월드 오브 타리스(World of Taris) 게임은 새롭게 출시된 워크래프트 전략 게임입니다. 섀도우 블레이드 결투 전문화를 플레이하는 방법 역시 많은 플레이어들이 고민하는 문제입니다. 다음은 섀도우 블레이드 결투 전문화의 게임 플레이에 대해 자세히 소개합니다.
1.경력소개
섀도우 블레이더의 결투 전문화는 매우 독특한 스타일입니다. 결투 바퀴가 빨간색 약점 영역을 가리킬 때 스킬을 사용하면 스킬이 크게 증가합니다.
Shadowblade의 결투 전문화는 Swift Strike와 Ghost Blade의 두 가지 학교로 나뉩니다.
스위프트 스트라이크 장르는 룰렛 휠을 전진시키기 위해 주로 많은 수의 스위프트 스트라이크를 사용하며, 스위프트 스트라이크를 강화하는 일부 특성과 결합하면 한 번에 두 개의 룰렛 휠을 전진시킬 수 있습니다.
고스트 블레이드 슬래시 장르는 고스트 블레이드 슬래시를 사용하여 일시적인 약점을 더 많이 생성하여 스킬 데미지를 증가시킵니다. 룰렛 발전이 느리고 일부 룰렛 발전 관련 특성을 발동시키기가 어렵습니다.
현재 버전에서는 고스트 블레이드 슬래시의 데미지가 낮기 때문에 스위프트 스트라이크 스타일을 사용하는 것이 좋습니다. 고스트 블레이드 슬래시는 더 많은 약점을 제공하지만 스위프트 스트라이크는 휠을 매우 빠르게 전진시키기 때문에 그보다 빈도가 낮습니다. 고스트 블레이드 슬래시.
2.재능
3. 스킬 소개
기본 키 1번인 레이드(Raid)는 룰렛 휠을 전진시키는 주요 기본 공격 스킬로, CD가 매우 빠르며, 치명타 시 현재 룰렛 위치를 일시적인 약점으로 만들 확률이 33%이다.
Swift Strike, 기본 키는 2입니다. 재능을 사용하여 두 단계의 충전을 클릭하고 휠을 사용하여 한 번에 두 칸 전진합니다. 기습 공격으로 일시적인 약점이 생성되면 다음 Swift Strike의 피해가 증가합니다. 크게 증가하여 현재 Bash보다 우선 순위가 높습니다.
미친 공격, 기본 키 위치는 3입니다. 패널의 데미지가 매우 높습니다. 주로 미친 공격으로 약점을 공략하는 데 사용됩니다.
광란의 던지기, 기본 키 4, 기본 수치는 크레이지와 동일하며, 사용 후 6초 이내에(특성의 지속 시간이 연장됨) 약점에 맞춰야 합니다. 약점은 작은 버스트 스킬이다.
블레이드 카오스(Blade Chaos), 기본 키는 5입니다. 듀얼 로그(Duel Rogue)는 전문 AOE 스킬이 없는 몇 안되는 직업 중 하나입니다. 블레이드 카오스는 AOE 능력이 거의 없지만 CD가 너무 깁니다.
결투의 욕망, 기본 키는 6, 버스트 스킬, 공격력 대폭 증가, 효과가 지속되는 동안 어썰트, 스위프트 스트라이크, 와일드 스트라이크, 블레이드 카오스의 쿨타임이 절반으로 단축된다.
4. 출력방법
우리는 약한 위치에서 시작하기 위해 최선을 다하며, 이후의 버스트 기간마다 약한 위치에서 시작할 것입니다.
결투에 대한 열망 켜기 - 프렌지 스로잉 - 크레이지 어택 - 3연속 스위프트 - 블레이드 카오스 - 2연속 스위프트 이때 버스트 타임이 즉시 종료되며, 포인터가 12시 약점에서 멈춥니다. 시계, 마지막 미친 공격을 기다리고 약점을 공격하여 버스트를 종료합니다.
1. 안정 기간 동안 2단계의 퀵 스트라이크가 오버플로되지 않도록 보장합니다. 매 2회의 퀵 스트라이크마다 하나는 약점에 맞고 다른 하나는 룰렛 휠의 다른 위치로 전진하는 데 사용되며 나머지는 사용됩니다. 룰렛 포지션은 레이드가 진행됨에 따라 각각의 맹렬한 공격은 최대한 약점을 공격해야 하며, 갑작스러운 공격이 일시적인 약점을 유발하는 경우 빠른 공격과 맹렬한 공격이 적중할 수 있도록 유연하게 조정할 수 있습니다. 약점은 모두 CD의 서든 어택(Sudden Attack) 중에만 약점을 잡았다는 점이다.
2. 준비가 되면 Blade Chaotic Blade CD를 사용하십시오.
3. Frenzy Throwing과 Duel Desire의 CD가 다르기 때문에 안정 기간에는 Frenzy Throwing을 별도로 실행하고 다음 발병 기간에는 Duel Desire와 Frenzy Throwing을 정렬하여 사용하도록 선택했습니다.
5.속성 우선순위
속성 우선순위 : 크리티컬 히트 > 쿨타임 > 만능 초반 민첩 > 집중력 중후반 집중력 > 민첩
치명타를 만족시키는 장비를 우선순위로 두고 그 다음 쿨다운 장비를 선택하세요.
6. 비밀 스킬 선택
추천 : 스프린트, 인스턴트 스텝, 혈액 회복
방해가 필요한 환경에는 충격파를 장착할 수 있고, 자기 제어가 필요한 특정 환경에는 제어 해제를 장착할 수 있습니다.
7. 임베딩과 권한 부여
모자이크
무기의 노란색 소켓은 치명타를 선택합니다. 재능 레벨을 보충해야 하는 경우 냉각 목걸이, 반지, 액세서리의 빨간색 인레이 구멍을 삽입하여 민첩성을 선택할 수도 있습니다.
손목 밴드, 벨트, 망토의 파란색 인레이 구멍에 파란색 내구성과 다채로운 보석을 선택하세요. 다채로운 보석은 민첩성 치명타 공격 또는 민첩성 쿨다운을 선택합니다.
권한 부여
레벨 1 권한 부여와 레벨 2 권한 부여에는 하나의 옵션만 있으므로 레벨 3 권한 부여만 권장됩니다.
무기 : 중급 크리티컬 데미지
헬멧 : 중급 치명타
흉갑: 중간 재사용 대기시간
레깅스: 중급 치명타
어깨: 중간 치명타 공격.
건틀릿: 중간 재사용 대기시간
신발: 중간 수준의 냉각
8. 비석과 문장
비문석 선택
인각석 노드와 지구력을 제외한 기타 각인석 포인트를 우선적으로 조명합니다. 둘째, 특성의 장비 요구 사항을 보완하기 위해 치명타 각인석 포인트와 쿨링 포인트를 증가시킵니다. 내결함성을 높이기 위해 내구성 포인트로 대체될 수 있습니다.
전령 선택
부수기, 싸움, 스트레칭, 최고 폭발, 얽힌 쌍둥이 (고에너지 물약)
제어 상실은 AOE 환경에서 사용 가능하며 데미지가 매우 높으며 트윈 크로스(고에너지 물약)를 대체할 수 있습니다.
레어 항목의 피크 폭발도 레어 보물입니다
9. 장비 속성 선택
버스트 기간 동안 2배의 공격력 보너스를 제공하는 8종 세트를 우선적으로 수집하는 것이 큰 개선입니다. 90레벨 아이템과 100레벨 아이템을 조합하여 세트를 완성할 수 있습니다.
장비 강화 속성 선택
헬멧: 민첩성 쿨다운
어깨: 중요한 민첩성/집중력
흉갑: 민첩성/집중력 극대화
벨트: 민첩성/집중력 극대화
레깅스: 민첩성/집중력 매우 중요
신발: 민첩성 재사용 대기시간
반지: 민첩성 재사용 대기시간
목걸이: 중요한 민첩성/집중력
배지: 중요한 민첩성/집중력
망토: 중요한 민첩성/집중력
팔보호구: 타격 민첩성
건틀릿: 타격 민첩성
부속품 : 민첩성 타격 (손목 보호대 2개, 손 보호대, 타격 포함 액세서리 중 2개는 현 버전의 풀 타격을 만족시킬 수 있으며, 1개는 집중 선택 가능)
무기: 중요한 민첩성/집중력
중기 및 후기 단계에서 집중의 이점은 민첩성보다 훨씬 높지만, 초기 단계의 민첩성이 얻는 이점은 여전히 상당합니다.