리한 다음 이 채널을 선택하고 복사하여 붙여넣습니다. 폴더(이 폴더는 ctrl+n임에 유의하세요)
그런 다음 나중에 사용하기 위해 저장하세요.
5. 패턴 레이어로 돌아가서 변위 명령(Filter-Distort-Displacement)을 사용합니다. 패턴 레이어로 돌아가서 그림과 같이 변위 명령을 사용합니다.
이 숫자일 필요는 없으며 대체된 이미지는 방금 저장한 흐릿한 이미지라는 점을 덧붙이겠습니다.
5. 교체 후 패턴에는 옷의 원래 왜곡 방향과 일치하는 약간의 왜곡이 있으며, 픽셀이 부족하여 표시되지 않을 수도 있습니다. 1~2픽셀을 흐리게 할 수 있습니다. 선택 항목을 반전하여 사용하지 않는 부분을 삭제하세요!
6. 두 개의 복사본으로 복사합니다. 레이어 1의 레이어 스타일은 오버레이이고 레이어 1 복사본의 레이어 스타일은 다음과 같습니다.
다음 작업은 빛과 어둠 사이의 관계를 강조하기 위해 어둡게 하고 밝게 하는 기술에 관한 것입니다.