월드 오브 타리스(World of Taris) 게임은 새롭게 출시된 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 전략 게임이다. 섀도우 블레이드(Shadow Blade)의 디시트 스페셜티(Deceit Speciality) 플레이 방법 역시 많은 플레이어들을 괴롭히는 문제이다. 다음은 섀도우 블레이드(Shadow Blade)의 디시트 스페셜리제이션(Deceit Specialization)의 게임 플레이를 자세히 소개한 것이다.
1.경력소개
Shadowblade의 기만적인 전문화에는 Phantom Slash와 Double Blade Slash라는 두 가지 학파가 있습니다. 그들은 모두 대상에 대한 지속적인 독 피해를 유지해야 하며(독침 스킬은 독침술 레벨 5에서 독 스킬이 됩니다), 불을 켜는 능력이 부족합니다.
팬텀 연속 베기 장르는 팬텀 연속 베기 스킬을 사용하여 데미지를 주는 경향이 있으며, 다른 스킬들은 제한된 캐스팅 자원으로 인해 덜 사용됩니다. 동시에 팬텀 연속 베기는 독의 연속 데미지를 지속할 수 있기 때문에 독 보충 횟수가 감소한다.
더블 블레이드 슬래시 장르는 독소화 장비를 더 많이 획득하고 다른 출력 스킬을 더 많이 사용하는 동시에 에너지와 독소화 장비의 균형을 맞춰 넘치지 않도록 하는 방식이다.
다양한 유형의 전투에 대한 적응성 측면에서 두 학교 사이에 본질적인 차이는 없습니다. 주로 버전이 강한지 여부에 따라 다릅니다. 현재는 양날의 베기 학교가 더 좋습니다.
담금질 장비에는 총 5단계의 에너지가 있습니다. 기본 제한은 콤보 장비에 따라 125까지 가능합니다.
2.재능
3. 스킬 소개
포이즌 블레이드, 기본 키는 1입니다. 포이즌 블레이드 1레벨 획득에 에너지 30을 소모합니다. 5세트 효과는 포이즌 블레이드 콤보 발생 시 일정 확률로 포이즌 1레벨을 추가로 획득합니다.
양날베기, 기본키 2는 에너지 40을 소모하여 2레벨의 냉각독을 획득합니다. 재능에 따라 운명의 일격 이후 다음 양날베기는 추가로 2레벨의 냉각독, 즉 총 4레벨을 획득할 수 있습니다. 해독 독의 수준.
기본 키 위치 3인 스팅어는 1레벨의 독 담금질을 소모하여 피해를 입힙니다. 현재 독 담금질 레벨이 5라면, 이 스킬은 강력한 독으로 변하며, 해제 후 독 담금질 5레벨을 소모하여 20초간 지속 데미지 도트를 발생시킵니다.
운명의 일격, 기본키 4번, 사용 후 6초 이내에 대상이 받는 피해가 10% 증가, 특성에 따라 냉각독 1레벨을 획득할 수 있으며, 다음 양날베기 시 추가로 2를 획득할 수 있습니다. 해독 독의 수준.
소용돌이 칼날 베기, 기본 키 5번, AOE 스킬은 에너지 30 소모, CD 5초, 적중할 때마다 CD가 1초씩 감소하고, 3개 이상의 대상을 공격하면 에너지 30을 돌려받을 수 있습니다.
4. 출력방법
상처부터 시작하여 운명의 일격과 양날 베기를 사용합니다. 독 담금질 5단계를 얻은 후에는 독을 사용하고, 그 후에는 CD가 올라오자마자 양날 베기를 사용하여 충분히 얻습니다. 독의 수준을 억제합니다. 사용 후 독의 지속시간이 40초를 넘지 않는지 확인한 후, 언제든지 독을 보충할 수 있으며, 나머지 시간에는 독침을 사용하여 독침을 사용합니다.
참고할 사항은 다음과 같습니다.
1. 40레벨 특성상 부상 기간 동안 독을 사용하면 부상 지속 시간이 늘어날 수 있으므로, 독 시간이 40초를 넘지 않도록 하면서 부상 기간 동안 최대한 많은 독을 보충해야 합니다. 원활한 진행을 위해 해당 기간에는 독이 방출되지 않도록 보충제 섭취를 줄여주세요.
2. 부상 중에 사용된 독은 부상 지속 시간이 지났는지 여부에 관계없이 독이 보충되지 않는 한 독은 항상 부상의 공격 보너스를 과정 내내 누리므로 가장 좋습니다. 부상 후 독을 사용하려면 재충전하기 전에 지속 시간이 만료될 때까지 기다리십시오.
3. 각각의 양날베기가 완성되기 전, 독이 보충되기 전, 피해의 CD가 회복되기 전에 충분한 자원을 비축해야 하고, 심지어 정지하고 A를 뽑아 기력 회복을 기다려야 합니다. 생각 없이 모든 에너지와 담금질 수준을 낭비하지 마십시오.
일반적으로 사기꾼의 기술에는 정해진 주기가 없습니다. 모든 것은 자원 상황에 따라 유연한 선택이 됩니다. 위의 사항을 잘 수행하면 훌륭한 기술이 될 것입니다.
5.속성 우선순위
속성 우선순위 : 콤보 > 올마이티 > 쿨링초기 민첩성 > 중후반 집중 > 민첩성
콤보 직업의 높은 다단계 피해로 인해 여러 번 콤보가 발동할 수 있으며, 해당 레벨에 도달한 후에는 강력한 콤보를 쌓는 것이 우선적으로 적용됩니다.
6. 비밀 스킬 선택
추천 : 스프린트, 인스턴트 스텝, 혈액 회복
방해가 필요한 환경에서는 충격파를 사용할 수 있고, 자기 제어가 필요한 특정 환경에서는 제어를 사용할 수 있습니다.
7. 임베딩과 권한 부여
모자이크
무기의 노란색 인레이 구멍은 콤보를 선택합니다. 재능 레벨을 보충해야 할 경우 전능자를 삽입할 수도 있습니다.
목걸이, 반지, 주얼리용 빨간색 인레이 구멍을 빠르게 선택
손목 밴드, 벨트, 망토의 파란색 인레이 구멍에 파란색 내구성과 다채로운 보석을 선택하세요.
다채로운 보석은 민첩성 콤보 또는 민첩성을 선택합니다.
권한 부여
레벨 1 권한 부여와 레벨 2 권한 부여에는 하나의 옵션만 있으므로 레벨 3 권한 부여만 권장됩니다.
무기 : 중간 지속 데미지
헬멧: 중급 콤보
흉갑 : 중급 전능자
레깅스: 중급 콤보
어깨 패드: 중급 콤보
건틀렛: 중급 다목적
신발 : 중급 만능
8. 비석과 문장
비문석 선택
각인석 노드와 지구력을 제외한 기타 각인석 포인트를 우선적으로 조명하세요. 둘째, 재능의 장비 요구 사항을 보완하기 위해 콤보 각인석 포인트와 전능 포인트를 늘려 던전에서 생존 압력이 있는 경우 출력되는 각인석 포인트를 높일 수 있습니다. 내결함성을 높이기 위해 내구성 포인트로 대체됩니다.
전령 선택
부수기, 싸움, 스트레칭, 최고 폭발, 얽힌 쌍둥이 (고에너지 물약)
현재 버전이 손상되면 기력 회복 카드 소유자에게 여전히 문제가 있을 수 있으므로 당분간 휴대하지 않는 것이 좋습니다.
9. 장비 속성 선택
사기꾼의 8개 세트 수입은 거의 0이므로 꼭 필요하지는 않습니다. 장비 속성 항목이 잘못된 경우 강제로 합칠 필요는 없습니다.
스킬 레벨과 속성에 따라 우선순위가 높은 장비를 보충하세요
장비 강화 속성 선택
헬멧: 민첩성과 전능함
어깨 : 콤보 민첩성/집중력
흉갑: 콤보 민첩성/집중력
벨트 : 민첩성/집중력 콤보
레깅스 : 콤보 민첩성/집중력
신발: 민첩하고 다재다능함
반지: 민첩성과 전능함
목걸이 : 민첩성/집중력 콤보
배지: 콤보 민첩성/집중력
망토: 콤보 민첩성/집중력
팔보호구: 타격 민첩성
건틀릿: 타격 민첩성
부속품 : 민첩성 타격 (손목 보호대 2개, 손 보호대, 타격 포함 액세서리 중 2개는 현 버전의 풀 타격을 만족시킬 수 있으며, 1개는 집중 선택 가능)
무기: 콤보 민첩성/집중력
중기 및 후기 단계에서 집중의 이점은 민첩성보다 훨씬 높지만, 초기 단계의 민첩성이 얻는 이점은 여전히 상당합니다.