연속적인 수면 기간이 지나면 수면 아이콘을 드래그할 수 있게 됩니다. 이때 휴지통을 놓고 아이콘을 휴지통으로 드래그하면 작업이 완료됩니다.
게임 중에 캐릭터를 계속해서 잠들게 하면 원래 정적이었던 수면 아이콘을 드래그할 수 있게 된다는 사실을 곧 알게 될 것입니다.
이러한 변화는 상호작용을 위한 특별한 기회를 암시합니다. 이때 먼저 휴지통을 준비하고 아이콘을 수용할 수 있는 위치에 있는지 확인해야 합니다.
다음으로, 현재 활성화된 수면 아이콘을 휴지통으로 부드럽게 드래그하세요.
이러한 일련의 작업을 통해 특정 게임 메커니즘이나 결과를 촉발하여 게임 디자인의 창의성과 상호작용성을 입증하게 됩니다.